Unity Gaming Services

Erstellen von Multiplayer-Spielen im Handumdrehen

Entdecken Sie die Tools und Serviceleistungen, die Sie für Aufbau, Betrieb und Skalierung des nächsten Multiplayer-Hits benötigen.

Erstellen und Verwalten des nächsten Multiplayer-Spiels

Build a reliable foundation for your game
Erstellen einer verlässlichen Spielgrundlage
ENTWICKLUNG
Multiplayer mobile game session
Standortunabhängige, maßstabsgerechte Verbindung für Ihre Spieler
VERBINDUNG

 

Multiplayer communication
Anbieten von gesunden, positiven sozialen Erfahrungen
KOMMUNIKATION
  • Vivox
    Services für In-Game-Sprechverbindungen und Chat
  • Community und Sicherheit (in Kürze)
    &Management
  • der Spielersicherheitsanalyse

Mehr erfahren

Erstellen einer Multiplayer-Infrastruktur

Erstellen Sie Ihr Multiplayer-Spiel auf einer soliden, flexibel erweiterbaren Netcode-Lösung, die alle Anforderungen jedes Entwicklers erfüllt.

Zuverlässiges Hosten, ohne selbst zu entwickeln

Erzielen Sie eine solide Infrastruktur für das Spiele-Hosting, ohne Ihre Entwickler mit monatelanger Backend-Arbeit zu beschäftigen.

Verbinden von Spielern über Sprach- und Text-Chat

Bauen Sie durch zuverlässige In-Game-Kommunikation eine größere Spielerbasis mit höheren Spielerbindungsraten auf.

Patching ohne Ausfallzeit

Bieten Sie Ihren Spielern unabhängig von der Plattform neue Inhalte ohne Einbußen beim Engagement.

Konfigurieren eines schnellen Matchmaker

Binden Sie Spieler mit schnellem, flexiblem Matchmaking an Ihr Spiel – es wurde von den besten und größten Multiplayer-Hits getestet.

Automatisches Skalieren der Serverkapazität

Cloud-Skalierung hält selbst bei enormen Lastspitzen mit der Nachfrage Schritt und bietet zudem Ausfallsicherheit und maßstabsgerechte Performance.

Kosteneffizientes Verbinden von Spielern

Verbinden Sie Ihre Spieler zuverlässig mithilfe einer Peer-to-Peer-Lösung – ohne dafür einen dedizierten Spieleserver einzusetzen.

Anbieten von Cross-Play-Erfahrungen

Arbeiten Sie mit für Cross-Play-Gaming entwickelten Lösungen, damit Ihr Titel das verdiente Publikum erreicht.

InnerSloth & Among Us

The InnerSloth team were considering a sequel to Among Us when the summer of 2020 hit. As InnerSloth’s game became the most popular multiplayer title on the planet, they had to find a way to make sure their servers stayed standing.

Vorantreiben von Online-Spielen

Respawn

Apex Legends wird für über 50 Millionen Spieler weltweit herausgebracht.

  • Spielserver-Hosting
Riot

Den Spielern wird in VALORANT und anderen Hits von Riot eine kräftige Stimme verliehen.

  • Sprach- und Text-Chat
Velan

Dem ersten Multiplayer-Spiel von Velan wird ein großartiger Start ermöglicht.

  • Spielserver-Hosting
  • Sprach- und Text-Chat
  • Crossplay
Team17

Erstellen von tollen Spielen für Overcooked! AYCE und Worms Rumble.

  • Spielserver-Hosting
  • Matchmaking
  • Crossplay

Ressourcen zum Durchstarten

Die 8 Faktoren der Multiplayer-Spieleentwicklung

Lernen Sie die acht wichtigsten Überlegungen zur Entwicklung und zum Betrieb von Multiplayer-Spielen kennen.

In Boss Room eintreten

Lernen Sie die Netcode-Bibliothek von Unity und die zugrunde liegenden Muster eines Multiplayer-Spiels in unserem kleinen kooperativen RPG kennen.

Skalieren von Apex Legends

Von Null auf 50 Millionen Spieler in 24 Tagen – so konnte Respawn die Verfügbarkeit von genügend Servern sicherstellen.

Communitys aufbauen: Der vollständige Leitfaden

Erfahren Sie, wie durch die In-Game-Kommunikation lebendiger Communitys aufgebaut werden können.

Erstellen des nächsten großen Multiplayer-Hits

Bei uns erfahren Sie, inwiefern Sie durch unseren Multiplayer-Technologie-Stack bei der Entwicklung und Bereitstellung des nächsten großen Multiplayer-Spiels unterstützt werden.

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