Entwicklung unserer Produkte und Preise

Zunächst einmal haben sich einige von Ihnen gefragt, warum wir zu einem Abonnement übergegangen sind! Wir haben die Gründe dafür in dem nachfolgenden Blogbeitrag von Joachim erklärt - Abonnement! Warum?. Wenn Sie es noch nicht gelesen haben, sollten Sie es sich ansehen.
Zweitens haben einige von Ihnen große Bedenken hinsichtlich der neuen Preisgestaltung geäußert:
- Einige von Ihnen sind schon seit langem Kunden und haben von Upgrade-Rabatten für ihre unbefristeten Lizenzen Gebrauch gemacht. Im Durchschnitt lagen die jährlichen Kosten unter denen des neuen Abonnements.
- Wenn Sie nur für den Desktop entwickeln, sind die neuen Kosten für alle Plattformen deutlich höher als Ihre alten jährlichen Kosten.
Für diejenigen unter Ihnen, die dies hart trifft, haben wir eine gute Lösung gefunden.
Wir wollen nicht zu dem alten Modell zurückkehren, bei dem iOS und Android kostenpflichtige Add-ons sind, während der Desktop im Grundpreis enthalten ist. Dies war immer ziemlich willkürlich. Die Entwicklung und Wartung unserer Desktop-Plattformen ist für uns ein echter Kostenfaktor, genau wie bei unseren mobilen Plattformen, und dennoch haben die Entwickler von mobilen Geräten mehr bezahlt. Jetzt haben wir uns verpflichtet, den Preis unabhängig von den Zielplattformen gleich zu gestalten. Wir hoffen auf Ihr Verständnis und Ihre Unterstützung für diese Entscheidung.
Gleichzeitig sagen uns viele Kunden, dass die neuen Preise ein sehr gutes Angebot sind. Einige haben sogar das Privileg zu sagen, es sei zu billig, obwohl diese Leute, die mit den neuen Preisen zufrieden sind, sich in Kommentaren und sozialen Medien nicht so lautstark geäußert haben.
Unser Ziel ist es, jeden so glücklich zu machen, wie es angesichts einer schnell wachsenden globalen Gruppe von Entwicklern, die Unity für viele, viele verschiedene Dinge nutzen, möglich ist. Wir wollen, dass die kostenpflichtigen Versionen von Unity für große und kleine Entwickler erschwinglich sind, die über Unity Personal hinausgehen wollen oder aufgrund der Umsatzgrenze dazu gezwungen sind.
Mit diesem Ziel vor Augen werden wir also diese Änderungen an dem vornehmen, was wir zuvor angekündigt haben:
- Wir machen den Unity Startbildschirm in Unity Plus optional, so wie er in Unity Pro ist.
- Wir erhöhen die Umsatzgrenze in Unity Plus von 100.000 auf 200.000 Dollar, damit mehr von euch davon profitieren können.
Um dies zu ermöglichen, haben wir die Option, Unity Plus ohne einjährige Bindung zu abonnieren, entfernt. Außerdem haben wir Pay to Own nur auf Unity Pro und nicht auf Unity Plus beschränkt (siehe Details zu Pay to Own weiter unten). Wir haben diese Dinge von Unity Plus weggelassen, um die neuen Vorteile einführen zu können.
Wir wissen, dass sich dadurch nicht für alle von Ihnen etwas ändern wird. Wenn Ihr Umsatz über der 200.000-Dollar-Grenze für Unity Plus liegt und Sie bereits Unity-Nutzer sind, kündigen wir im Folgenden Übergangsangebote an. Wir hoffen jedoch, dass diese Änderungen Unity zu einer guten Wahl für diejenigen unter Ihnen machen, die es sich sonst vielleicht nicht hätten leisten können.
Neben den Preisänderungen arbeiten wir auch an einigen Änderungen des Unity Startbildschirms.
Auf dem neuen Startbildschirm wird in allen Unity-Editionen "Made with Unity" stehen - der Hinweis auf die "Personal Edition" entfällt. Sie können es auch mit Ihrem eigenen (unscharfen) Hintergrundbild und Ihrem eigenen Firmenlogo zusätzlich zum Unity-Logo anpassen. Diese Funktion ist in Vorbereitung, aber geben Sie uns ein wenig Zeit, um die technischen Aspekte zu perfektionieren, bevor wir sie veröffentlichen. Der anpassbare Splash-Screen wird in allen Versionen von Unity verfügbar sein, kann aber in Unity Plus und Unity Pro komplett ausgeschaltet werden. Wir werden später einen Blogbeitrag mit weiteren Einzelheiten veröffentlichen.
- Kostenlos
- $100k Einnahmen oder Finanzierungsobergrenze
- Alle Plattformen
- Unity-Startbildschirm (mit Anpassungsoptionen)
- Dienstleistungen der persönlichen Ebene
- Bezahlen Sie $35 pro Monat mit einer 12-monatigen Verpflichtung
- $200k Einnahmen oder Finanzierungsobergrenze
- Alle Plattformen
- Optionaler Unity-Startbildschirm (mit Anpassungsmöglichkeiten)
- Dark Editor Skin
- Dienste der Stufe Plus
- Bezahlen Sie $125 pro Monat mit einer 12-monatigen Verpflichtung
- Keine Einnahmenobergrenze
- Alle Plattformen
- Optionaler Unity-Startbildschirm (mit Anpassungsmöglichkeiten)
- Dark Editor Skin
- Pro-Tier-Dienste
- Pay to Own
Sowohl die Plus- als auch die Pro-Stufe können monatlich oder im Voraus bezahlt werden (für diejenigen, die das aus Gründen der Budgetierung oder Rechnungsstellung einfacher finden) und erfordern eine Mindestvertragslaufzeit von 12 Monaten. Es wird auch die Möglichkeit geben, sich für 24 Monate an Pro zu binden, für diejenigen, die eine langfristige Preissicherheit wünschen.
Wir werden die neuen Produkte bald auf den Markt bringen, damit neue Kunden sie kaufen können. Als Kunde einer unbefristeten Unity 5.x-Lizenz erhalten Sie ab März 2017 keine neuen Updates mehr. Sie haben jedoch einige Möglichkeiten, wenn Sie weiterhin Updates erhalten möchten:
Für bis zu fünf Sitze können Sie Unity Pro während einer begrenzten Übergangszeit zum Sonderpreis von 75 US-Dollar pro Monat abonnieren. Danach wird der Preis wieder auf den normalen Abonnementpreis von 125 US-Dollar pro Monat zurückgesetzt:
Wenn Unity 5 Pro Ihre erste Version von Unity ist, beträgt die Übergangsfrist ein Jahr. Wenn Sie Unity 4 Pro besaßen, beträgt Ihre Übergangsfrist zwei Jahre.
Wenn Sie weniger als 200.000 $ pro Jahr verdienen, können Sie Unity Plus wählen und 35 $ pro Monat mit einer jährlichen Verpflichtung zahlen.
Wir werden damit beginnen, diese Übergangsangebote per E-Mail zu verschicken, sobald die neuen Produkte in unserem Geschäft erhältlich sind.
Wenn Sie für 24 oder mehr aufeinander folgende Monate eines neuen Unity Pro-Abonnements bezahlen, können Sie die Version, die Sie haben, behalten und nutzen, wenn Sie uns mitteilen, dass Sie das Abonnement beenden und sich für "Pay to Own" entscheiden. Ab diesem Zeitpunkt erhalten Sie keinen Zugang mehr zu den Pro-Tier-Diensten, neuen Funktionen und Upgrades. Sie werden die nächsten 3 Patches erhalten. Wir behalten uns das Recht vor, Zugang zu zusätzlichen Patches zu gewähren, falls wir schwerwiegende Fehler finden. Wenn Sie das Abonnement zu einem späteren Zeitpunkt fortsetzen, besitzen Sie weiterhin die von Ihnen gewählte unbefristete Lizenz, erhalten aber erneut Updates, Korrekturen und Services. Wenn Sie ein Abonnement für weitere 24 aufeinanderfolgende Monate abgeschlossen haben und sich dann entscheiden, dieses neue Abonnement zu beenden, erhalten Sie eine neue unbefristete Lizenz für die dann aktuelle Version von Unity.
Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, alle Einzelheiten zu lesen. Bitte teilen Sie uns Ihre Meinung mit.
Lesen Sie die aktualisierten Unity-Abonnement-FAQ.
Sprechen Sie mit uns im Forum über die neue Lizenzierung.
