Commencez à créer des applications spatiales pour Apple Vision Pro avec Unity

Après des mois de collaboration avec des développeurs dans notre programme bêta visionOS, nous sommes ravis de partager que le support officiel pour visionOS est désormais disponible pour tous les abonnés Unity Pro, Enterprise et Industry. Vous pouvez désormais tirer parti des flux de travail d'auteur familiers de Unity, de ses outils XR robustes et de sa compatibilité multiplateforme pour créer des expériences spatiales immersives pour un tout nouvel écosystème sur Apple Vision Pro. Des canaux de support officiels et des plans de réussite sont également disponibles pour vous aider à démarrer.
Des milliers de développeurs à travers le monde ont participé à notre programme bêta, collaborant étroitement avec nos équipes d'ingénierie et partageant généreusement leurs connaissances pour construire une communauté prête pour une nouvelle ère de l'informatique spatiale. Le programme a attiré un large éventail de développeurs, dont beaucoup créent des expériences spatiales pour la première fois.
Le support de Unity pour visionOS vous permet de créer trois types principaux d'expériences spatiales :
- Des expériences de réalité mixte immersives qui mélangent du contenu numérique avec le monde réel et peuvent fonctionner aux côtés d'autres applications dans l'Espace Partagé, rendu possible par la nouvelle technologie PolySpatial développée par Unity
- Des ports de jeux de réalité virtuelle existants ou de nouvelles expériences entièrement immersives qui remplacent l'environnement d'un joueur par un autre environnement
- Du contenu qui s'exécute dans une fenêtre 2D et peut être redimensionné et repositionné par l'utilisateur dans l'Espace Partagé
Nous savons que vous souhaitez voir certaines de ces nouvelles expériences qui seront possibles sur Apple Vision Pro. Explorons les créations innovantes des développeurs qui ont fait partie du programme bêta visionOS de Unity.

Pour Light Brick Studio, les esprits imaginatifs derrière le jeu de puzzle géométrique atmosphérique LEGO® Builder’s Journey, le support de Unity pour visionOS ouvre la possibilité de créer des expériences spatiales qui tirent parti des puissantes fonctionnalités d'Apple Vision Pro.
« Créer LEGO® Builder’s Journey pour Apple Vision Pro a été une expérience incroyable, travaillant avec un tout nouveau type d'interaction et de paradigme de rendu », déclare Mikkel Fredborg, responsable technique de LEGO® Builder’s Journey. « Unity a été très soutenant pour amener leur flux de travail bien connu à un tout nouveau type de système. Grâce au support pour visionOS, nous avons pu exploiter de nombreuses fonctionnalités qui rendent Apple Vision Pro si unique. Vous devez vraiment l'essayer pour comprendre comment cela change tout.
Nous avons rendu le développement d'applications immersives pour l'Espace Partagé incroyablement efficace grâce à une nouvelle fonctionnalité appelée Jouer sur l'appareil. Les développeurs peuvent désormais prévisualiser en direct le contenu sur le simulateur visionOS ou sur Apple Vision Pro sans avoir à quitter l'éditeur Unity.

Le support visionOS de Unity a également permis aux développeurs d'introduire des expériences entièrement immersives sur la plateforme, y compris TRIPP, une plateforme de bien-être XR primée reconnue par Time Magazine comme l'une de leurs Meilleures Inventions de 2022.
« Construire notre application sur la plateforme Unity nous donne la base pour étendre nos services sur plusieurs plateformes – du lancement de nos nouvelles fonctionnalités alimentées par l'IA sur mobile à la livraison de belles expériences de bien-être immersives sur Apple Vision Pro », explique Nanea Reeves, PDG de TRIPP. « Le soutien que nous avons reçu de l'équipe Unity dépasse toujours nos attentes. »
En plus des fonctionnalités VR riches et des flux de travail d'édition familiers, les développeurs construisant des expériences VR entièrement immersives peuvent accéder à des fonctionnalités spécifiques à l'appareil comme le rendu fovéal et le MSAA, qui aident à offrir une qualité visuelle et des performances époustouflantes.
Pour transférer des applications iOS (ou compatibles iOS) vers visionOS, notre solution simple en un clic vous aide à adapter le contenu existant pour l'Espace Partagé en tant que applications en fenêtre.
Le support officiel de Unity pour visionOS débloque de nombreuses options de support pour les développeurs :
- Plans de succès qui fournissent des conseils techniques et des meilleures pratiques pour rationaliser le développement et atténuer les risques de projet
- Services de conseil qui fournissent des conseils techniques d'experts et une collaboration pour vous aider à résoudre les défis de développement
- Formation professionnelle à la demande, qui vous donne les compétences et les connaissances nécessaires pour vous intégrer rapidement au développement avec visionOS.
Vous pouvez également vous connecter, partager des idées et demander du soutien communautaire dans l'espace de discussion de Unity pour le développement visionOS, ou consulter notre feuille de route pour un aperçu des fonctionnalités à venir.
Développer des applications spatiales pour Apple Vision Pro en utilisant Unity est un processus simple :
1. Téléchargez la dernière version de Unity 2022 LTS depuis le Unity Hub, et assurez-vous que la cible de construction visionOS est installée. *Le développement pour visionOS n'est pris en charge que sur les ordinateurs Mac avec des puces Apple.
2. Téléchargez le modèle visionOS, qui comprend des paramètres de projet préconfigurés et un tutoriel dans l'éditeur.
3. Explorez les scènes du modèle ou les exemples inclus dans le package visionOS.
Consultez le guide de démarrage et voyez le support visionOS de Unity en action avec notre dernière démonstration à Unite 2023.
