ゲーム作りのための Unity

より遊びにあふれた世界を制作

最も完璧で柔軟性の高いリアルタイム開発プラットフォームでゲームを魅力的なものにしましょう。Unity ならゲームを短時間で制作し、簡単に運用して、完全にマネタイズできます。 

HDRP で忠実度の高いビジュアルを制作します。Unity 2019.3 よりご利用いただけます。 詳しく知る

Unity のゲーミングソリューションを探る

コンソールと PC ゲーム
高度に忠実なビジュアルとアーティストフレンドリーなツールを提供することによって Unity はマルチスレッドなコンソールや PC ゲームで最高のパフォーマンスを実現します。
モバイルゲーム
Unity のモバイルゲーム開発プラットフォームは、デバイスに対応したコンテンツの制作、モバイルゲームのローンチ、マネタイズまで一手に担います。
インスタントゲーム
Unity でかつてないほど小さくて軽量、そして高速のインスタントゲームを作りましょう。
AR および VR ゲーム
VR/AR コンテンツの 60% 以上をサポートする Unity のフレキシブルなリアルタイムツールはクリエイティブな可能性を無限に提供します。
Alex Thabet, CEO, Ludia

「Unity への移行の決断は『Jurassic World Alive』プロジェクトに関連して下した決断の中で最高のものでした。おかげで、限られた時間と予算の中で大作をリリースするのに必要な機能と柔軟性とサポートを手に入れることができました。考え直したことなど一度もありません」

Alex Thabet, CEO, Ludia
Martin Ruel, Technical Director, Square Enix

「モバイル向けに Unity に移行したことで、エンジンの構築に貴重な時間を割くのではなく、感動的な体験を作ることに集中できるようになりました」

Martin Ruel, Technical Director, Square Enix
Peter Young, Producer, Reflections – A Ubisoft Studio

「社内技術から Unity に移行した動機は、大規模ゲーム開発に対する認識に挑戦することでした」

Peter Young, Producer, Reflections – A Ubisoft Studio
Josh Chayes, Production Director, Blizzard

「Unityの素晴らしい点は、フォトショップや Maya など、アーティストが好んで使うツールをネイティブにサポートしていることです」

Josh Chayes, Production Director, Blizzard
Keith McCullogh, COO, Workinman

「メッセージングゲーム、インタラクティブ広告、ウェブゲーム… Unity は私たちが待ち望んでいたソリューションです」

Keith McCullogh, COO, Workinman
Majid Khosravi, Founder and CEO, Fruit Bump, Twimler

「私が求めていたのは、ゲームの制作、インサイトの収集、収益の確保を簡単にするエンジンでした」

Majid Khosravi, Founder and CEO, Fruit Bump, Twimler
エンタープライズ向けUnity

ゲーム業界で活躍される大規模なチームに対しては、プレミアムサポートとソースコードへのアクセスを提供しています。さらにアート、技術、マーケティングに関するチームの目標を達成するために、それぞれのニーズに合わせた幅広いプロフェッショナルサービスも提案いたします。

Unity Learn Premium

Unity エキスパート、ライブインタラクティブセッション、およびガイド付き学習パスへの独占的アクセスを活用して、キャリア構築に役立ててください。

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