자동화 및 확장
자동화 및 확장을 통해 게임 업데이트를 간소화합니다. 간소화된 게임 백엔드를 구축하는 데 도움이 되는 서비스를 살펴보세요.
유연한 구현
엔진이나 기술 스택에 관계없이 프로젝트의 창의적이고 기술적인 요구 사항을 충족할 수 있을 만큼 유연한 백엔드 및 콘텐츠 관리 시스템을 선택하십시오.
Unity 에코시스템
Unity 솔루션의 연결된 에코시스템을 구축하세요. Unity 에디터와 잘 결합되는 서비스를 선택하여 강력한 백엔드 기능을 구축하세요.
사용 사례
Unity 프로젝트에 직접 통합되는 콘텐츠 전송 네트워크를 통해 다양한 플랫폼에서 대규모로 새로운 콘텐츠 업데이트를 게임에 쉽게 푸시할 수 있습니다.
UGS CLI 및 Cloud Code로 CI/CD 파이프라인을 자동화하여 개발을 가속화하고 간소화합니다.
플레이어 경험과 참여도를 개선하세요. 토너먼트에서 자동화된 로비 형성 및 플레이어 중재와 같은 멀티플레이어 기능을 추가합니다.
플레이어가 모든 디바이스에서 로그인하고 지난 중단 지점부터 이어서 플레이할 수 있도록 플랫폼 계정으로 로그인을 설정하세요.
사용자가 자신의 콘텐츠를 게임에 통합할 수 있도록 하여 플레이어 참여를 개선합니다.
플레이어 행동, 지리적 데이터 또는 A/B 테스트 결과를 기반으로 적절한 콘텐츠로 특정 잠재고객을 타겟팅합니다.
관련 제품
콘텐츠 전송 네트워크(CDN), 클라우드 스토리지, 자산 관리자라는 세 가지 강력한 서비스를 하나로 통합하여 게임 업데이트를 빌드하고 출시하세요.
실시간 게임 콘텐츠를 원격으로 실시간으로 업데이트하세요. 앱 업데이트나 코드 변경 없이 새로운 기능을 출시하거나 기능을 테스트하거나 일반적인 수정 사항을 적용할 수 있습니다.
새로운 게임 버전을 출시할 필요 없이 사용하기 쉬운 서버리스 기능을 통해 원할 때마다 게임 로직을 변경하세요. 클라이언트에 구애받지 않고 게임 로직을 작성하고 실행하세요.
유연하고 사용하기 쉬운 Cloud Save를 사용하면 진행률, 능력, 통계와 같은 플레이어 데이터를 추적하고 클라우드에 저장할 수 있습니다.
즉시 사용 가능한 간단한 솔루션으로 사용자 생성 콘텐츠 기능을 게임에 추가하여 참여도를 높이세요.
리소스
Second Dinner가 스튜디오의 성장 스토리와 방대한 콘텐츠 수요를 어떻게 관리했는지 공유합니다. 마블스냅 Unity CCD와 함께 워크플로를 사용합니다.
유니티의 최신 워크숍을 통해 어드레서블 에셋 시스템에 대한 설명과 Cloud Content Delivery 시작 방법을 확인해 보세요.
Unity 제품 매니저가 보상형 리더보드를 예로 들어 트리거 이벤트 시스템을 설정하는 방법을 보여줍니다.
Unity 에디터에서 직접 게임의 실시간 설정을 변경하는 방법과 CI/CD 파이프라인과 통합하는 방법을 알아보세요.
Unity UGC 팀은 UGC 제품의 작동 방식을 간략하게 설명하고 사용자의 일반적인 질문에 답변합니다.
게임의 비즈니스 로직에 집중하고 백엔드 인프라 관리에 대한 유니티의 전문 기술을 활용하세요.
자세히 알아보기
에 대한 설명서를 읽어보세요. Cloud Save, Cloud Code, Cloud Content Delivery, Remote Config및 사용자 생성 콘텐츠에서 확인할 수 있습니다.
포럼에서 질문하고 해결 방법을 찾으십시오. Cloud Save, Cloud Code, Cloud Content Delivery, Remote Config및 사용자 생성 콘텐츠에서 확인할 수 있습니다.
로드맵 보기 Unity 백엔드 및 콘텐츠 관리 솔루션에서 향후 개발에 대해 자세히 알아보세요.