データを新しい次元に
Pixyz Plugin を使用して、既存データをシームレスに Unity に取り入れることができます。あらゆるタイプの3DまたはCADファイルをインポートし、複数のインポートやモデルの再作成の手間を省くことができます。メッシュサイズと品質を完全に制御することで、ターゲットデバイスでのパフォーマンスを最適化します。
データ準備の自動化
ツールボックスで資産を強化し、最適化しましょう。法線の修正、UVの作成、マテリアルの切り替え、コライダーの作成、ピボットの管理、メッシュのマージ、メッシュのデシメートなど。ツールボックスのアクションとルールエンジンを組み合わせて、データ準備ワークフローを自動化します。
PixyzプラグインはUnityエディタと完全に統合されており、インポートパラメータを完全に制御しながらCADファイルを直接インポートすることができます。
業界をリードする40を超えるソリューションのCAD、メッシュ、PointCloudモデルを、メタデータやモデル階層などの重要な情報を保持したまま処理できます。Pixyzプラグインがサポートするフォーマットを参照してください。
モデルは Pixyz アルゴリズムによって自動的に処理され、アプリケーションに最適なメッシュ品質を得ることができます。ツールボックスを使用すると、Pixyz Pluginでインポートしていないアセットも含めて、すべてのアセットを最適化できます。
ルールエンジンを使えば、シーンの最適化と演出を自動化できます。また、シーン内のどんなものにも効果がある。
CAD モデルのインポートと平行して LOD を作成できます。LODジェネレーターを使えば、いつでも簡単に再生できます。
CAD モデルのインポート時にベイク用の UV 投影と UV フラット化を自動的に適用し、すぐに使用できるアセットを準備できます。
画面に表示される指示に従って、インストールとセットアップを進めてください。Pixyzの古いバージョンについては、リリースアーカイブを参照してください。
Pixyzのすべての過去のリリースとバージョンは、リリースアーカイブで引き続きご利用いただけます。Pixyz 2.0 およびそれ以前のバージョンについては、こちらのドキュメントページを参照してください。
Pixyzプラグインユーザーマニュアルは、Pixyzのすべての機能、UI、およびワークフローに関する詳細で手順的な情報の決定的なリポジトリです。
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