インフラストラクチャの拡張
視聴者の規模を予測し、ゲームが世界のどこで人気を博すかを把握し、サーバーのコストを予測することは困難です。マルチクラウド ハイブリッド テクノロジーを使用して、必要なときに必要な場所で必要なサーバーを起動することで、プレイヤー数が急増した場合でも、ゲームのオンライン性と費用対効果を維持します。
ゲームの専門家と協力する
より高度なプロジェクトや事前分析のために、専用の窓口を設けています。Multiplay には大人気のマルチプレイヤーを公開および運営してきた 20 年を超える経験があります。ゲームをスムーズにリリースするために、私たちのチームは、リリース日にウォールームのサポートでライブオペレーションチームを支援します。
すぐに使えるマッチメイキング
マルチプレイヤー ゲームには柔軟で信頼性の高いマッチメイキングが必要ですが、独自のマッチメイキングを構築すると、ゲームの開発時間が奪われる可能性があります。Unity のマッチメーカーは Multiplay とすばやく統合できます。独自のゲームモードを作成し、柔軟なバックフィル、プレイヤーのマッチングまでの時間の短縮、献身的なサポートを得ることができます。
あらゆるエンジンとホスト
Unity のゲームサーバーホスティングソリューションは、Unity 開発者だけのものではありません。ゲームが組み込まれているエンジンが何であれ、Multiplay の統合はシンプルで、どのゲームプラットフォームでも機能します。70 のリージョンにまたがるデータセンターのネットワークが拡大しているため、Multiplay は技術スタックに適合し、チームが希望どおりに作業できるように支援できます。