Programmeur

Mettez en avant vos compétences pratiques Unity en obtenant un certificat reconnu par les professionnels du secteur et débutez votre carrière dans le développement 3D en temps réel.

Mettez en valeur vos compétences en programmation auprès des employeurs

Démontrez vos compétences et vos connaissances principales en programmation, IU (interface utilisateur) et débogage et gestion de ressources pour vous permettre d'obtenir votre premier poste en programmation avec Unity.

Conditions préalables

  • 2 à 3 semestres d'études supérieures Unity ou d'études indépendantes équivalentes
  • Expérience sur un ensemble de projets variés Unity
  • Importation de ressources ou de code, y compris depuis l'Asset Store ou le Package Manager de Unity et le règlement des conflits qui en résultent
  • Débogage de problèmes non complexes
  • Interprétation d'un code préexistant et bien documenté
  • Intégration et modification de code préexistant bien documenté
  • Création d'une gestion de scènes de base, y compris le chargement de scènes
  • Création, modification et utilisation de prefabs 
  • Déploiement d'une compilation de base

Détails de l'examen

L'examen est basé sur le LTS pour Unity 2019. 

Cet examen est disponible dans les langues suivantes :

  • Anglais
  • Chinois simplifié et traditionnel (disponible à partir de l'été 2021)
  • Japonais (disponible à partir de l'automne 2021)
  • Coréen (disponible à partir de l'automne 2021)
  • Espagnol d'Amérique latine (disponible à partir de l'automne 2021)

En quoi consiste l'examen ?

Vous pouvez vous attendre à des questions sur les tâches suivantes :

Programmation dans Unity
  • Évaluation du code pour une intégration au sein d'un système déjà existant et qui a été élaboré et structuré par un responsable
  • Prise des décisions adéquates pour élaborer des nouveaux concepts
  • Identification du code qui activera une interaction ou une logique de programmation spécifiques
  • Prise de décision pour la mise en place de la gestion des scènes et des transitions
  • Application de la persistance de données de base lors de l'exécution
  • Identification de l'usage approprié et de l'application de l'API Unity, selon une situation donnée
  • Prise de décision sur les propriétés, les scripts et les composants adéquats de GameObjects pour des tâches données
  • Application des concepts nécessaires pour écrire du code à l'aide de l'héritage et d'interfaces de base
  • Sélection des structures de données adéquates pour une situation donnée
  • Sélection des types de données adéquates pour une situation donnée
  • Identification des étapes nécessaires pour le déploiement d'une compilation de base
IU
  • Application des concepts nécessaires afin de mettre en place une interface utilisateur
  • Identification du processus nécessaire pour relier les données de l'IU à celles de l'application
  • Prise de décisions à propos de la capture et du traitement des données entrantes de l'IU à l'aide du système d'événements
  • Prise de décision sur la création du flux de menu dans un état d'application
Débogage
  • Résolution des problèmes du code qui ne s'exécute pas comme prévu
  • Résolution de problèmes pour les bogues de compilation courants
  • Résolution de problèmes pour les exceptions dans l'exécution
  • Sélection des techniques nécessaires afin de remanier et d'améliorer le code
  • Sélection des techniques nécessaires afin de déterminer et déboguer des problèmes de performance courants
Gestion des ressources
  • Identification du processus nécessaire à la création d'un prefab à partir d'un code et d'éléments artistiques
  • Identification des propriétés de prefabs imbriqués et de variantes
  • Identification des objectifs principaux de gestion de version lors de l'utilisation de Unity

Apprendre et mettre en pratique

Vous pouvez vous préparer à l'obtention de la certification avec les supports suivants :

Apprendre

Obtenez les compétences nécessaires pour passer cet examen avec le parcours de formation Programmeur junior. Ce parcours gratuit suppose que vous ayez une connaissance de base de Unity et ne nécessite aucune connaissance en mathématiques. 

Complétez votre apprentissage actuel ou préparez-vous aux sujets spécifiques abordés lors de l'examen avec notre didacticiel, un guide fiable comprenant des défis pratiques de codage pour vous permettre de vous préparer au test.

Mettre en pratique

Préparez votre examen avec un test pratique officiel pour vous permettre de comprendre les types de questions que vous pourrez rencontrer et de vous sentir en confiance lors du grand jour. Le test pratique explique la logique et le processus de réflexion nécessaires pour arriver à la bonne réponse. Il comprend des liens vers la documentation Unity pour une préparation supplémentaire et une étude ciblée.

Obtenez votre certification

Débutez votre carrière dans le développement 3D en temps réel en obtenant la certification Unity.

Explorer les certifications

Trouvez la certification qui répond le mieux à vos besoins. Découvrez la suite complète de certifications Unity comportant quatre niveaux de difficulté, et des parcours de spécialisation allant de Programmeur à Artiste.

Certified User
Utilisateur
Niveau secondaire et débutants sur Unity

Ces certifications de niveau débutant valident vos compétences de base sur Unity et votre capacité à créer des expériences 3D interactives en temps réel.

Certified Associate
Partenaire
Niveau post-secondaire et futurs professionnels

Démarquez-vous grâce à une certification conçue pour les créateurs disposant d'un ensemble de projets Unity et prêts à postuler pour leur premier rôle professionnel sur Unity.

Certified Professional
Professionnel
2 à 4 ans d'expérience professionnelle sur Unity

Continuez à développer vos compétences avec une certification qui met en exergue votre préparation pour votre prochain défi professionnel.

Certified Expert
Expert
Au moins 5 ans d'expérience professionnelle sur Unity

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