Film, Animation und Cinematics
Filmemachen in Echtzeit erobert die Branche im Sturm und gibt Regisseuren und Studios beispiellose künstlerische Freiheit in der Hälfte der Zeit traditioneller Arbeitsabläufe. Entdecken Sie, wie Sie Unity für Kurzfilme und episodische TV-Serien nutzen können.
Die Zukunft des Filmemachens ist Echtzeit. Nehmen Sie an der Revolution teil!
Unity beschert den Entwicklern von CG-Inhalten kreative Freiheiten und die Effizienz eines Echtzeit-Workflows bei der Entwicklung kurzer episodenhafter oder abendfüllender Geschichten. Bewundern Sie einige der unglaublichen Kunststile, die von unserer Community zum Leben erweckt wurden.
Erfahren Sie, wie Unity Ihre Echtzeit-Animationsprojekte unterstützen kann
Unity für Look Development
Gestalten Sie jeden 2D- oder 3D-Look mit unserer hochskalierbaren Render-Pipeline und unserem Shader Graph. Schalten Sie Echtzeit-Rendering für alle anderen Bereiche frei und steigern Sie die Effizienz in der gesamten Produktion. Nehmen Sie dynamische Änderungen an Assets vor, die sich zu jedem Zeitpunkt der Produktion sofort propagieren können. Rendern Sie 4K-Auflösung in Millisekunden.
Unity für Layout
Gestalten Sie Ihre Szene mit mehr Kontext und All-in-One-Workflows. Steigern Sie die Produktivität um 50 % dank der Funktionen Timeline und Cinemachine von Unity. Profitieren Sie von reibungsloser Interoperabilität zwischen DCC und Unity mit FBX und Alembic. Wenn Sie Ihre Charaktere und Requisiten mit Zugang zu Echtzeit-Beleuchtung und Look Development blockieren, können Sie fundierte kreative Entscheidungen treffen.
Unity für Beleuchtung und Komposition
Ändern Sie das Licht dynamisch während der gesamten Produktion und verwandeln Sie Dailies in Arbeitssitzungen. Nutzen Sie die Vorteile modernster Funktionen wie volumetrische Beleuchtung und steigern Sie die Qualität mit schnellen Wiederholungszyklen. Erzielen Sie Farbtreue von Grafiken in der Nachbearbeitung, einschließlich Umgebungsverdeckung und Anti-Aliasing direkt in Unity. Gradieren Sie Ihre Farben in Echtzeit, um perfekte Pixel zu erhalten.
Animation
Sehen Sie, wie die Nutzung von Echtzeitplattformen als kreatives Zentrum Ihrer Pipeline die Produktivität Ihres Studios drastisch verbessern und Sie der Erfüllung Ihrer kreativen Vision näher bringen kann.
Virtuelle Kinematographie
Erfahren Sie, wie Digital Monarch Media virtuelle Produktions- und Kamera-Tools in Unity geschaffen hat, mit denen Regisseure wie Steven Spielberg und Denis Villeneuve kreative Entscheidungen in Echtzeit fällen.
Facial Mocap
Sehen Sie sich im Demo-Video an, wie Facial-Performance-Capture mit AR Tage oder sogar Wochen Animationsarbeit einspart.
Filmische VR
Entdecken Sie die Beispiele, die Pioniere des immersiven Storytellings mit Unity für eine Vielzahl von Plattformen geschaffen haben.
360-Video
Hören Sie den Schöpfern von Your Spiritual Temple Sucks dabei zu, wie sie über ihr innovatives, immersives und preisgekröntes VR-Filmerlebnis sprechen, und sehen Sie sich Ausschnitte ihrer Arbeit an.

Mehr Leistung mit Python-Skripting
Die Python-Skriptsprache ist ein De-facto-Standard für Workflow-Skripting im CG-Ökosystem und bietet einen zentralen Einstiegspunkt in die Datenaufbereitung, das Asset Management, die Szenen- und Sequenzerstellung, die Benutzeroberfläche und das Offline-Rendering.
Jetzt können Benutzer die Leistung ihrer bestehenden Python-Codebasis mit Unity nutzen; wir bieten vollen Python-Skripting-Zugriff (einschließlich PyQt/PySide) auf die Unity Editor API. Kombinieren Sie die Leistung von C# mit der großen Reichweite von Python: Rufen Sie Python von C# aus auf, oder C# von Python*.
*Python for Unity ist nur im Unity Editor verfügbar.

Houdini-Integration für anspruchsvolle Tools
Houdini, entwickelt von SideFX, ist eine mit dem Oscar ausgezeichnete 3D-Prozess-Softwareplattform für die Film-, Fernseh- und Videospielbranche. Houdini ist bekannt für seine Fähigkeiten bei Dynamik und Simulation für visuelle Effekte und wird zunehmend von Entertainment-Studios als leistungsstarkes Tool für prozedurale Umgebungen eingesetzt.
Eine nahtlose Brücke zwischen Unity und Houdini bedeutet eine völlig neue Möglichkeit, fortschrittliche Simulationen und visuelle Effekte zu erschaffen. Mithilfe von Houdini Engine für Unity können die digitalen Assets von Houdini direkt im Unity Editor ausgeführt werden. Houdinis Games-Tools helfen beim Export von Vertex Animation Textures zu Unity. Mit dem neuen Visual FX Graph von Unity (ein GPU-beschleunigtes Partikelsystem) können Sie in Houdini gebackene Punkt-Cache-Simulationen laden, um Partikelsysteme zu steuern (Beispiele finden Sie hier und hier).

Das volle Potenzial von Maya erschlossen
Seit einigen Jahrzehnten verwenden Modellierungs- und Animationskünstler die Computeranimationssoftware Autodesk Maya. Sie ist zum Zentrum der Animations- und Visualisierungsbranche und -pipeline geworden.
Unsere Partnerschaft mit Autodesk sichert die erstklassige Interoperabilität zwischen Unity und Maya und hilft den Studios, das volle Potenzial ihrer bestehenden Maya-basierten Workflows für die Erstellung und Animation von Assets auf der Unity-Echtzeitplattform zu nutzen.
Kreatives Projektmanagement leicht gemacht mit Shotgun
Shotgun Software, ein Autodesk-Unternehmen, entwickelt skalierbare, cloudbasierte Software für Review und Produktionstracking und betreut über 1600 kreative Unternehmen weltweit. Die mit dem Emmy Award ausgezeichnete Shotgun-Plattform bietet wichtige Geschäftsanwendungen für Manager und Tools für die visuelle Zusammenarbeit von Künstlern und Supervisoren.
Mit der Shotgun Toolkit-Integration von Unity können Künstler den Unity Editor direkt aus Shotgun heraus starten sowie Assets, Animationen und Caches laden. Künstler können auch neue Shotgun-Versionen aus dem Unity Editor heraus veröffentlichen, indem sie die gleiche vertraute Shotgun Toolkit-Benutzeroberfläche verwenden. Diese Form der Brücke ermöglicht es Projektmanagern, alle Vorteile von Echtzeit in ihre bestehende Pipeline zu integrieren.

Vorlage für Animationsprojekt
Laden Sie diese kostenlose Unity-Projektdatei herunter, um zu erfahren, wie Sie Ihr eigenes episodisches Animationsprojekt mit mehreren Benutzern in Echtzeit einrichten können. Holen Sie sich eine komplette 3D-Umgebung mit mehreren Charakteren, einschließlich unseres neuen Fell-Shaders, Beispiele für die Strukturierung Ihrer Szenen, Workflow-Tools und vollständige Einstellungen für Beleuchtung und Nachbearbeitung in Unity.

Real-time Diaries: The Making of Sherman
Entdecken Sie, wie die neueste animierte Demo von Unity, „Sherman“, entstanden ist. Teil 1 behandelt die Kreation, das Animationsblocking, Lookdev und das Kameralayout für den Kurzfilm. Teil 2 gibt einen Überblick über den Einsatz von Alembic für die Charakteranimationen, Visual FX Graph und Details zur Fellimplementierung!
Professionelle Filmschulungs-Workshops
Dieser praktische Workshop, der von unseren zertifizierten Master-Trainern vor Ort durchgeführt wird, garantiert, dass Ihr Team schnell und komfortabel mit Unity arbeiten kann und die Inhalte der Sitzungen auf die Bedürfnisse Ihres Studios zugeschnitten sind.
Vorlage für Filmprojekt
Laden Sie diese Filmszene von „Adam 2: The Mirror“ herunter und beginnen Sie mit der Erstellung Ihres eigenen linearen Clips mit Unity. Hier finden Sie Beispiele für animierte Charaktere, Cinemachine-Kameras und Grundbeleuchtung und Nachbearbeitung, eingerichtet und bereit für Ihre Geschichte!
Echtzeit-Filmproduktion erklärt
Einer der größten Unterschiede bei der Nutzung des Echtzeit-Workflow ist, dass alle Abteilungen sofort mit der Arbeit beginnen können und simultan sowie (was am wichtigsten ist) kooperativ arbeiten können.
Sundance Film Festival
Unity war stolzer Sponsor des Sundance Film Festival 2019, bei dem 70 % der für die New Frontier-Ausstellung ausgewählten interaktiven Arbeiten mit Unity gemacht wurden!
Eine Demonstration ansehen
Sehen Sie, wie unser Senior Technical Product Manager for Film einen Kurzfilm in unter einer Stunde erstellt!

Die größte Gemeinschaft von Echtzeit-Entwicklern
„Unity Developer“ steht laut LinkedIn auf Platz 7 der 10 am schnellsten wachsenden Jobbezeichnungen in den USA. Mit dem auf Unity Connect zentralisierten Talentpool können Sie qualifizierte Unity-Talente finden, um Ihr Team aufzubauen und wettbewerbsfähig zu bleiben. Aus diesem Grund entscheiden sich Studenten mehr dafür, Unity zu lernen als jede andere Echtzeitplattform.