UPRISE double ses revenus et augmente l'ARPDAU de 2,6x avec Unity LevelPlay

Oct 16, 2025
Daniel Godley
Daniel Godley - Unity
Senior Content Marketing Manager
Logo de l'application Bitbunny

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UPRISE est un éditeur de start-up en pleine croissance dans la catégorie des applications de récompenses du monde réel (RWR). Leur application phare, Bitbunny, transforme des activités quotidiennes comme le comptage de pas et les quiz en récompenses tangibles, telles que des cartes-cadeaux, des bons Starbucks et même des Bitcoins.

En s'associant à la médiation Unity LevelPlay et avec le soutien de l'équipe Unity locale, UPRISE a considérablement optimisé sa monétisation, réalisant une augmentation de 2x de ses revenus globaux et une augmentation de 2,6x de ses revenus moyens par utilisateur actif quotidien (ARPDAU)*, tout en garantissant une expérience utilisateur positive avec la qualité des annonces.

Le défi de la monétisation avec des ressources limitées et des normes élevées des utilisateurs

Avant de s'associer à LevelPlay, l'équipe de monétisation d'UPRISE a rencontré plusieurs défis.

En tant que petite start-up, leur équipe de monétisation avait des ressources et du temps limités. S'appuyer sur des réseaux non enchérisseurs nécessitait un effort manuel considérable pour la gestion des cascades, détournant un temps précieux du développement du produit principal.

À mesure que leur application RWR grandissait, UPRISE a reconnu que pour monétiser de manière rentable, ils devraient tirer parti des enchères in-app en utilisant plusieurs réseaux via un partenaire de médiation. Leur application, Bitbunny, s'adresse à un public coréen jeune et technophile - un marché cible qui accorde une grande importance à l'expérience utilisateur et est sensible aux annonces perturbatrices ou inappropriées. En conséquence, UPRISE avait également besoin d'une solution qui leur permettrait de monétiser tout en maintenant une expérience utilisateur positive et la réputation de la marque.

UPRISE s'est tourné vers Unity LevelPlay. La solution de médiation de Unity offrait un tableau de bord convivial, une réputation éprouvée pour générer des revenus et la capacité d'assurer des opérations stables pour les applications RWR.

La qualité des annonces de Unity a permis à UPRISE de surveiller, suivre et résoudre les problèmes des annonces problématiques affichées dans Bitbunny jusqu'au niveau créatif, afin qu'ils puissent s'assurer que les annonces dans l'application complétaient et ne nuisaient pas à l'expérience utilisateur.

De plus, UPRISE a reconnu que l'inventaire publicitaire de Bitbunny était sous-utilisé. En optimisant et en élargissant les placements d'annonces dans toute l'application et en introduisant un mélange plus large de formats d'annonces, ils ont pu débloquer un potentiel de revenus significatif.

Compléter le gameplay avec des annonces

Pour éviter que les annonces n'interfèrent ou ne nuisent à l'expérience du joueur, l'équipe de Bitbunny s'est concentrée sur la création d'expériences qui encourageaient l'engagement opt-in. Cette approche a aidé à favoriser une immersion utilisateur plus profonde et a créé une volonté d'interagir avec les annonces dans le titre.

Un exemple marquant est le lancement de Meow Bakery, une fonctionnalité gamifiée où les utilisateurs peuvent apprécier le processus de cuisson du pain. Les annonces ont été intégrées de manière stratégique dans cette fonctionnalité pour améliorer la monétisation et l'engagement sans nuire au gameplay.

Maximiser les revenus et la confiance avec un support local

Unity a proposé une approche stratégique pour améliorer la stratégie de monétisation d'UPRISE, en tenant compte de l'équipe réduite d'UPRISE. L'équipe Unity a plaidé pour l'intégration de davantage de réseaux d'enchères via LevelPlay. Ce changement stratégique réduirait considérablement la charge de travail manuelle associée à la gestion traditionnelle en cascade, permettant à l'équipe d'UPRISE de se concentrer sur une stratégie de niveau supérieur.

L'équipe Unity a également fourni un support technique local pour l'expansion et l'optimisation de l'inventaire d'UPRISE. Cela comprenait la recommandation et la mise en œuvre de stratégies de monétisation intelligentes et holistiques - comme identifier et aider UPRISE à ajouter de nouveaux emplacements multi-annonces dans leurs applications et utiliser la puissante fonctionnalité de test A/B de LevelPlay pour affiner les configurations de réseau et effectuer des tests d'enchères de sol précis pour garantir des performances optimales.

UPRISE a soigneusement tiré parti de la large gamme de formats d'annonces disponibles via LevelPlay, garantissant que le trafic utilisateur était constamment et efficacement converti en revenus publicitaires. Tout au long, l'équipe Unity a engagé des discussions continues sur la monétisation d'UPRISE, fournissant des conseils stratégiques et s'assurant que LevelPlay accomplissait leurs plans de croissance à long terme.

Comprenant l'importance critique de l'expérience utilisateur pour l'audience de Bitbunny, l'équipe Unity a recommandé qu'ils tirent parti de la qualité des annonces. L'équipe a offert des perspectives pour s'assurer que l'éditeur tirait pleinement parti de ses fonctionnalités. Cela comprenait des capacités de surveillance active et de filtrage créatif pour protéger la marque d'UPRISE et la confiance des utilisateurs - garantissant un contenu publicitaire pertinent et approprié.

Débloquer une croissance significative des revenus avec Unity LevelPlay

Grâce à une collaboration étroite avec l'équipe locale de Unity et en tirant parti des capacités de LevelPlay, UPRISE a obtenu des résultats de revenus significatifs. Après des optimisations de placement ciblées, l'éditeur a constaté une augmentation significative de 2,6x de l'ARPDAU. En même temps, leurs revenus publicitaires ont doublé, démontrant l'impact substantiel de LevelPlay et des recommandations de l'équipe.

*Source: Données internes de Unity Ads. Avertissement : Les augmentations signalées se sont produites entre mai et juillet 2025.