Gestión de contenidos para juegos en vivo
Automatizar y escalar
Simplifique las actualizaciones de juegos mediante automatización y escalado. Explore los servicios para ayudarle a crear un backend de juego optimizado.
Implementación flexible
Elija sistemas de backend y gestión de contenidos que sean lo suficientemente flexibles para satisfacer las necesidades creativas y técnicas de su proyecto, independientemente del motor o la pila tecnológica.
Ecosistema de unidad
Crear un ecosistema conectado de soluciones Unity. Elija servicios que combinen bien con Unity Editor para crear una funcionalidad de backend sólida.
Casos prácticos
Implementar y actualizar contenido
Empuje fácilmente nuevas actualizaciones de contenido a su juego, a través de plataformas y a escala, con una red de entrega de contenido que se integra directamente en su proyecto Unity.
Integrar con IC/CD
Acelere y simplifique su desarrollo automatizando su canalización de CI/CD con UGS CLI y Cloud Code.
Añadir funciones multijugador
Mejora tu experiencia y compromiso con el jugador. Añade funciones multijugador como la formación automatizada de lobby en torneos y la moderación de jugadores.
Permite las experiencias multiplataforma
Configura los inicios de sesión con cuentas de plataformas para que los jugadores puedan iniciar sesión desde cualquier dispositivo y seguir jugando desde donde lo dejaron.
Implementar contenido generado por el usuario
Mejore la participación de los jugadores capacitando a los usuarios para integrar su propio contenido en su juego.
Proporciona experiencias de jugador personalizadas
Dirígete a audiencias específicas con el contenido adecuado según el comportamiento del jugador, datos geográficos o resultados de pruebas A/B.
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Cloud Content Delivery
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Remote Config
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Cloud Code
Cambia la lógica del juego cuando quieras sin lanzar una nueva versión de tu juego, con funciones sin servidor fáciles de usar. Escribe y ejecuta la lógica del juego lejos del cliente.
Cloud Save
Flexible y fácil de usar, Cloud Save te permite rastrear y almacenar en la nube datos de jugadores, como la progresión, las habilidades y las estadísticas.
Contenido generado por el usuario (beta)
Mejore la interacción agregando capacidades de contenido generado por el usuario a su juego con una solución sencilla lista para usar.
Recursos
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Más información
Documentación
Lea la documentación de Cloud Save, Cloud Code, Cloud Content Delivery, Remote Config, y Contenido generado por el usuario.
Foros
Hacer preguntas y encontrar soluciones en los foros de Cloud Save, Cloud Code, Cloud Content Delivery, Remote Config, y Contenido generado por el usuario.
Hoja de ruta
Consultar hoja de ruta para Unity backend y soluciones de gestión de contenidos para obtener más información sobre el próximo desarrollo.
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