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Solution guide
2D ゲームのための Unity
Unity で開発中の2D ゲームを開始し、最も価値のあるものにするための実用的なガイドです。
ホローナイトキャラクター

Unity へようこそ

Unityは単なる3Dプラットフォームではありません。Unityは、美しく魅力的な3D、2D、ゲームを構築するための完全なプラットフォームです。実際、他のゲーム技術よりもUnityで作られている2Dゲームが多く、ディズニー、エレクトロニック・アーツ、LEGO、マイクロソフト、NASA、ニッケロデオン、スクエア・エニックス、ウビソフト、オブシディアン、不眠症、ワーナー・ブラザーズなどの企業は、当社のツールや機能に頼ってビジネスを推進しています。

2Dゲーム開発のための完全なプラットフォーム

Unityは、2Dの完全なプラットフォームです。これにより、すべての主要なモバイルオペレーティングシステムおよび新興のモバイルオペレーティングシステムにデプロイし、開発プロセスを高速化し、ゲームを最適化し、オーディエンスと接続し、商業的な成功を達成することができます。

Unity を入手

あなたに合った版を選んでください。

Unityエディタと2Dゲーム

制作を始める

数多くのチュートリアルと既成のアセットを使用して、プロトタイピングから完全なプロダクションへと効率的に移行し、開発のあらゆる段階をサポートする直感的なワークフローを実現します。

問題が発生した場合、またはUnityのインストールにヘルプが必要な場合は、マニュアルのこの部分をチェックしてください。これにより、プロセスを段階的に説明します。

スピードを上げる
UFO チュートリアルからのスクリーンショット
2D UFO チュートリアル

まず、単純な2D UFO ゲームを作成します。このゲームでは、Unity で作業し、Game Objects、Components、Prefabs、Physics、Scripting などの2D ゲームを作成するための多くの原則が紹介されています。

Roguelike Tutorialのスクリーンショット
2D Roguelikeチュートリアル

手続き型のタイルベースのレベルの作成方法、ターンベースの移動の実装方法、ハンガーシステム、オーディオ、モバイルタッチコントロールの追加など、より高度なテクニックの概要を入手します。

2Dチュートリアルからのスクリーンショット
専用の 2D ゲーム制作セクション

特定の機能に関するチュートリアル、2D 物理演算、ライブトレーニングセッションのビデオが見つかります。

Unity 2D でのソートと 9 スライス
Unity 2D でのソートと 9 スライス

このライブトレーニングセッションでは、Unity 5.6で導入された2Dソーティンググループ、スプライトメッシュ、9-Sliceスプライトを使用してシンプルな2Dシーンをレイアウトするワークフローを学習します。これらのツールを使用して、シンプルな2Dゲームを作成します。このエピソードでは、私たちの目標を紹介し、ミニマップシステムをデモンストレーションします。

Unity認定コース
Unityを使用したゲーム開発の最終ガイド

こちらのコースでは、Unity エンジンと C# プログラミングの基礎について解説したあと、はじめての 2D/3D ゲームの制作へと入っていきます。

コミュニティーに参加する
Answers

スタックした場合は、Unityコミュニティで見つけることができるヘルプが常にあります。回答は、特定の質問に対する具体的な回答を開発者がお互いに助け合う場所です。

Unity フォーラム

フォーラムはコミュニティのメンバーが議論したり話し合ったりするコミュニティの中心部です。ここで、自分の意見を述べたり、自分が取り組んでいることを示したり、他人がやっているクールなことをチェックしたりすることができます。

外部コミュニティサイト

外部のコミュニティやフォーラムのサイトも、質問や議論のために探求する価値がある。特に、スタックオーバーフローとRedditという2つのフォーラムが訪れる価値があります。

Unity ユーザーグループ

世界中にUnityユーザーグループがあり、地域のグループの人たちと一緒になってアイデアを交換したり、Unityプロジェクトで協力したり、社会化したりできます。一部のグループでは、新規ユーザー向けの入門セミナーも実施しています。

2Dゲームを作るライフサイクルを計画する
 Unity Collaborate
Unity Collaborate

チーム間でプロジェクトを同期して、チームが効率的に連携できるようにします。Unity Collaborate を使用すると、プロジェクトをオンラインで共有したり、参加者を招待したり、プロジェクトをバックアップしたりすることが簡単になります。

Unity Cloudビルドインターフェイス
Unity Cloud Build

早期に技術的な問題を検出し、テスト担当者に迅速に配布するために、関連するプラットフォーム上で、継続的なプラットフォーム固有のビルドをできるだけ頻繁に作成します。Unity Cloudビルドでは、デベロッパーやビルドエンジニアに、テスターがデバイスにロードできるバイナリバージョンを作成するよう依頼する負担がなくなります。クラウド内のiOS およびAndroid (およびその他のプラットフォーム) 用に同時に簡単に構築できます。また、Cloud Build はコラボレーションと統合されているため、チーム全体でシームレスに機能します。

UNITY PERFORMANCE REPORTING
UNITY PERFORMANCE REPORTING

問題を修正し、悪い評価を避けるために、ゲームの健全性を理解してください。ゲームがライブになるとすぐに、リアルタイムで問題をキャプチャすることが重要です。Unity Performance Reportingは、そのプロセスをサポートするための完全なクラッシュレポートおよび分析システムを提供します。

ゲーム分析入門
Unity Analytics

あなたの視聴者と、彼らがあなたのコンテンツとどのようにやり取りするかを理解し、維持と成功を確実にする。Unity Analyticsは、Unityエンジンとネイティブに統合されており、観客の行動に非常に役立つ洞察を提供します。この洞察は、リアルタイムのゲームデータに基づいてゲームプレイ体験とマネタイズ戦略を最適化するのに役立ちます。

Monetization
Monetization

初期段階で適切な収益化モデルを選択し、ゲームの仕組みとの統合を確実にする。無料でプレイできるゲームの場合、Unityには組み込みの広告プラットフォームがあり、コードレスIAPインテグレーションを提供します。プラグとプレイUnity AdsIAP、およびAnalyticsを組み合わせて、ARPDAU (毎日アクティブユーザーあたりの平均収益) とユーザー保持を向上させます。

Unity 認定試験

Unity 認定試験

軸となる Unity スキルの習熟度を証明して、人材市場での競争力を手に入れましょう。

ノートパソコンの男性コード

Unityでのベストプラクティス

Unityは複雑で機能が豊富なプラットフォームで、ゲーム開発で遭遇する可能性のあるさまざまな問題に対する多くの解決策を提供します。そのため、プロジェクトを整理したり、ゲームロジックやオブジェクト指向のプログラミングパターンを構築したり、エディタで作業するときのさまざまなテクニックについて、ベストプラクティスがどのようなものであるかについて、多くの意見があります。

とはいえ、従えば時間を節約し、ゲーム開発のクリエイティブな側面に集中するのに役立つ、ある種の基本原則がある。これらの基本的なベストプラクティスのいくつかを、Enterprise Support エンジニアとUnity R&D Content チームから収集しました。

C# 行のコード

UnityでのC#スクリプトのサポートは必要ですか?

C# プログラミングを初めて使用する場合は、専用のスクリプトセクション にアクセスすることをお勧めします。このセクションでは、初心者向けと上級者向けの両方のトピックに関する学習資料が提供されています。すでにプログラミングに精通しているが、特定のコーディングに関する質問についてのヘルプが必要な場合は、回答セクションを使用することをお勧めします。このセクションでは、コミュニティからコーディングに関する質問への回答を投稿し、見つけることができます。また、広範なスクリプトリファレンスガイドも用意されており、Unityが提供するスクリプトAPIに関するガイダンスを提供しています。

Unity を指導する

あなたは先生ですか。

私たちは、学生や学術機関向けの無料ライセンスや、関連する一連のコースを開発するためのカリキュラム枠組みを含む、教育のための幅広いサポートオプションを提供しています。

ケーススタディを読む
ツイムラーのジュエル・マッシュ氏
Twimler

ホビイストが、自分の余暇でゲームを開発し、フルタイムの従業員7人とダウンロード数1000万以上のゲームを持つ繁盛するモバイルゲームスタジオに成長したとき、どのようにして趣味主義者が行ったかを学んでください。

コンパス・ポイント・ウエストのスクリーンショット
次のゲーム

Next Gamesは、報酬のあるビデオ広告を使って、戦闘ビルダーのモバイルゲームを成功裏に収益化した最初のゲームの一つである。彼らのケーススタディをダウンロードして、高いオプトイン率を持ち、プレイヤー1人1日当たり平均0.06ドルの収益をもたらす、優れた統合報酬型ビデオ広告をどのように作り出したかを調べましょう。

ロード・オブ・クリメのスクリーンショット
Mindstorm

パキスタンを代表するゲーム開発者の1人であるマインドストームが、プレイヤーのニーズを予測し、ゲームを継続的に改善するために、Unityの組み込みアナリティクスをどのように使用しているかを学習します。

ホローナイトキャラクター
次はどちらへ

このソリューションガイドが、Unity開発プロジェクトの素晴らしいスタートを切るのに役立つことを願っています。Unityを選択するときは、一人ではないことを覚えておいてください。コミュニティページは、お客様が直面する可能性のある問題に接続し、解決策を見つけるための素晴らしい場所です。また、TwitterFacebookYouTubeLinkedIn、およびUnityブログでフォローすることをお勧めします。ここでは、Unity機能のさまざまなファセットのヒントやガイド、製品ニュース、アップデート、インスピレーションケーススタディを紹介します。