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Divertissement immersif / Hyper-réalité

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Qu'est-ce que le divertissement immersif ?

Le divertissement immersif combine des éléments physiques avec des technologies numériques pour créer des expériences multisensorielles qui brouillent la frontière entre la réalité et le contenu virtuel, souvent trouvées dans des lieux basés sur des emplacements comme les parcs d'attractions et les arcades.

Comment fonctionne le divertissement immersif ?

Cette catégorie d'expérience hybride va au-delà des interactions purement numériques en incorporant stratégiquement des accessoires tangibles, des effets environnementaux et des espaces physiques qui s'alignent et améliorent le contenu virtuel. Contrairement à la réalité virtuelle à domicile qui fonctionne dans les contraintes du salon, le divertissement immersif basé sur des lieux tire parti d'environnements spécialement conçus avec un équipement spécialisé, y compris des plateformes de mouvement, des systèmes d'effets environnementaux et des objets physiques précisément cartographiés qui correspondent à des homologues virtuels. Ces installations mettent fréquemment en œuvre des expériences multi-utilisateurs où les participants peuvent se voir physiquement et interagir les uns avec les autres tout en partageant des mondes virtuels synchronisés, créant des dimensions sociales impossibles dans des environnements VR isolés.

Les parcs d'attractions intègrent de plus en plus ces technologies dans des attractions où les véhicules de manège physiques, les conditions environnementales et les interactions avec les acteurs se mélangent harmonieusement avec le contenu numérique pour créer des expériences narratives cohérentes qui engagent tous les sens.

Comment le divertissement immersif est-il utilisé ?

Pour les développeurs, ce secteur représente des opportunités uniques de créer du contenu qui échappe aux limitations techniques du matériel grand public tout en fournissant des points d'accès publics larges qui introduisent des technologies immersives à des publics qui pourraient autrement ne pas investir dans un équipement VR personnel.

À mesure que les coûts d'installation diminuent et que la familiarité du public augmente, le divertissement immersif continue de s'étendre au-delà des lieux spécialisés vers des espaces de vente au détail, éducatifs et culturels.

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