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Évolution de nos produits et de nos prix

CLIVE DOWNIE / UNITY TECHNOLOGIESContributor
Jun 16, 2016|6 Min
Évolution de nos produits et de nos prix
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Il y a quelques semaines, nous avons annoncé de nouveaux produits et de nouveaux prix. Certains d'entre vous ont été très satisfaits de cette baisse des prix, d'autres l'ont été moins. Il y a des choses que nous aurions pu mieux faire et nous nous efforçons d'y remédier.

Tout d'abord, certains d'entre vous se sont demandés pourquoi nous sommes passés à l'abonnement ! Nous avons expliqué le raisonnement dans l'article de blog de Joachim - Subscription ! Pourquoi ?. Si vous ne l'avez pas encore lu, jetez-y un coup d'œil.

Deuxièmement, certains d'entre vous ont exprimé des préoccupations majeures concernant la nouvelle tarification :

  • Certains d'entre vous sont clients depuis longtemps et ont bénéficié de remises sur les mises à jour de leurs licences perpétuelles. En moyenne, le coût annuel est inférieur aux nouveaux coûts d'abonnement.
  • Si vous développez uniquement pour les ordinateurs de bureau, le nouveau coût pour toutes les plates-formes est nettement plus élevé que l'ancien coût annuel.

Pour ceux d'entre vous qui sont durement touchés par cette situation, nous pensons avoir trouvé une bonne solution.

Nous ne voulons pas revenir à l'ancien modèle selon lequel iOS et Android sont des modules complémentaires payants, tandis que l'ordinateur de bureau est inclus dans le coût de base. Cela a toujours été assez arbitraire. Le développement et la maintenance de nos plates-formes de bureau représentent un coût réel pour nous, tout comme pour nos plates-formes mobiles, et pourtant les développeurs mobiles ont payé plus cher. Aujourd'hui, nous nous engageons à ce que le prix soit le même quelle que soit la plateforme visée. Nous espérons que vous comprenez et que vous nous soutenez dans cette décision.

En même temps, de nombreux clients nous disent que les nouveaux prix sont une très bonne affaire. Certains ont même le privilège de dire que c'est trop bon marché, bien que ces personnes, satisfaites des nouveaux prix, n'aient pas été aussi virulentes dans les commentaires et les médias sociaux.

L'objectif pour nous est de rendre tout le monde aussi heureux que possible compte tenu d'un groupe mondial de développeurs en pleine croissance qui utilise Unity pour de très nombreuses choses différentes. Nous voulons que les versions payantes d'Unity soient abordables pour les développeurs, grands et petits, qui veulent aller au-delà d'Unity Personal, ou qui sont obligés de le faire en raison du plafond de revenus.

C'est donc avec cet objectif à l'esprit que nous allons apporter ces changements à ce que nous avons annoncé précédemment :

  • Dans Unity Plus, l'écran de démarrage d'Unity est facultatif, comme dans Unity Pro.
  • Nous avons relevé le plafond des revenus dans Unity Plus de 100 000 à 200 000 dollars afin que davantage d'entre vous puissent en profiter.

Pour ce faire, nous avons supprimé la possibilité de s'abonner à Unity Plus sans engagement d'un an. Nous avons également limité l'application du Pay to Own à Unity Pro et non à Unity Plus (voir les détails du Pay to Own plus bas). Nous avons laissé tomber ces éléments d'Unity Plus afin de pouvoir introduire les nouveaux avantages.

Nous savons que cela ne va pas changer les choses pour chacun d'entre vous. Si votre chiffre d'affaires est supérieur au plafond de 200 000 $ pour Unity Plus et que vous êtes déjà un utilisateur d'Unity, nous annonçons ci-dessous des offres de transition. Nous espérons cependant que ces changements feront de l'Unity un excellent choix pour ceux d'entre vous qui auraient autrement eu des difficultés à se l'offrir.

Nouvel écran d'accueil

Outre les changements de prix, nous travaillons également sur des modifications de l'écran d'accueil d'Unity.

Le nouvel écran d'accueil indiquera "Made with Unity" dans toutes les éditions d'Unity - plus de mention de "Personal Edition". Vous pourrez également la personnaliser avec votre propre image de fond (floue) et le logo de votre entreprise en plus de celui d'Unity. Cette fonctionnalité est en cours d'élaboration, mais laissez-nous un peu de temps pour perfectionner les aspects techniques avant de la mettre en place. L'écran de démarrage personnalisable sera disponible dans toutes les versions d'Unity, mais pourra être complètement désactivé dans Unity Plus et Unity Pro. Nous publierons ultérieurement un article de blog avec plus de détails.

Aperçu du produit
Unity Personal
  • Gratuit
  • Plafond de 100 000 dollars de recettes ou de financement
  • Toutes les plateformes
  • Écran de démarrage Unity (avec options de personnalisation)
  • Services de niveau personnel
Unity Plus
  • Payez 35 $ par mois avec un engagement de 12 mois
  • Plafond de recettes ou de financement de 200 000
  • Toutes les plateformes
  • Écran de démarrage Unity en option (avec options de personnalisation)
  • Peau de l'éditeur foncée
  • Services de niveau plus
Unity Pro
  • Payez 125 $ par mois avec un engagement de 12 mois
  • Pas de plafond de recettes
  • Toutes les plateformes
  • Écran de démarrage Unity en option (avec options de personnalisation)
  • Peau de l'éditeur foncée
  • Services de niveau professionnel
  • Payer pour posséder

Les niveaux Plus et Pro peuvent être payés mensuellement ou à l'avance (pour les personnes qui trouvent cela plus facile à budgétiser ou à facturer), et vous devez vous engager à souscrire un abonnement d'au moins 12 mois. Il sera également possible de s'engager pour 24 mois avec Pro, pour les personnes qui souhaitent une certitude de prix à long terme.

Offre de transition pour les clients existants possédant une licence perpétuelle Unity 5 Pro

Nous lancerons bientôt les nouveaux produits, pour que les nouveaux clients puissent les acheter. En tant que client existant de la licence perpétuelle Unity 5.x, vous ne recevrez plus de nouvelles mises à jour après mars 2017. Cependant, vous avez quelques options si vous voulez continuer à recevoir des mises à jour :

Pour un maximum de cinq postes, vous pouvez vous abonner à Unity Pro au prix spécial de 75 $ par mois pendant une période de transition limitée, après quoi le prix reviendra au prix normal de 125 $ par mois :

Si Unity 5 Pro est votre première version d'Unity, votre période de transition est d'un an. Si vous possédiez Unity Pro, votre période de transition est de deux ans.

Si vous gagnez moins de 200 000 dollars par an, vous pouvez choisir Unity Plus et payer 35 dollars par mois avec un engagement annuel.

Nous commencerons à envoyer ces offres de transition par courrier électronique une fois que les nouveaux produits auront été lancés dans notre magasin.

Pay to Own pour Unity Pro

Si vous payez pour 24 mois consécutifs ou plus d'un nouvel abonnement à Unity Pro, vous pouvez conserver et utiliser la version que vous avez lorsque vous nous informez que vous arrêtez l'abonnement et que vous choisissez de payer pour posséder. À ce moment-là, vous n'aurez plus accès aux services de niveau Pro, aux nouvelles fonctionnalités et aux mises à niveau. Vous recevrez les 3 patchs suivants. Nous nous réservons le droit d'accorder l'accès à des correctifs supplémentaires si nous trouvons des bogues graves. Si vous reprenez l'abonnement par la suite, vous resterez propriétaire de la licence perpétuelle que vous avez choisie, mais vous commencerez à nouveau à recevoir des mises à jour, des correctifs et des services. Une fois que vous aurez souscrit un nouvel abonnement de 24 mois consécutifs, et si vous décidez de mettre fin à ce nouvel abonnement, vous obtiendrez une nouvelle licence perpétuelle de la version actuelle d'Unity.

Merci d'avoir pris le temps de lire tous les détails. N'hésitez pas à nous faire part de vos réflexions.

Pour plus d'informations

Lisez la mise à jour de la FAQ sur l'abonnement à Unity.

Parlez-nous de la nouvelle licence sur le forum.