Glossaire

Métriques de l’application

Statistiques des applications mobiles

KPI des applications mobiles

Les indicateurs de performance des applications mobiles sont utilisés pour mesurer le succès des applications mobiles. Il existe de nombreux types de métriques d’application, notamment des métriques d’utilisation des applications telles que DAU et MAU ; des indicateurs commerciaux tels que eCPM et LTV ; des indicateurs de performance des applications tels que le taux de plantage ; des métriques d’engagement dans l’application telles que taux de rétention ; et des indicateurs de croissance tels que Facteur K. Chaque métrique d’application fournit aux développeurs d’applications des informations précieuses. Par exemple, les indicateurs de performance des applications mobiles informent les développeurs d’applications sur l’expérience utilisateur, en suivant les erreurs et les défaillances techniques.

Statistiques d’analyse des applications mobiles

En règle générale, les outils d’analyse des applications mobiles suivent et mesurent l’activité des applications, tels que les indicateurs de performance des applications et d’autres indicateurs d’analyse des applications mobiles. Il existe des outils pour l’analyse des applications iOS et l’analyse des applications Android.

Il peut être difficile de comprendre quelles mesures d’analyse d’application mobile sont les plus importantes pour votre application. Mais l’analyse des applications mobiles indique aux développeurs d’applications ce qu’ils doivent suivre. Souvent médiation publicitaire Les plates-formes incluent des solutions d’analyse et de reporting des applications, fournissant aux développeurs d’applications des données précieuses sur les revenus publicitaires et des informations approfondies sur l’engagement publicitaire et la monétisation des utilisateurs.

Indicateurs de performance des jeux mobiles

Les métriques d’analyse de jeu fournissent aux développeurs des informations clés sur le comportement des utilisateurs de leur application de jeu mobile. Les statistiques du jeu mobile offrent un aperçu de la façon dont les utilisateurs interagissent avec le jeu, donnant au développeur les informations nécessaires pour améliorer l’application et l’optimiser en fonction des besoins des utilisateurs et atteindre les objectifs fixés en matière de revenus, de découvrabilité et d’autres indicateurs clés de performance du jeu mobile.

Indicateurs clés pour les applications mobiles

  • Taux de rétention
  • Valeur à vie (LTV)
  • Utilisateurs actifs quotidiens (DAU)
  • Utilisateurs actifs mensuels (MAU)
  • Revenu moyen par utilisateur (ARPU)
  • Revenu moyen par utilisateur engagé quotidiennement (ARPDAU)
  • Taux d’accidents
  • Latence de l’API
  • Chargement de l’application
  • Durée moyenne des sessions
  • Intervalle de session
  • Taux de désabonnement
  • Évaluation de l’application
  • eCPM
Métriques de l’application

Tous ces éléments peuvent être utilisés comme mesures de jeu mobile pour aider votre entreprise à se développer. En savoir plus sur Indicateurs clés des applications mobiles Pour comprendre et améliorer le succès de l’application.

Retour au glossaire

Termes associés

LTV de l’application

La LTV, ou valeur à vie, est une mesure clé qui permet d’estimer les revenus qu’un seul utilisateur génère tout au long de sa vie à l’aide d’une application. En fin de compte, la LTV prédit la valeur monétaire d’un utilisateur au fil du temps.

ARPDEU

L'ARPDEU (revenu moyen par utilisateur engagé quotidiennement) est calculé en divisant le revenu total par le total des utilisateurs engagés.

Session d’application

Une session d’application mesure la fréquence à laquelle les utilisateurs interagissent avec une application. Des fréquences plus élevées signifient que les utilisateurs sont plus engagés.