ゲーム作りのための UNITY
開発、運用、収益化

ここにはゲーミングソリューションがあります

モバイルゲーム
デバイスですぐに使えるコンテンツの開発、成功間違いなしのリリース、モバイルゲームの収益化、これらを実現するためのすべてがここにあります。
インスタントゲーム
Unity でかつてないほど小さくて軽量、そして高速のインスタントゲームを作りましょう。
AR および VR ゲーム
VR/AR コンテンツの 60% 以上をサポートする Unity のフレキシブルなリアルタイムツールはクリエイティブな可能性を無限に提供します。
コンソールと PC ゲーム
高度に忠実なビジュアルとアーティストフレンドリーなツールを提供することによって Unity はマルチスレッドなコンソールや PC ゲームで最高のパフォーマンスを実現します。

ゲーム作りを支える

世界のモバイルゲームの半分以上が Unity で作られています。Unity は、現時点で最も便利でパワフルなリアルタイム 3D コンテンツ制作プラットフォームでクリエイターを応援します。

「Unity への移行の決断は『Jurassic World Alive』プロジェクトに関連して下した決断の中で最高のものでした。おかげで、限られた時間と予算の中で大作をリリースするのに必要な機能と柔軟性とサポートを手に入れることができました。考え直したことなど一度もありません」

Alex Thabet, CEO, Ludia

「モバイル向けに Unity に移行したことで、エンジンの構築に貴重な時間を割くのではなく、感動的な体験を作ることに集中できるようになりました」

Martin Ruel, Technical Director, Square Enix

「社内技術から Unity に移行した動機は、大規模ゲーム開発に対する認識に挑戦することでした」

Peter Young, Producer, Reflections – A Ubisoft Studio

「Unityの素晴らしい点は、フォトショップや Maya など、アーティストが好んで使うツールをネイティブにサポートしていることです」

Josh Chayes, Production Director, Blizzard

「メッセージングゲーム、インタラクティブ広告、ウェブゲーム… Unity は私たちが待ち望んでいたソリューションです」

Keith McCullogh, COO, Workinman

「私が求めていたのは、ゲームの制作、インサイトの収集、収益の確保を簡単にするエンジンでした」

Majid Khosravi, Founder and CEO, Fruit Bump, Twimler

機能

高解像度レンダーパイプライン(HDRP)

HDRP はマルチコアな PC やコンソールのようなコンピュートシェーダー/GPU 対応のデバイスで実行する AAA クラスのゲームやデモ、アプリなどのプロジェクトに最適です。フォワードおよびディファードレンダリングの両方をサポートし、物理に基づくラインティングとマテリアルを使用します。

ライトウェイトレンダーパイプライン(LWRP)

LWRP はシングルパスのフォワードレンダリングパイプラインでドローコールの数が極端に少なくて済みます。特に電話やタブレットのようなローエンドのハードウェア、そして XR のような高度なパフォーマンスを必要とするアプリケーションで最高のパフォーマンスを実現するよう最適化されています。

Data-Oriented Technology Stack(DOTS)

高速で動作し、バッテリーの消費が少なく、しかも見栄えの良いゲームを作りましょう。私たちのハイパフォーマンスなマルチスレッドの DOTS は面倒なプログラミングで頭を悩ませることなしに、ほぼすべての最新ハードウェアの機能をフルに活用するゲームを作ります。Entity Component System のデータ指向のアプローチによって、最適かつすべてのプロジェクトで再利用可能なコードを書くことができます。

Visual Effect Graph

このフレキシブルでアーティストフレンドリーなシステムを使えば、誰もが驚くような VFX をすばやく作ることができます。既製のノードをドラッグアンドドロップして簡単なエフェクトを作るのも、さまざまな実験をするのも、すべてリアルタイムで行えます。 

プレハブ

プレハブは効率的かつ柔軟なワークフローを提供することによって、大きなチームでも安心して共同作業を進めることができ、時間がかかるばかりのエラーの心配をする必要がなくなります。複数のゲームオブジェクトのイテレーションを自動化することによって、節約した時間を創造性と生産性の向上に回せます。

Cloud Diagnostics

Unity のクラウドイネーブルドな診断ツールは、Jira、Slack、Discord のようなシステムと一体化してクラッシュ/例外レポート、ユーザーからのフィードバックを提供することにより、問題をリアルタイムで解決し、スムーズなゲームプレイと最高品質のサービスを確保します。

他に類を見ないリアルタイム開発プラットフォーム

Unity の業界最先端のリアルタイム開発プラットフォームは拡張可能なエディターのグラフィカルな環境によって軽量で高速な体験の作成を可能にします。

高い拡張性と柔軟性

強力な C# スクリプティングシステム、包括的な API 、そして膨大なドキュメントを備え、比類ない拡張性が特徴の Unity は、日々刻々と変化するニーズへの対応を可能にします。また、システム内部を C++ で開発するためにソースコードを購入することもできます。

すばやい作成

直感的な UI とツールによって Unity はすぐさまプロトタイプの作成にとりかかることができ、低レベルのプログラミングにかかる時間を削減できます。リアルタイムの力によって変更は簡単かつ瞬時に実行でき、作成とイテレーションを容易にします。

比類なきプラットフォームサポート

25 以上のプラットフォームへのサポートであなたのコンテンツへのリーチを最大にします。Unity は早くからパブリッシングプラットフォームとの連携を緊密にしてきました。したがって、ビルドが完了した時点で Android、iOS、Windows Phone、Tizen、Fire OS はもちろん、PC やコンソール、VR ハードウェアへのデプロイが可能です。

強力で頼もしい統合

Unity にはパワフルで実績ある API が含まれ、物理、レンダリング、そして高度なインタラクションモデルを作動させ、他のシステムとの統合を可能にするコミュニケーションなど、全種類の Unity システムへのアクセスが可能です。

グラフィックパフォーマンスの最適化

Unity のスクリプタブルレンダーパイプラインは、どのようなグラフィックの最適化に対しても柔軟に対応します。高解像度レンダーパイプラインは、ハイエンドなハードウェアにおいて世界水準のビジュアル品質を提供し、軽量レンダーパイプラインは、モバイル端末向けのスケーリングにおいてレスポンシブなパフォーマンスを維持します。

アセットとツールが満載のカタログ

 Unity アセットストア  には、既製のアセットや生産性の向上に役立つツールが豊富に用意され、すぐにでもプロジェクトを開始することができます。このようなアセットやツールは開発時間の短縮に役立ちます。

Largest community of real-time creators

Largest community of real-time creators

リアルタイム・クリエイターが集まる最大のコミュニティ

LinkedIn によると、「Unity 開発者」は米国において最も急速に成長しつつある職業トップ 10 の7 位に位置しています。 Unity Connectを中心とする才能ある人材プールと一定の適性基準に照らし合わせてスキルを評価する認定プログラムを活用すれば、優秀な Unity 開発者を見つけ、チームを作ることは簡単です。

エンタープライズ向けUnity

ゲーム業界で活躍される大規模なチームに対しては、プレミアムサポートとソースコードへのアクセスを提供しています。さらにアート、技術、マーケティングに関するチームの目標を達成するために、それぞれのニーズに合わせた幅広いプロフェッショナルサービスも提案いたします。

We use cookies to ensure that we give you the best experience on our website. Click here for more information.