Game teardown

레벨 디자인, 세계관 구축, 시각 효과를 통해 고전 스포츠 게임을 새로운 세대에 맞춰 재해석하는 방법

TERRA MARIE KINCY / MEGA CAT STUDIOSImplementation Visual Lead
Jul 28, 2026
Mega Cat Studios와 Playground Productions가 제작한 Backyard Baseball의 환경
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이번 글은 Mega Cat Studios가 실제 상업용 게임 개발에서 발생하는 문제에 대한 Unity 전문 지식과 해결책을 공유하는 블로그 시리즈의 세 번째 글입니다. 이 게시물에서는 Terra Marie Kincy의 구현 시각화에 대해 설명합니다. 메가캣 스튜디오의 리드 전설적인 게임 '백야드 베이스볼'의 완전히 새로운 3D 버전을 제작하고 출시하는 과정에서 기술적 깊이와 진정한 향수를 불러일으키는 매력 사이의 균형을 어떻게 맞췄는지 설명합니다.

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1990년대 후반부터 Backyard Sports 시리즈는 동네에서 즐기는 스포츠라는 관점을 통해 운동을 선보이며 스포츠 게임 장르에서 독보적인 위치를 차지해왔습니다. 해당 프랜차이즈는 야구, 하키, 미식축구, 축구, 농구를 아우르는 종목을 다루었습니다.

잊을 수 없는 캐릭터와 접근하기 쉬운 게임플레이 외에도, 게임 환경은 팬들이 시리즈와 연결되는 데 중요한 역할을 합니다. 각각의 경기장은 단순히 놀이를 위한 기능적인 공간으로서의 역할에 그치지 않고, 미묘한 형태의 스토리텔링 역할을 합니다. 지정된 홈구장은 등장인물들의 일상생활을 엿볼 수 있게 해주고, 도시 경기장은 ' 백야드 ' 세계관이 실제 사람들이 살아가는 공동체라는 맥락을 제공합니다. 저희는 '뒷마당 '이라는 공간이 향수와 친숙함을 불러일으키는 동시에 재미를 바탕으로 한 경쟁의 묘미를 담아내기를 바랍니다.

1997년 Backyard Sports 시리즈의 첫 번째 작품으로 출시된 Backyard Baseball은 빠르고 반복적인 게임 플레이를 위해 설계된 독특한 2D 환경을 특징으로 합니다. Backyard Baseball 2026 출시를 위해 저희 팀은 이러한 환경을 3D 로 재구상해야 했습니다. 우리의 목표는 각 필드의 기존 레이아웃을 유지하면서 시각적 및 상호작용적 깊이를 향상시키는 것이었습니다. 목표는 필드의 구조를 바꾸는 것이 아니라, 환경적 스토리텔링을 강화하고 플레이어들이 게임에 더욱 몰입할 수 있도록 하는 것이었습니다.

가독성을 고려한 디자인

우리는 가독성을 최종 다듬기 단계가 아닌 기본적인 디자인 요구 사항으로 간주했습니다. 각 환경은 직관적이고 쉽게 알아볼 수 있도록 세심하게 설계되었습니다. 간편하게 즐길 수 있도록 설계된 게임인 만큼, 게임 세계가 첫눈에 완벽하고 이해하기 쉽게 느껴지도록 하는 것이 개발 과정에서 매우 중요했습니다.

이를 위해 우리 팀은 레벨 디자인에 대한 명확하고 일관된 접근 방식을 수립했습니다. 모든 요소는 경계와 상호 작용 영역을 정의하기 위해 전략적으로 배치되었으며, 장식적인 디테일은 시각적 방해 요소를 도입하지 않으면서 매력을 더하도록 배치되었습니다.

초대형 돔의 초기 컨셉 아트와 3D ​​레벨에서의 모습을 비교해 보세요.
초대형 돔의 초기 컨셉 아트와 3D ​​레벨에서의 모습을 비교해 보세요.

전경, 중경, 배경 요소는 색상, 대비 및/또는 조명을 사용하여 구분됩니다. 이 구성은 필수적인 게임플레이 정보를 읽기 쉽게 유지하면서 주변 환경을 더욱 시각적으로 풍부하고 세밀하게 표현할 수 있도록 합니다.

소품 및 세계관 구축

각 필드는 리플레이, 다양한 카메라 시점, 그리고 백야드 세계관의 깊이 있는 스토리텔링을 지원하기 위해 완벽하게 구현된 360° 환경으로 설계되었습니다. 소품과 무대 장식은 각 장소의 고유한 정체성을 확립합니다. 저희 팀은 실제 게임 플레이 중에도 시각적으로 깔끔하게 유지되면서도 모든 각도에서 완벽함을 느낄 수 있는 세계를 만들기 위해 세심한 노력을 기울였습니다.

세트 장식 전후의 시멘트 정원 카메라 화면 캡처
세트 장식 전후의 시멘트 정원 카메라 화면 캡처
시멘트 정원의 모든 방향에서 찍은 스크린샷을 더 보여드리겠습니다.
시멘트 정원의 모든 방향에서 찍은 추가 스크린샷입니다.

모든 기기에서 원활한 경험을 보장하기 위해 최적화는 제품 설계의 핵심입니다. 객체의 크기와 카메라와의 거리에 따라 정점 개수를 관리하여 높은 성능을 유지했습니다. 공유 재료를 우선시하고 텍스처 크기를 조정하여 하드웨어 부하를 줄임으로써 재료 사용량을 균등하게 제어했습니다.

높은 수직축 모델과 낮은 수직축 모델의 예시
높은 수직축 모델과 낮은 수직축 모델의 예시
기본 텍스처 설정 vs 반사 텍스처 설정
기본 텍스처 설정 vs 반사 텍스처 설정

환경 디테일용 데칼

환경적 세부 사항은 단순히 장식으로 사용되는 것이 아니라 물리적 공간을 강화하는 데 사용됩니다. 저희 레벨 디자인 팀은 Unity 의 데칼 렌더러 기능을 사용하여 표면 마모, 먼지, 균열, 발자국과 같은 실제 요소들을 표현했습니다. 이를 통해 환경은 실제 사람이 살고 있는 듯한 생동감과 반응성을 유지하면서도 성능과 시각적 깔끔함을 보존할 수 있습니다.

발자국 모양 스티커가 없는 모래밭(왼쪽)과 스티커가 부착된 모래밭(오른쪽)
발자국 모양 스티커가 없는 모래밭(왼쪽)과 스티커가 부착된 모래밭(오른쪽)

데칼을 적용하는 작업은 게임 플레이나 충돌에 영향을 주지 않으면서 시각적 변화를 더해야 하는 표면을 식별하는 것에서 시작됩니다. 텍스처 설정, 불투명도 및 밉맵을 세심하게 조정하면 통합이 더욱 향상됩니다. 이렇게 하면 시각적인 "오류"를 방지하고 Backyard 세계 전체에서 환경의 일관성을 유지할 수 있습니다.

검사기 설정이 포함된 발자국 데칼
검사기 설정이 포함된 발자국 데칼
발자국 데칼의 재질 설정
발자국 데칼의 재질 설정

설치 시 주요 고려 사항은 다음과 같습니다.

  • 일관성: 데칼이 장면의 조명과 그림자를 잘 반영하도록 합니다.
  • 정확성: 렌더링 레이어를 사용하여 왜곡 방지
  • 혼합: 데칼이 자연스럽게 어우러지도록 불투명도를 조정합니다.
  • 미묘: 표면 디테일이 올바른 깊이감을 갖도록 법선 강도를 제한합니다.

이러한 통제된 과정을 통해 데칼은 필드의 선명도나 기능을 변경하지 않고 시각적 향상 효과를 더합니다.

인터랙티브 VFX

각 구역에 생동감을 불어넣기 위해, 경기장 내 움직임에 반응하는 반응형 시각 효과와 스크립트 기반 애니메이션을 통합했습니다. 공이 상호작용의 주요 동력이기 때문에, 우리 팀은 공이 주변 환경과 접촉할 때 독특한 물리적 반응을 일으키는 시스템을 개발했습니다. 예를 들어, 선수가 공을 조명 기구에 맞추면 불이 깜빡일 수 있고, 공을 덤불에 맞추면 다람쥐가 뛰쳐나올 수도 있습니다. 이러한 각본에 짜여진 이벤트들은 게임 세계를 더욱 재미있고 몰입감 있게 만들어 줍니다.

Backyard Baseball의 물 시각 효과
Backyard Baseball의 물 시각 효과

이러한 미묘한 시각적 단서들은 플레이어의 파워와 정확성을 확인시켜주어, 스포츠 자체에 집중하면서도 게임 플레이에 만족감을 더해줍니다.

재료 혼합

소재의 조화는 환경이 통일감 있고 편안하게 느껴지도록 하는 데 중요한 역할을 합니다. 인위적으로 보일 수 있는 전환을 방지하기 위해 블렌딩 모드, 부드러움, 색상 변화 및 일반 강도와 같은 재질 설정을 조정했습니다.

위플볼 경기장 막다른 골목의 필드 라인 재질 설정 예시
위플볼 경기장 막다른 골목의 필드 라인 재질 설정 예시
위플볼 경기장 막다른 골목에서 필드 라인 재질 효과가 게임 내에서 어떻게 보이는지
위플볼 경기장 막다른 골목에서 필드 라인 재질 효과가 게임 내에서 어떻게 보이는지

조명

집중력을 유지하기 위해 주요 놀이 공간은 항상 선명하고 잘 보이도록 유지되며, 분위기 연출을 위한 안개 효과와 재질 조정을 통해 주변 요소와의 거리감을 조성합니다. 조명은 이러한 경계를 더욱 강화하여 플레이어에게 전경과 배경 요소의 분리를 확고히 합니다.

야구장 뒤편 나무들에 나타나는 대기 효과
야구장 뒤편 나무들에 나타나는 대기 효과

낮 모드든 밤 모드든, 게임 속 환경의 조명 조건에 따라 재질이 사실적으로 조정됩니다. 이러한 일관성은 Backyard 세계관 전체에 걸쳐 더욱 통일된 모습을 유지하는 데 도움이 됩니다.

주간 조명과 야간 조명의 예시
주간 조명과 야간 조명의 예시
주변 지역과 야구장의 주간 조명과 야간 조명 비교 사례

즉각적인 가독성과 시각적 절제를 우선시함으로써, 각 필드는 정적인 느낌 없이 잦은 사용을 지원합니다. 그 결과, 표현력이 풍부하고 반응성이 뛰어난 야구장들이 탄생했습니다. 요즘 ' 뒷마당 야구' 게임에서는 게임의 핵심 메커니즘을 해치지 않으면서도 플레이 경험을 향상시키기 위해 환경적 디테일이 강화되었습니다.

이러한 디자인 결정은 메가 캣 스튜디오가 누구나 즐길 수 있는 매력적이고 수준 높은 경험을 만들기 위해 기울이는 노력을 반영합니다. 저희는 현대적인 기술적 깊이와 원작 게임의 매력을 조화롭게 결합하여 프랜차이즈의 정신을 계승할 수 있게 되어 영광입니다. 저희는 플레이어들이 사랑하는 동네로 돌아오는 날을 손꼽아 기다리고 있습니다.

장비를 챙기고 준비하세요!