소스 코드 관리
소스 코드 관리란 무엇인가요?
SCM(소스 코드 관리)은 소스 코드와 에셋의 수정 사항을 트래킹하고 변경 사항을 관리하는 프로세스입니다. SCM을 사용하면 개발자와 기타 이해관계자가 공유 코드베이스에 적용된 모든 변경 사항의 전체 이력을 확인할 수 있습니다. 이를 통해 개발자는 최신 코드를 사용하며 코드 변경으로 인한 충돌을 방지합니다.
소스 코드 관리 역시 Version Control로 간주됩니다. 소스 코드 관리 툴을 프로젝트의 코드베이스에 기여하는 프로그래머, 아티스트, 기타 팀원을 위한 정보 소스로 생각할 수 있습니다.
효과적인 버전 관리 시스템을 통해 팀은 정기적으로 프로젝트를 백업하고 병합 충돌과 같은 예기치 않은 이벤트가 발생할 경우 이전 버전으로 다시 롤백할 수 있습니다. 병합 충돌은 소스 코드에 2개의 다른 변경 사항 세트가 동시에 추가되고 버전 관리 시스템이 프로젝트에 병합할 변경 사항을 결정할 수 없을 때 발생합니다.
버전 관리는 개발자 운영의 핵심 요소로, 다양한 이해관계자가 협력하고 신속하게 반복 작업을 수행하여 고품질 프로젝트를 제때 제공할 수 있도록 지원합니다.
소스 코드 관리의 작동 방식
SCM(소스 코드 관리) 시스템은 프로젝트의 소스 코드 저장소(다른 명칭: ‘리포지토리’)에서 협업하고 수정하도록 팀을 지원하는 툴입니다. 이러한 툴은 시간 경과에 따른 코드 저장소에 대한 변경 사항을 트래킹하여 작동합니다.
소스 코드 관리 시스템을 사용하는 팀원들은 같은 프로젝트에서 함께 작업할 수 있습니다. 각 변경 사항과 업데이트는 소스 코드 저장소에 ‘커밋’ 형태로 추가하여 모든 요소를 하나로 그룹화할 수 있습니다. 하나의 커밋으로 그룹화된 변경 사항은 개별적으로 검토하고 업데이트할 수 있으며, 전체 그룹을 취소할 수도 있습니다. 커밋 내에서 이 전체 이력에 액세스하면 버그를 더 쉽게 식별하고 이전에 제거된 기능을 복원할 수 있습니다.
소스 코드 관리 활용
소스 코드 관리는 프로젝트를 더 세밀하게 제어해야 할 때 사용됩니다. 효율적인 소스 코드 관리 소프트웨어를 사용하면 기술 전문성을 갖추지 않고도 누구나 프로젝트의 자체 부분을 독립적으로 작업할 수 있으며, 의도치 않게 소스 코드에 영향을 미치는 변경 사항을 쉽게 취소할 수 있습니다. 이는 브랜칭을 통해 이루어집니다.
브랜칭을 지원하는 소스 코드 관리 툴을 사용하면 프로그래머가 메인 프로젝트(‘나무 몸통’)에서 자체 파일을 격리하고, 각 ‘브랜치(가지)’에서 변경 사항과 업데이트를 테스트할 수 있습니다. 변경 사항이 안정적인 것으로 확인되면 메인 프로젝트에 다시 병합할 수 있습니다.
일반적으로 소스 코드 관리 툴은 클라우드나 분산형 서버에 정보를 저장하여 서로 다른 시간대와 지역에서의 협업을 강화합니다. 이러한 솔루션을 사용하면 특히 파일 기반 워크플로를 사용하는 대규모 프로젝트 파일을 더 쉽게 작업할 수 있습니다. 파일 기반 워크플로를 통해 아티스트와 같은 팀원이 전체 프로젝트를 다운로드하지 않고도 개별 프로젝트 파일을 변경할 수 있어 많은 시간을 절약할 수 있습니다.
Unity의 소스 코드 관리 솔루션은 여기에 나열된 모든 이점을 제공합니다. 이 솔루션은 프로그래머와 아티스트가 사용하기에 유연하고 편하며, 대규모 저장소와 바이너리 파일을 지원하고, 파일 기반 워크플로를 사용합니다. Unity 소스 코드 관리는 수천 개의 브랜치를 동시에 지원하며 시각화 브랜치를 제공하는 유일한 Version Control입니다.
소스 코드 관리 툴을 시작하는 방법
팀에 가장 적절한 소스 코드 관리 툴을 찾아 적시에 구현하는 것이 중요합니다. 새로운 소스 관리 툴을 도입하려면 프로젝트를 시작하거나 종료하는 것이 가장 좋습니다.
전체 팀이 기존 워크플로를 조정해야 하므로 툴을 구현하는 데 어려움이 따르며, 프로젝트가 완전히 진행 중일 때는 더 어려울 수 있습니다.
소스 코드 관리를 위한 새로운 툴을 고려할 때 살펴봐야 하는 사항이 무엇인지 알려 드립니다. 작업할 파일의 유형과 크기, 전체 팀의 기술 역량, 비용, 보안 요구 사항, 팀에 필요한 유연성 등의 요소를 고려하세요.
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소스 코드 관리의 이점
1. 버전 관리의 기능 활용
버전 관리는 팀원 모두에게 유용하므로 게임 개발에 이상적입니다. 유용한 SCM 툴을 사용하면 아티스트부터 프로그래머까지 모든 팀원이 소스 코드를 손상시킬 필요 없이 프로젝트에 독립적으로 기여할 수 있습니다.
2. 제약 없는 제작
Unity 플랫폼을 벗어나지 않고 브랜칭과 병합을 하고 팀원과 동기화하며 프로젝트의 모든 이력을 검토합니다. 강력한 버전 관리 툴을 사용하면 집중력을 유지하고, 중요한 요소인 제작을 염두에 둘 수 있습니다.