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Pixyz Plugin
既存のデータを使用して、強力なビジュアライゼーションを構築できます。Pixyz Plugin を使用して、さまざまな種類の CAD ファイルを Unity の動的な既製アセットに変換できます。現在、 Unity Industryでのみ利用可能です。
2024 年 9 月 3 日現在、スタンドアロンのPixyzプラグイン ライセンスは、 Unity Industryサブスクリプションでのみ利用できます。
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Unity Pixyzレクサスのステアリングホイールモデルのレビュー

データを新しい次元に

Pixyz Plugin を使用して、既存データをシームレスに Unity に取り入れることができます。あらゆる3Dまたは CAD ファイル タイプをインポート、複数回のインポートやモデルの再作成の必要性を排除します。メッシュ サイズと品質を完全に制御できるため、対象デバイスでのパフォーマンスに合わせてデータが最適化されます。

UnityエディターでのPixyzデモ

自動データ準備

ツールボックスを使用してアセットを強化および最適化します。法線の修正、UV の作成、マテリアルの切り替え、コライダーの作成、ピボットの管理、メッシュのマージ、メッシュのデシメーションなどを行います。ツールボックスのアクションとルール エンジンを組み合わせて、データ準備ワークフローを自動化します。

機能
完全に統合されたインポーター

PixyzプラグインはUnity エディターと完全に統合されており、インポート パラメータを完全に制御しながら CAD ファイルを直接インポートできます。

ファイル互換性

業界をリードする 40 以上のソリューションから CAD、メッシュ、PointCloud モデルを処理し、メタデータやモデル階層などの重要な情報を保持します。Pixyzプラグインでサポートされている形式を参照してください。

最適化アルゴリズム

モデルは Pixyz アルゴリズムによって自動的に処理され、アプリケーションに最適なメッシュ品質を得ることができます。ツールボックスを使用して、 Pixyzプラグイン経由でインポートされていないアセットも含め、すべてのアセットを最適化します。

Rule Engine

ルール エンジンを使用すると、シーンの最適化とステージングを自動化できます。シーン内のあらゆるものにも機能します。

LOD の自動生成

CAD モデルのインポートと平行して LOD を作成できます。LODジェネレーターを使用すると、いつでも簡単に再生成できます。

UV の自動生成

CAD モデルのインポート時にベイク用の UV 投影と UV フラット化を自動的に適用し、すぐに使用できるアセットを準備できます。

今すぐPixyzプラグインを使い始めましょう
Pixyzプラグインをインストールする

インストールと設定のプロセスについては、画面上の指示に従ってください。Pixyzの古いバージョンについては、リリースアーカイブを参照してください。

リリースアーカイブ

Pixyzの以前のリリースとバージョンはすべて、リリースアーカイブで引き続き利用できます。Pixyz 2.0 以前については、この ドキュメントページを参照してください。

ドキュメント

Pixyzプラグインユーザーマニュアルは、Pixyz のすべての機能、UI、ワークフローに関する詳細かつ手順的な情報が掲載された信頼できるリポジトリです。

フォーラム

ご質問がありますか?Pixyzコミュニティに参加してください。

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3D データワークフローの最適化

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