Announcement

Annonce des lauréats de la subvention 2022 d'Unity for Humanity

SAM BRAULT Project/Program Manager
Mar 28, 2022|11 Min
Annonce des lauréats de la subvention 2022 d'Unity for Humanity
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Nous pensons que les créateurs sont la clé du changement. C'est pourquoi nous avons lancé la bourse Unity for Humanity, un programme conçu pour soutenir et responsabiliser les créateurs d'impact social utilisant la 3D en temps réel pour rendre notre monde meilleur.

Pour aider les conteurs et les solutionnistes à faire avancer leurs projets, nous fournissons aux bénéficiaires des subventions sous forme de financement, de mentorat et d'assistance technique. Cette année, nous nous sommes également associés à Common, artiste et militant primé, pour créer la bourse Imagine, attribuée au projet qui inspire le mieux le public à "imaginer un monde meilleur".

Notre subvention 2022 a reçu plus de 200 demandes qui ont été examinées par une équipe de 59 juges d'Unity sur la base de la vision, de l'impact, de l'inclusion et de la viabilité. Les finalistes de la subvention Imagine ont également été examinés par M. Common et son équipe.

Aujourd'hui, nous sommes ravis de présenter les quatre lauréats de la subvention 2022 d'Unity for Humanity et le lauréat de la subvention Imagine.

Bannière du lauréat de la subvention Imagine avec le logo du lauréat 2022 d'Unity for Humanity
Chansons des cultures : Changer le monde par la chanson

Lauréat de la bourse Imagine

Unity for Humanity remporte la subvention Imagine 2022 - Chansons des cultures

Immigrer dans un nouveau pays est rarement facile, surtout pour les enfants. Songs of Cultures est une expérience d'apprentissage ludique qui a pour but d'initier les enfants à de nouvelles langues et coutumes.

Développé en partenariat avec des éducateurs et des parents, Songs of Cultures utilise la RA pour transformer des environnements familiers en mondes musicaux fantastiques, facilitant ainsi l'intégration sociale des enfants et des familles de migrants. En mettant l'accent sur l'amusement, l'application encourage les enfants à découvrir les différences culturelles, à apprécier leurs propres racines et à élargir leurs horizons grâce au plaisir de la musique.

Songs of Cultures a été créé par A.MUSE, un studio de design interactif fondé par des femmes, qui produit des expériences de réalité mixte à la croisée de l'art, du design, de la technologie et de l'entrepreneuriat social. Ils ont pour mission de créer un avenir plus diversifié et plus compatissant grâce à l'empathie, à la créativité et à la communauté.

Inspirée par sa propre expérience de l'immigration et par la chanson "Imagine" de Common, la cofondatrice d'A.MUSE, le professeur Binh Minh Herbst, espère que Songs of Cultures "rapprochera les jeunes et les moins jeunes, renforcera les liens familiaux, créera de joyeux souvenirs et apportera une sensibilisation culturelle dans les crèches et les écoles élémentaires". En fusionnant les espaces virtuels avec le monde réel, nous voulons rapprocher les différents modes de vie".

Maintenant que Songs of Cultures a remporté la subvention Imagine, l'équipe d'A.MUSE espère profiter de cet élan pour améliorer l'accessibilité et faire connaître son jeu - et ses leçons importantes - à un plus grand nombre de personnes dans le monde entier.

En savoir plus sur Chansons des cultures.

Bannière des lauréats de la subvention 2022 avec le logo des lauréats 2022 d'Unity for Humanity.
Augmenter les aventures : Apaiser les craintes des jeunes patients atteints de cancer
Gagnant de l'Unity Adventure 2022 - Augment Adventures

Les hôpitaux peuvent être des endroits effrayants, et les patients atteints de cancer pédiatrique se sentent souvent anxieux avant et pendant leurs traitements de radiothérapie. Augment Therapy a entrepris de changer cela, en développant Augment Adventures pour démystifier le processus de radiothérapie et le rendre moins intimidant.

L'expérience utilise la réalité augmentée pour familiariser les enfants avec les salles de radiothérapie et les machines à l'avance, afin d'apaiser leurs angoisses. Le jour de leur rendez-vous, Augment Adventures guide les jeunes patients à travers des exercices destinés à réduire le stress et à les aider à se détendre.

Après avoir travaillé avec des centaines d'enfants au cours de ses 20 ans de carrière, la kinésithérapeute Lindsay Watson s'est associée au cofondateur Steve Blake pour créer Augment Therapy et s'attaquer aux problèmes spécifiques des soins pédiatriques. En 2017, l'entreprise a commencé à créer des exercices de RA basés sur la télésanté et la télésurveillance pour le secteur de la réadaptation. En 2021, ils ont été sélectionnés pour participer à KidsX, le plus grand accélérateur de santé numérique pédiatrique au monde. Ils ont ensuite joint leurs forces à celles du Children's Hospital Los Angeles (CHLA) dans le cadre d'une mission commune visant à tirer parti de la technologie RT3D pour améliorer l'expérience des soins de santé.

Grâce à la subvention Unity for Humanity, Augment Therapy espère intégrer des avatars plus diversifiés, enrichir sa collection d'exercices de relaxation et créer des rendus d'espaces de traitement plus personnalisés.

Lindsay explique que l'objectif d'Augment Therapy est de créer "un monde où les enfants et leurs familles peuvent accéder sans crainte aux traitements médicaux". Bien que de nombreux aspects du parcours de santé d'un enfant soient inévitables, nous rêvons d'utiliser la technologie pour améliorer cette expérience".

En savoir plus sur la thérapie Augment.

Obscurcissement : Faire la lumière sur les réalités de la dépression
Unity for Humanity Winner 2022 - L'obscurité

Comment une personne atteinte de dépression perçoit-elle le monde ? Darkening est un film VR interactif qui vous montre, en suivant le réalisateur et protagoniste Ondřej Moravec, à travers les images ombrageuses de l'esprit. En combinant des animations stylisées et immersives de l'environnement et des émotions d'Ondřej, les spectateurs font l'expérience des réalités de la dépression tout en découvrant des stratégies pour y faire face.

Ondřej sait que la stigmatisation de la dépression doit changer. Depuis qu'il a été hospitalisé pour un trouble dépressif à l'âge de 20 ans, il s'est engagé à partager son histoire et à sensibiliser le public aux problèmes de santé mentale. "J'imagine un monde où les gens comprennent que si vous souffrez de dépression, ce n'est pas seulement un jour de tristesse. La dépression est une maladie. Tout le monde veut être perçu comme celui qui va bien, mais parfois ce n'est pas le cas, et ce n'est pas une mauvaise chose".

Pour promouvoir ce type de compréhension, Darkening s'appuie sur les commentaires du public pour renforcer les idées du film et transmettre des approches utiles à la guérison. Par exemple, les spectateurs sont encouragés à fredonner ou à crier pour changer de scène - un clin d'œil au rôle important que la thérapie vocale a joué tout au long du parcours d'Ondřej.

Après avoir remporté une bourse Unity for Humanity, l'équipe de Darkening prévoit maintenant de promouvoir son expérience VR unique en organisant une campagne de distribution à grande échelle.

"Nous pensons qu'un film sur la dépression qui est également porteur d'espoir est très important pour tout le monde, que l'on soit atteint ou non d'une maladie mentale. Nous sommes impatients de voir les réactions de notre public et d'entamer des discussions importantes avec lui.

En savoir plus sur L'obscurcissement.

Ma belle planète : Sauver la Terre grâce à des jeux sur l'environnement
Gagnant de l'Unity for Humanity 2022 - My Lovely Planet

Il ne fait aucun doute que la crise climatique est l'un des problèmes les plus urgents auxquels nous sommes confrontés, et Clément Le Bras adopte une approche novatrice pour garantir un avenir durable.

Clément est le créateur de My Lovely Planet, un jeu mobile écologique où les actions des joueurs sont dupliquées dans le monde réel. Plantez un arbre ou nettoyez les déchets de l'océan pendant le jeu, et les mêmes actions seront entreprises sur Terre ! Le concept innovant du jeu est rendu possible grâce à l'exploitation de la publicité et des In-app purchases, qui permettent à My Lovely Planet de financer des projets essentiels d'ONG dans le monde entier.

Pour Clément, la technologie et les jeux ont un potentiel incroyable pour favoriser la préservation de l'environnement. "Imaginez un jeu qui rassemble des millions de joueurs à travers le monde autour d'une même mission : la protection de l'environnement. Où tout ce que vous faites dans le jeu a un impact positif dans le monde réel". Il espère qu'en combinant le jeu et l'action concrète, les joueurs pourront constituer une force considérable dans les efforts de sauvegarde de notre planète.

Maintenant qu'ils ont obtenu une bourse Unity for Humanity, Clément et son équipe vont se concentrer sur le soutien de la communauté à leur mission : planter et protéger un milliard d'arbres, débarrasser les océans d'un million de tonnes de plastique et protéger la biodiversité vitale.

"J'ai vu ce que les gens peuvent faire de merveilleux lorsqu'on leur donne les moyens de le faire. J'ai également toujours été passionné par les jeux, et par la façon dont les jeux et la narration peuvent réellement inspirer les gens".

En savoir plus sur Ma jolie planète.

TOGUNA : L'accélérateur de l'imagination
Lauréat de l'édition 2022 d'Unity for Humanity - TOGUNA

La population africaine devrait croître de manière significative au cours des prochaines décennies, représentant probablement un quart de la population mondiale totale d'ici 2050. Pour accueillir avec succès cette croissance et offrir des opportunités d'emploi à la jeunesse africaine, le fondateur de TOGUNA, Pierre-Christophe Gam, estime qu'il est nécessaire d'imaginer une réalité qui dépasse les limites du présent de l'Afrique.

Installation artistique numérique et mixte qui envisage un avenir radieux, TOGUNA fusionne de beaux rêves avec des solutions pratiques pour aborder les problèmes auxquels l'Afrique est confrontée aujourd'hui. Le projet est ancré dans l'idée d'une renaissance africaine - une restauration économique, sociale et spirituelle qui peut fournir un modèle plus durable pour le monde entier d'ici 2070.

Le projet s'inspire des lieux de rencontre traditionnels du peuple Dogon au Mali. Pour eux, les togunas sont le lieu où les communautés se réunissent pour échanger et discuter des idées. TOGUNA vise à imiter les qualités de ces espaces afin de créer un forum public moderne et interactif pour une conversation panafricaine sur l'avenir du continent.

Pierre-Christophe affirme que "pour construire l'avenir, il faut d'abord l'imaginer. Je considère cette pratique comme une continuation de la grande tradition des griots précoloniaux d'Afrique de l'Ouest - les gardiens de la mémoire des communautés, qu'ils transmettaient par des chants et des récits d'initiation".

Maintenant que TOGUNA a obtenu une bourse Unity for Humanity, Pierre-Christophe est impatient de réaliser sa vision et de construire une communauté intercontinentale engagée. En collaboration avec le producteur exécutif britannique Crossover Labs, il a prévu de dévoiler son projet à Londres et à Lagos, et il est impatient de voir la réaction du public et les conversations qui s'ensuivront.

En savoir plus sur TOGUNA.

Félicitations à tous nos lauréats, et merci à tous ceux qui ont présenté leurs projets pour la subvention Unity for Humanity 2022 et la subvention Imagine.

Pour vous connecter avec nous, consultez notre communauté Unity for Humanity récemment lancée sur Discord - un lieu de rassemblement pour les créateurs d'impact social. Vous pourrez y rencontrer des personnes partageant les mêmes idées, trouver des ressources pour vos projets et vous tenir au courant de l'actualité d'Unity for Humanity.

Ensemble, nous pouvons imaginer un monde meilleur.