인프라 확장
잠재 고객 규모를 예측하고, 세계 어느 곳에서 게임이 인기를 얻을지 파악하고, 서버 비용이 얼마나 될지 예측하는 것은 어렵습니다. 멀티클라우드 하이브리드 기술을 사용하여 필요한 서버를 언제 어디서든 스핀업하여 플레이어 수가 급증할 때도 게임을 온라인 상태로 유지하면서 비용을 효율적으로 관리하세요.
게임 전문가와의 협력
전담 담당자가 더 복잡한 프로젝트와 능동적인 분석을 지원합니다. Multiplay는 20년 이상 가장 인기 있는 멀티플레이어 게임을 출시하고 운영한 경험이 있습니다. 게임을 원활하게 출시하기 위해 Unity는 출시일에 작전실을 방불케 하는 지원을 통해 실시간 운영 팀을 보조합니다.
즉시 사용 가능한 매치메이킹
멀티플레이어 게임에는 유연하고 안정적인 매치메이킹이 필요하지만, 이를 직접 제작하면 게임을 개발할 시간이 부족해질 수 있습니다. Unity의 매치메이커는 Multiplay와 빠르게 통합됩니다. 자체 게임 모드를 만들고, 유연한 백필을 얻고, 플레이어를 위한 빠른 매치 시간 및 전담 지원을 제공할 수 있습니다.
모든 엔진으로 호스트
Unity의 게임 서버 호스팅 솔루션은 Unity 개발자만을 위한 것이 아닙니다. 게임 제작에 사용한 엔진과 상관없이 어떤 게임 플랫폼에서나 Multiplay를 간단하게 통합할 수 있습니다. Multiplay는 계속 성장 중인 70개 지역의 데이터 센터 네트워크를 통해 기술 스택에 통합되며 팀이 원하는 방식으로 일하도록 돕습니다.