Automatiser et adapter
Simplifier les mises à jour des jeux grâce à l'automatisation et à la mise à l'échelle. Découvrez les services qui vous aideront à créer un backend de jeu rationalisé.
Mise en œuvre modulaire
Choisissez des systèmes de gestion de contenu et de backend suffisamment souples pour répondre aux besoins créatifs et techniques de votre projet, quel que soit le moteur ou la pile technologique.
L'écosystème Unity
Créer un écosystème connecté de solutions Unity. Choisissez des services qui se combinent bien avec l'éditeur Unity pour construire une fonctionnalité backend robuste.
Diffusez facilement de nouvelles mises à jour de contenu dans votre jeu, sur toutes les plateformes et à grande échelle, grâce à un réseau de diffusion de contenu qui s'intègre directement dans votre projet Unity.
Accélérez et simplifiez votre développement en automatisant votre pipeline CI/CD avec UGS CLI et Cloud Code.
Améliorez l'expérience et l'engagement de vos joueurs. Ajouter des fonctionnalités multijoueurs comme la formation automatique de lobbies dans les tournois et la modération des joueurs.
Configurez les connexions avec les comptes de la plateforme pour que les joueurs puissent se connecter à partir de n'importe quel appareil et continuer à jouer là où ils se sont arrêtés.
Améliorez l'engagement des joueurs en leur permettant d'intégrer leur propre contenu dans votre jeu.
Ciblez des publics spécifiques avec le bon contenu en fonction du comportement des joueurs, des données géographiques ou des résultats des tests A/B.
Créez et diffusez des mises à jour de jeux grâce à trois services puissants en un seul : un réseau de diffusion de contenu (CDN), un stockage en nuage et un gestionnaire d'actifs.
Mettez à jour votre contenu de jeu en direct, à distance et en temps réel. Lancez de nouvelles fonctions, testez les fonctionnalités ou apportez des changements généraux sans avoir à mettre à jour les applications ni à effectuer des changements de code.
Changez la logique du jeu quand vous le souhaitez sans publier de nouvelle version de votre jeu avec des fonctions sans serveur faciles à utiliser. Écrivez et exécutez votre logique de jeu loin du client.
Flexible et facile à utiliser, Cloud Save vous permet de suivre et de stocker les données des joueurs comme la progression, les capacités et les statistiques dans le cloud.
Améliorez l'engagement en ajoutant des fonctionnalités de contenu généré par l'utilisateur à votre jeu grâce à une solution simple et prête à l'emploi.
Second Dinner partage l'histoire de la croissance de son studio et explique comment il a géré les énormes demandes de contenu sur le site Web de l'entreprise. MARVEL SNAP en utilisant un flux de travail avec Unity CCD.
Découvrez notre dernier atelier qui vous présente le système de ressources adressables et comment commencer avec le Cloud Content Delivery.
Les chefs de produit d'Unity vous montrent comment mettre en place un système d'événements déclenchés en utilisant un tableau de classement récompensé comme exemple.
Apprenez à modifier la configuration de votre jeu en temps réel, directement depuis l'éditeur Unity, et à l'intégrer à votre pipeline CI/CD.
L'équipe Unity UGC donne un aperçu du fonctionnement du produit UGC et répond aux questions courantes des utilisateurs.
Concentrez-vous sur la logique commerciale de votre jeu et profitez de notre expertise pour gérer l'infrastructure backend.
Lisez la documentation pour Cloud Save, Cloud Code, Cloud Content Delivery, Remote Configet Contenu généré par l'utilisateur.
Posez des questions et trouvez des solutions dans les forums pour Cloud Save, Cloud Code, Cloud Content Delivery, Remote Configet Contenu généré par l'utilisateur.
Consulter la feuille de route pour les solutions de gestion de contenu et de backend d'Unity afin d'en savoir plus sur les développements à venir.
Soutenez votre jeu en direct avec un écosystème de services backend pour répondre à vos besoins d'automatisation et de gestion de contenu à grande échelle.