Des risques réduits et des travailleurs mieux protégés grâce à la RV

Découvrez comment Skanska a amélioré la sécurité de ses chantiers de construction à l'aide d'une expérience en RV sur Unity créée par OutHere

Skanska et OutHere : un bon exemple d'utilisation de Unity pour l'AEC

Les chantiers évoluent chaque jour. Ce qui ne posait pas problème hier peut maintenant être dangereux. Comment les entreprises comme Skanska peuvent-elles aider leurs employés à prendre conscience des risques invisibles et à éviter les menaces ? En s'associant avec l'agence de création en RV et RA OutHere, Skanska a intégré une expérience en RV sur Unity à son programme de formation à la sécurité, pour des résultats concrets.

Le projet

Step into Safety – formation en réalité virtuelle

L'objectif

Sensibiliser les travailleurs aux facteurs de sécurité sur les chantiers

Plateformes

RV : HTC Vive

Membres de l'équipe

5 (Skanska) et 6 (OutHere)

Lieu

Göteborg, Suède

La RV immersive améliore la sécurité sur les chantiers

L'agence de création en RV et RA OutHere s'est associée au suédois Skanska, cinquième plus grande entreprise de construction au monde, pour développer des scénarios de réalité virtuelle hautement réalistes destinés à ses programmes de formation à la sécurité.

Passionnée par la créativité et la technologie, et forte d'une grande expérience en ces domaines, l'agence s'est donné pour mission de créer des expériences immersives uniques. Pour cela, elle se remet chaque jour en question pour trouver ces instants magiques où la RV et la RA peuvent vraiment changer la vie des gens. À son palmarès figurent des projets en RV primés, pour des multinationales comme Volvo Cars, Reebok, Dior, OnePlus et Husqvarna.

Les résultats :

  • Une meilleure sensibilisation des travailleurs aux dangers professionnels
  • Des chantiers plus sécurisés, pour un nombre d'accidents réduit
  • Une productivité accrue

Un partenariat créatif qui s'appuie fortement sur Unity et la RV

Alors que Skanska cherchait un partenaire capable d'intégrer des scénarios de formation aux risques en RV à leur programme traditionnel, l'entreprise s'est penchée sur OutHere, un petit studio créatif talentueux. L'expérience conséquente de ses dirigeants en termes de conception et de développement d'expériences filmiques, en 3D, en motion graphics et en RV/RA, faisait de l'agence un candidat de choix.

OutHere bénéficie également de grandes compétences sur Unity. La collaboration de Peder Sandqvist, Filippos Arvanitakis et Martin Krafft a débuté en 2013, lorsqu'ils créaient ensemble des contenus en RV primés pour des multinationales, et notamment des projets en RV temps réel sous Unity. C'est en 2017 qu'ils ont lancé l'entreprise, bientôt rejoints par Linda Grådal, ex-dirigeante d'une entreprise de réalisation de films au sein de laquelle elle avait elle aussi réalisé de nombreux projets en RV/RA sous Unity. Cette fusion de leurs expertises a fait de OutHere un choix évident pour le projet de Skanska.

« Unity est à la pointe de la RV/RA et nous permet de donner vie à nos idées. En tant que créateurs, la plateforme nous a vraiment aidés : elle est simple d'utilisation et on y trouve facilement de nouveaux développeurs quand on en a besoin. Avec Unity, nous disposons de l'outil ultime pour transformer rapidement nos idées en mondes virtuels uniques plus vrais que nature et à fort impact émotionnel », indique Martin Krafft.

La RV peut réduire le nombre d'accidents et de blessures de la vie réelle

Pour Skanska , le but de ce projet était avant tout humain : réduire le nombre d'accidents et créer des chantiers plus sécurisés. Bien que l'entreprise utilise également des méthodes de formation aux risques plus traditionnelles, elle a choisi d'ajouter la RV à ses techniques d'apprentissage.

« Nous voulions fournir à nos employés un nouveau type de formation, qui changerait drastiquement leur comportement. Répondre à des formulaires en ligne ou écouter des présentations est un bon début, mais ces activités n'ont aucun impact émotionnel, pourtant indispensables à un réel changement. En mettant les participants « en danger » dans un environnement virtuel sans risque, la RV crée ce choc. Nous avons choisi la RV pour sa capacité à entraîner des changements comportementaux durables en combinant la science comportementale et la technologie », explique Tania Sjöberg, cheffe de projet Step into Safety et développement du leadership à Skanska.

En 2017, OutHere a collaboré avec Skanska pour concevoir des scénarios de RV qui mettent les travailleurs à l'épreuve, par exemple en les plaçant dans des situations potentiellement risquées qui les forcent à prendre la bonne décision. À la clé, une récompense bien réelle : éviter un accident ou une blessure grave.

Un prototypage en RV plus rapide que jamais avec Unity

Lorsque Skanska lui a donné le feu vert, l'équipe de OutHere a organisé un atelier avec les employés de l'entreprise, afin de les impliquer dans le développement des scénarios de RV.

« Pour qu'une formation en RV soit efficace, il faut un point de vue réaliste. Quoi de tel que d'écouter ceux qui sont exposés à ces risques au quotidien ? » précise Martin Krafft.

L'équipe OutHere a ainsi fait venir des employés du bâtiment pour qu'ils l'aident à évaluer l'exactitude et le réalisme du scénario au cours du prototypage et des tests. Elle l'a ensuite modifié en fonction des avis obtenus en temps réel, ce qui était très simple avec Unity.

« Les graphismes de grande qualité de Unity sont inégalés, et c'est un aspect crucial d'une expérience immersive, explique le fondateur. La puissance du moteur, qui nous permet de développer rapidement à la fois le level design, le positionnement du son et les composants spatiaux, est vraiment parfaite pour nous. Nous avons demandé aux cibles de tester l'expérience pour obtenir leur avis et produire une nouvelle version en un rien de temps. Unity nous permet de fournir plus vite ce que nos clients demandent. »

Le storytelling pour former aux risques

Rompu dans les secteurs du film, de la 3D et des projets multimédias en général et avec cinq années d'expérience en élaboration de scénarios interactifs pour la RV, OutHere fait de la création de mondes virtuels interactifs et captivants la base même de toutes ses activités.

« Bien que la RV serve parfois simplement à afficher de magnifiques visuels, selon nous, c'est quand elle touche le cœur et l'âme des gens qu'elle libère tout son potentiel, affirme Filippos Arvanitakis. Dans ce projet, nous cherchions avant tout à déclencher un choc émotionnel chez les ouvriers. Nous utilisons la RV pour tirer profit du fait qu'être exposé à des situations dangereuses entraîne une prise de conscience, et donc un changement de comportement durable. »

« C'est en cela que ce nouvel art qu'est la RV est si puissant. Il ne s'agit pas d'un storytelling traditionnel et linéaire. C'est une nouvelle façon de communiquer, où l'on expérimente vraiment l'histoire. Nous commençons par plonger les travailleurs dans un environnement crédible, familier et centré sur l'utilisateur. Ensuite, nous les exposons à des risques qui génèrent des émotions », détaille Linda Grådal.

Toutes les décisions virtuelles que les ouvriers prennent lors de leur formation en RV auront des conséquences positives durables dans le monde réel, par exemple une réduction des accidents et des blessures.

« Une expérience en 3D laisse une impression plus forte, surtout quand il s'agit d'apprendre des leçons importantes relatives à la sécurité. C'est la meilleure méthode dont nous disposons actuellement pour exposer une personne à une situation risquée sans la mettre en danger », conclut Max Allström, responsable de production à Skanska.

« Grâce à la réalité virtuelle, nous pouvons concevoir des situations à fort impact émotionnel, ce qui est essentiel pour changer le comportement des ouvriers et améliorer la sécurité. La RV les sensibilise d'une façon totalement inaccessible aux formations en classe ou en ligne traditionnelles. Les employés exposés à différents risques, sans jamais être réellement mis en danger, éprouvent des sensations viscérales et deviennent intuitivement plus attentifs à ces situations. »

Martin Krafft, Technology Director, OutHere

« Personnellement, ce qui me passionne le plus dans ce projet, c'est la possibilité d'éliminer ces risques. Travailler ne devrait pas nous mettre en danger. Les ouvriers devraient pouvoir rentrer chez eux chaque soir en bonne santé. »

Tania Sjöberg, Project Leader Step into Safety & Leadership Developer, Skanska

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