Bienvenue, IronSource !

Unity a annoncé aujourd'hui avoir conclu un accord de fusion avec IronSource, exploitant les outils, la plateforme, la technologie et le talent de l'entreprise pour former une plateforme de bout en bout qui permet aux créateurs de créer, publier, exécuter, monétiser et développer plus facilement les jeux en direct et le contenu RT3D de manière transparente.
Nous continuons à croire que le monde est meilleur s'il y a plus de créateurs. Au cours de l'année écoulée, nous nous sommes assurés que nous disposions des bons outils et que nous mettions l'accent sur la valeur ajoutée pour notre communauté d'utilisateurs, en particulier dans le contexte de l'évolution du secteur. Aujourd'hui, les jeux ne se lancent pas, ils vivent. Les joueurs veulent des liens - ils veulent jouer les uns avec les autres et avoir une vie sociale. Et nous constatons que ces tendances s'étendent au-delà des jeux.
En conséquence, nous nous sommes concentrés sur le perfectionnement de notre plateforme d'outils, de solutions et de services qui fournissent et accélèrent la valeur pour les créateurs - quel que soit le moteur sur lequel ils choisissent de construire. De la disponibilité générale des Unity Gaming Services à nos récentes acquisitions de Parsec, SyncSketch, Wētā Digital et Ziva Dynamics, en passant par le travail que nous continuons à fournir dans les outils de base d'Unity et dans Operate, nous nous concentrons sur l'apport d'une valeur surdimensionnée pour les créateurs.
Notre vision est de fournir aux créateurs un moteur puissant et flexible à travers lequel ils peuvent réaliser leurs visions - rapidement et magnifiquement - tout en introduisant les outils qui les aident à apprendre et à mieux comprendre leur public, les aidant à itérer et à améliorer plus rapidement pour construire une entreprise robuste et évolutive à partir de là. Alors que nous nous rapprochons de cette vision aujourd'hui, nous ne pourrions pas être plus enthousiastes à l'idée de faire entrer IronSource dans la famille Unity.
Si vous ne connaissez pas encore IronSource, sachez qu'elle a fait ses preuves en aidant les créateurs à se concentrer sur ce qu'ils font le mieux - donner vie à de superbes applications et expériences utilisateur - tout en permettant l'expansion des entreprises dans l'économie des applications. La suite d'outils et de solutions d'IronSource fournit à la majorité des meilleurs jeux du monde et à de nombreuses applications non liées au jeu les capacités de monétisation, de marketing, d'analyse et de découverte dont ils ont besoin pour créer et gérer des entreprises évolutives basées sur des applications. La combinaison des deux entreprises accélérera la croissance d'Unity en tant qu'entreprise de logiciels alimentant l'économie des créateurs de bout en bout. Pour notre communauté, cela permettra une intégration plus étroite entre les solutions Operate et Create et offrira la meilleure combinaison potentielle de valeur aux créateurs, aux éditeurs et aux Advertiseurs - dans les jeux et au-delà.
Nous pensons que les améliorations apportées par IronSource aux solutions d'exploitation d'Unity apporteront instantanément des avantages aux créateurs. La mission d'Operate est de permettre à nos créateurs d'offrir les meilleures expériences aux joueurs et de construire des entreprises solides. construire des entreprises solides. Un outil important pour cela est Unity Ads - notre solution de Monetization pour les jeux mobiles qui permet aux développeurs de jeux de monétiser l'ensemble de leur base de joueurs. L'Advertisement a longtemps été et nous pensons qu'il continuera à être le moteur économique des jeux mobiles, conduisant les joueurs dans leurs jeux et générant des revenus à l'échelle. Bien que l'Advertisement soit actuellement confronté à des défis temporaires en raison de facteurs macroéconomiques, il s'agit d'une activité qui a prouvé sa résilience malgré les nombreux hauts et bas des cycles économiques et des changements réglementaires. En joignant ses forces à celles d'IronSource, la bonne occasion s'est présentée pour Unity de faire preuve d'audace et de poursuivre sa mission : être le moteur économique de la réussite de nos créateurs afin qu'ils puissent continuer à créer des jeux. Elle renforce également notre conviction quant à la solidité et à la croissance à long terme du secteur de la publicité dans les jeux. Les capacités complémentaires d'Unity et d'IronSource en matière de données et de produits permettront aux créateurs d'accéder à un meilleur financement pour l'acquisition d'utilisateurs (UA) et la monétisation afin de réussir à faire évoluer leurs jeux et d'accélérer leurs performances économiques.
IronSource aidera également les créateurs à élargir les canaux de découverte, d'AU et de Monetization pour les créateurs grâce à Aura, et à produire de nouvelles capacités de création et d'analyse grâce à Luna. En outre, la portée combinée des 3 milliards et plus d'utilisateurs actifs mensuels (MAU) d'Unity & IronSource offre des avantages en termes d'échelle et de données qui permettront d'obtenir de meilleures performances pour les clients, notamment un meilleur retour sur investissement publicitaire (ROAS) pour les acheteurs de publicité et une meilleure Monetization pour les éditeurs.
Avec IronSource, Unity va prendre le processus linéaire de création de jeux et de contenu et d'expériences RT3D et en faire un processus interconnecté et interactif - créant ainsi l'opportunité d'innover et d'améliorer à chaque étape du cycle.
Et si ce processus ne consistait plus à "créer d'abord ; monétiser ensuite" ? Et si les créateurs disposaient d'un moteur pour les jeux en direct qui, par défaut, leur permettait d'obtenir des indicateurs précoces du succès de leurs jeux grâce à l'acquisition de leur prototype par les utilisateurs, et leur donnait une boucle de rétroaction pour améliorer leurs jeux sur la base des interactions avec les joueurs réels le plus tôt possible dans le processus ? Les offres combinées d'Unity et d'IronSource positionneront de manière unique l'entreprise combinée comme la seule plateforme de création et de croissance de jeux pour les créateurs.
Cette intégration plus étroite entre Create et Operate d'Unity signifie un volant d'inertie plus puissant et une boucle de rétroaction des données qui soutient davantage le succès des créateurs et la compréhension de ce qui fonctionne entre le gameplay, le design et leurs efforts de Monetization. Avec l'ajout de Supersonic, la solution de publication d'IronSource, l'entreprise combinée fera également tomber les barrières de la publication directe par le biais du moteur.
Unity est le moteur qui permet aux idées de passer du stade de la conception à celui d'entreprises viables. Ce moteur évite aux développeurs et à l'industrie dans son ensemble de réinventer la roue à chaque fois qu'un jeu est créé. L'engrenage de cette dernière comprend les outils pour créer, publier, gérer, monétiser et se développer. C'est cette intégration avec IronSource, ainsi que l'interactivité et l'interopérabilité qui en résultent tout au long du cycle de vie du jeu, qui rendent Unity + IronSource unique. C'est la combinaison de nos connaissances et de notre passion pour les développeurs de jeux qui nous permet de continuer à innover pour répondre à leurs besoins d'aujourd'hui et de demain.
Nous ne réussissons que si les créateurs réussissent et, avec l'arrivée d'IronSource dans la famille Unity, nous leur faciliterons la tâche en leur offrant une plateforme centralisée et intégrée.
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Mise en garde concernant les déclarations prospectives
La présente communication contient des déclarations prospectives. Ces déclarations prospectives peuvent généralement être identifiées par des expressions telles que "sera", "s'attend à", "anticipe", "prévoit", "estime" ou d'autres mots ou expressions de portée similaire. Ces déclarations sont basées sur les attentes, estimations et projections actuelles concernant l'industrie et les marchés dans lesquels Unity Software Inc. ("Unity") et IronSource Ltd. ("IronSource"), ainsi que sur les convictions et les hypothèses de la direction quant au calendrier et à l'issue d'événements futurs, y compris les transactions décrites dans cette communication. Bien que les directions d'Unity et d'IronSource estiment que les hypothèses qui sous-tendent les déclarations prospectives sont raisonnables, ces informations sont nécessairement soumises à des incertitudes et peuvent comporter certains risques, dont beaucoup sont difficiles à prévoir et échappent au contrôle de la direction. Ces risques et incertitudes comprennent, sans s'y limiter, le calendrier prévu et la probabilité de réalisation de la transaction proposée, y compris le calendrier, l'obtention et les conditions de toutes les approbations gouvernementales et réglementaires requises pour la transaction proposée ; la survenance de tout événement, changement ou autre circonstance qui pourrait donner lieu à la résiliation de l'accord de fusion ; l'issue de toute procédure judiciaire qui pourrait être intentée contre les parties et d'autres après l'annonce de l'accord de fusion ; l'incapacité de réaliser la transaction en raison de l'impossibilité d'obtenir les approbations requises des actionnaires ou de satisfaire à d'autres conditions de réalisation de la transaction ; les risques que la transaction proposée perturbe les plans et les activités actuels d'Unity et d'IronSource ; la capacité à reconnaître les avantages prévus de la transaction, y compris les synergies prévues ; le montant des coûts, des frais, des dépenses et des charges liés à la transaction ; le rachat d'actions prévu par Unity se produisant comme prévu ou pas du tout ; et les autres risques et facteurs importants contenus et identifiés dans les documents déposés par Unity et IronSource auprès du Securities and Exchange Committee (" SEC "), tels que le rapport annuel d'Unity sur le formulaire 10-K pour l'exercice clos le 31 décembre 2021 et les rapports trimestriels ultérieurs sur le formulaire 10-Q et les rapports courants sur le formulaire 8-K, et le rapport annuel d'IronSource sur le formulaire 20-F pour l'exercice clos le 31 décembre 2021 et les rapports courants ultérieurs sur le formulaire 6-K, chacun de ces facteurs pouvant entraîner une différence matérielle entre les résultats réels et les énoncés prospectifs contenus dans la présente communication.
Rien ne garantit que la transaction proposée sera effectivement réalisée. Nous conseillons aux investisseurs de ne pas se fier indûment aux déclarations prospectives. Les déclarations prospectives ne sont valables qu'à la date du présent communiqué de presse. Ni Unity ni IronSource ne sont tenus de mettre à jour ces déclarations prévisionnelles après la date de cette communication, ni de conformer les déclarations antérieures aux résultats réels ou aux attentes révisées, et ni Unity ni IronSource n'ont l'intention de le faire.
Informations importantes pour les investisseurs et les actionnaires
Dans le cadre de la transaction proposée, Unity prévoit de déposer auprès de la SEC une déclaration d'enregistrement sur le formulaire S-4 qui comprendra une déclaration de procuration conjointe d'Unity et d'IronSource qui constitue également un prospectus d'Unity, laquelle déclaration de procuration conjointe/prospectus sera envoyée par la poste ou diffusée d'une autre manière aux détenteurs de titres respectifs d'Unity et d'IronSource, selon le cas, lorsqu'elle sera disponible. Unity et IronSource prévoient également de déposer d'autres documents pertinents auprès de la SEC concernant la transaction proposée. LES INVESTISSEURS SONT PRIÉS DE LIRE LA DÉCLARATION CONJOINTE DE PROCURATION/LE PROSPECTUS ET LES AUTRES DOCUMENTS PERTINENTS DÉPOSÉS AUPRÈS DE LA SEC DÈS QU'ILS SERONT DISPONIBLES, CAR ILS CONTIENDRONT DES INFORMATIONS IMPORTANTES.
Les investisseurs et les détenteurs de titres peuvent obtenir des copies gratuites de la déclaration d'enregistrement et de la déclaration de procuration/prospectus conjointe (si et quand elle sera disponible) et d'autres documents pertinents déposés par Unity et IronSource auprès de la SEC sur le site web de la SEC à l'adresse www.sec.gov. Des copies des documents déposés par les entreprises seront disponibles gratuitement sur leurs sites web respectifs à l'adresse www.unity.com et www.is.com.
Participants à la sollicitation
Unity, IronSource et leurs administrateurs et dirigeants respectifs peuvent être considérés comme des participants à la sollicitation de procurations dans le cadre de la transaction proposée. Les informations relatives aux administrateurs et aux cadres dirigeants d'Unity figurent dans sa circulaire de sollicitation de procurations pour son assemblée annuelle des actionnaires de 2022, qui a été déposée auprès de la SEC le 20 avril 2022. Les informations relatives aux administrateurs et aux dirigeants d'IronSource figurent dans son rapport annuel sur formulaire 20-F pour l'exercice clos le 31 décembre 2021, qui a été déposé auprès de la SEC le 30 mars 2022. Ces documents peuvent être obtenus gratuitement auprès des sources indiquées ci-dessus. Des informations supplémentaires concernant les participants aux sollicitations de procuration et une description de leurs intérêts directs et indirects, par la détention de titres ou autrement, seront contenues dans la déclaration conjointe de procuration/prospectus et dans d'autres documents pertinents qui seront déposés auprès de la SEC lorsqu'ils seront disponibles.
Pas d'offre ni de sollicitation
Cette communication n'est pas destinée à constituer et ne constituera pas une offre de vente ou la sollicitation d'une offre de vente ou la sollicitation d'une offre d'achat de titres ou la sollicitation d'un vote d'approbation, et il n'y aura pas de vente de titres dans une juridiction où une telle offre, sollicitation ou vente serait illégale avant l'enregistrement ou la qualification en vertu des lois sur les valeurs mobilières d'une telle juridiction. Aucune offre de valeurs mobilières ne sera faite sans un prospectus répondant aux exigences de la section 10 de la loi sur les valeurs mobilières de 1933, telle que modifiée.
