Erstelle mit den Tilemap- und SpriteShape-Funktionen vielfältige organische oder gitterbasierte Welten. Unterstützen Sie Leveldesigner mit künstlerfreundlichen Workflows und prozeduralen Kacheln und Pinseln.
Erwecke dein Spiel mit fesselnden 2D-Figuren aus Flipbook, Cutout und Skelett zum Leben. Verbessern Sie die Arbeitsabläufe von Charakteren mit vielschichtigen Quellgrafiken und animieren Sie mit FK, IK und Blending.
Rendern Sie fantastische 2D-Grafiken mit 2D-Lichtern, -Schatten und Nachbearbeitung. Mit Shader Graph und der Universal Render Pipeline (URP) werden umfangreiche Anpassungen unterstützt.
Simulieren Sie realistische 2D-Physik mit hochoptimierten Collidern, Gelenken und Effektoren sowie effizienten Simulationssteuerungen.
Erstelle immersive 2D-Welten direkt im Editor mit künstlerfreundlichen und leistungsstarken Funktionen. Erschaffe reichhaltige, organische Freiformwelten, die von Splines angetrieben werden 2D SpriteShape. Baue große rasterbasierte Welten mit 2D-Tilemap mit quadratischen, sechseckigen oder isometrischen Kacheln.
Unterstützen Sie Ihre Künstler mit prozeduralen SpriteShapes, Tilemap-Kacheln und Pinseln. Verwenden Sie Code, um komplette Welten zu generieren, oder steigern Sie die Produktivität, indem Sie verschiedene Aspekte des Malens und Layouts automatisieren. Sowohl 2D SpriteShape als auch der 2D Tilemap Editor bieten vollständige APIs, Dokumentation und Kompatibilität mit vielen anderen Unity-Systemen.
Erstellen Sie 2D-Charaktere direkt in Unity mit den 2D-Suiten komplette Funktionen zur Charaktererstellung und Animation.
Arbeiten Sie mit vielschichtiger Quellenkunst unter Verwendung der 2D-PSD-Importeur. Dadurch werden die verschiedenen Teile eines Charakters importiert, getrennt und aufgeteilt. Anschließend wird er automatisch als Prefab rekonstruiert, das für die weitere Bearbeitung bereit ist. Rigging und Animation.
Erstellen Sie Flipbook-Charaktere mit einer leistungsstarken Asset-Pipeline und beginnen Sie fast sofort mit der Animation, indem Sie automatisch generierte Keyframes verwenden.
Erstelle verformbare Charaktere mit Haut und Knochen. Ihr könnt während der Laufzeit effizient Charakter-Skins ganz oder teilweise austauschen und 2D-Inverse Kinematik ermöglicht es Ihnen, 2D-Charaktere im Editor zu animieren.
Rendern Sie atmosphärische Grafiken, die eine Szene zum Leben erwecken mit 2D-Beleuchtung. Spielen Sie mit dem Kontrast der Farben, Intensität und Platzierung der Lichter, um eine Stimmung zu erzeugen, und steuern Sie die Interaktion mit Sprites mithilfe nativer Funktionen Ebenen sortieren.
Schaffen Sie Tiefe in Grafiken mit ausdrucksstarken Grafiken 2D-Schatten Funktionen, die einer Szene Tiefe und Textur verleihen.
Überschreiten Sie die Grenzen der 2D-Grafik mit benutzerdefinierte Shader Im Jahr 2022 Shader-Graph die Ihren eigenen Rendering-Algorithmus integrieren und dynamische Szeneneffekte erstellen mit VFX Graph. Für einen Schuss Nostalgie rendern Sie alles in Pixel perfekt, das im Unity-Editor nativ unterstützt wird.
Unity verfügt über dedizierte und optimierte 2D-Physik, mit vielen weiteren Funktionen und Optimierungen, um dein Spiel zu verbessern.
2D-Collider Ermöglichen Sie die genaue Erkennung der Formen Ihrer Sprites, von primitiven bis hin zu benutzerdefinierten Formen. Wenn sie auch eine enthalten Starrkörper 2D, reagieren die Objekte auf die Schwerkraft und verhalten sich wie feste Objekte.
Objekte, die an einem anderen Objekt verankert sind, können ebenfalls von Physik profitieren mit 2D-Verbindungen, um einer Schiebeplattform, Kette, Feder oder einem Auto Realismus zu verleihen.
Möchten Sie Auftrieb oder Magnete simulieren? 2D-Effektoren kann berührungslose Physikeffekte hinzufügen.
Richten Sie Kunstressourcen für Ihre 2D-Projekte ein und optimieren Sie sie. Schneide, kachle, passe den Drehpunkt an, definiere Formen neu oder füge normale Sprites hinzu und maskierte Textur-Sprites — alles innerhalb der Sprite-Editor.
Optimiere dein 2D-Spiel mit Sprite Atlas, mit dem Sie Ihre Sprites in eine Textur packen können, um Draw-Calls zu speichern und die Größe an Ihre Zielplattform anzupassen.
Um dein Spiel weiter zu optimieren und zu debuggen, kannst du Unity-Profiling-Tools wie die Profiler, Frame DebuggerODER Rendering-Debugger.
Greifen Sie auf die riesige Benutzergemeinschaft von Unity zu, eine umfangreiche Sammlung von häufig aktualisierten Dokumentation, Schulung für Anfänger, Demos wie Fröhliche Ernte, Verlorene Krypta ODER Dragon Crashers, weiterführende Schulungen wie Webinare, dediziertes 2D forum, und andere Tipps. Entdecken Sie Tools und Ressourcen, die Ihnen helfen, unabhängig von Ihren Fähigkeiten oder für alle Projektanforderungen.
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Das 2D-Spielegrafiken, Animation und Beleuchtung für Grafiker Das E-Book ist unser bisher umfassendster Entwicklungsleitfaden, der für Unity-Entwickler entwickelt wurde, die ein kommerzielles 2D-Spiel entwickeln möchten.
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Erfahren Sie, wie Sie die neuesten Funktionen zur Erstellung von 2D-Beleuchtung, Schatten und Spezialeffekten mit der Universal Render Pipeline (URP) in Unity 2022 LTS nutzen können.
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