Tutoriels vidéo : Navigation IA 2.0 dans Unity

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Dans cette série de vidéos en trois parties, vous aurez une présentation du système de navigation IA dans Unity.
Dans la première vidéo, nous montrons comment démarrer avec les bases de l'IA Navigation et du pathfinding en configurant une surface NavMesh et comment configurer le package du système d'IA Navigation dans Unity 6.
La deuxième vidéo montre comment utiliser les liens NavMesh pour faire sauter les personnages IA, précalculer une surface NavMesh sur des surfaces verticales, telles que des murs, relier plusieurs surfaces NavMesh entre elles et programmer des scripts pour ajouter des conditions lorsqu'un personnage IA perd de vue sa cible.
La dernière vidéo traite du frai dans les layouts et de la création dynamique de surfaces NavMesh pendant l'exécution, de la façon de vérifier quand un agent a atteint sa destination, de la définition des coûts de zone et de l'ajout d'aléas IA pour plusieurs personnages.
