L'art de l'animation

La réalisation en temps réel, la nouvelle grande tendance de l'industrie du cinéma, accorde à tous les acteurs, des réalisateurs aux animateurs, une liberté artistique encore jamais vue, en moitié moins de temps qu'il n'en faut avec les procédés traditionnels. Lisez ce qui suit pour en savoir plus sur la réalisation de courts métrages et de séries TV avec Unity

Rejoindre notre programme pilote

Dans le cadre de notre promesse d'aider au succès des storytellers dans le milieu du cinéma, nous avons annoncé une solution encore plus robuste pour l'animation, qui débarquera avec la version 2019.1, et comprendra des améliorations des outils de cinématique et une compatibilité avec Python, Linux, et plus encore. Rejoignez notre programme pilote pour obtenir un accès exclusif aux tout derniers outils en avant première.

Neth Nom, Writer and Director, Sonder

"Nous voulions innover avec notre processus de production. Unity a rendu notre flux de montage et de production nettement plus performant. Et nous avons créé un pipeline unique, optimisé pour notre équipe composée de dizaines d'artistes et d'animateurs professionnels partout dans le monde, de la baie de San Francisco à la Malaisie en passant par la France."

Neth Nom, Writer and Director, Sonder
Sonder
par Soba Productions

Ce court métrage de 13 minutes combine des animations en deux dimensions à la richesse des environnements en 3D et sera présenté dans plus de 20 festivals du film à travers le monde.

ADAM : épisodes 2 et 3
par Oats Studios

Ces deux courts-métrages ont été créés par Neill Blomkamp (District 9, Elysium), le responsable des effets spéciaux Chris Harvey (Tron : L'Héritage, Zero Dark Thirty) et un petit groupe de concepteurs, artistes et ingénieurs primés. En à peine cinq mois, l'équipe, nommée Oats, a produit en temps réel ce qui demanderait près d'un an avec un rendu traditionnel.

Mr. Carton
par Michaël Bolufer et Fabien Daphy

Première série animée réalisée avec Unity pour la télévision, Mr. Carton utilise un style unique de prises de vue d'objets en carton pour raconter l'histoire d'un automobiliste maladroit qui tente d'atteindre le sommet d'une montagne. Composée de 13 épisodes de deux minutes, la série a été créée par Michaël Bolufer, à la fois son codirecteur, designer, co-scénariste, éclairagiste principal et animateur.

Giant Bear
de E→D Films

Racontant l'affrontement entre le dernier ours géant et un chasseur Inuit, « Giant Bear » est un court métrage effrayant qui donne vie à un ancien conte nordique. Réalisé par : Neil Christopher et Daniel Gies. Directeur de l'animation : Eric Max Kaplin. Co-produit par : Taqqut Productions et e.d. films.

La plus grande communauté de créateurs en temps réel

"Développeur Unity" se classe 7ème des 10 emplois qui connaissent la plus forte croissance aux États-Unis, selon LinkedIn. Avec le vivier de talents concentré surUnity Connect, vous trouverez des artistes talentueux sur Unity pour constituer votre équipe et rester compétitif.C'est pour cette raison que les étudiants choisissent d'apprendre Unity plutôt que toute autre plateforme en temps réel.

Des questions ?

Nos spécialistes du cinéma sont là pour vous aider.

Nous savons que votre pipeline pour les films peut être unique, en fonction de votre style artistique, des outils choisis, et du résultat escompté. Nos ingénieurs peuvent effectuer des visites sur place pour évaluer vos besoins et faire des suggestions répondant aux objectifs de votre studio.

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