Roadmaps für Produkte von Unity

Informieren Sie sich über die Abonnements für die Weiterentwicklung unserer Produkte und senden Sie Ihr Feedback direkt an die Entwicklungsteams.

Unity-Plattform

Die weltweit beliebteste Echtzeitentwicklungsplattform für 2D- und 3D-Spiele und -Erfahrungen mit einer Vielzahl von Funktionen und eigenen Roadmaps

Unity Cloud

Ein verknüpftes Ökosystem aus Produkten und Services, mit denen sich die Arbeit an Echtzeit-3D-Erfahrungen entwicklungsorientierter, zugänglicher und stärker verknüpft gestalten lässt

AI Tools

Explore our plans for AI-assisted asset creation with Muse, and runtime AI with Sentis.

Unity Hub

Ihr Allzweckportal für Entwicklung neuer Projekte, Zugriff auf Ressourcen und Lernmaterial sowie Verwaltung von Kreationen

Unity DevOps

Produkte zur Rationalisierung von Echtzeit-3D-Workflows für eine agile Entwicklung und rechtzeitige Markteinführung mit Version Control und Build Automation

Virtuelle Produktion

Reserviert für bessere Workflows für Film, Fernsehen, virtuelle Events in Echtzeit, Mixed Media und Performance-Capture

HMI

Ausgerichtet auf die Verbesserung von Tools und Plattformreichweite für das Grafikdesign und die Entwicklung von Mensch-Maschinen-Schnittstellen (HMI) von integrierten Systemen und anderen Anwendungen im Bereich des Fahrzeugbaus

Unity Gaming Services

Eine End-to-End-Plattform zur Unterstützung von Entwicklung, Verwaltung und Erweiterung von Spielen

Unity Reflect

Eine Plattform für digitale Zwillinge und Produkt-Suite für schnellere, effizientere Entscheidungsfindung über den gesamten Entwicklungslebenszyklus mit Reflect Review und Reflect Develop

Feedback und Datenschutzrichtlinien

Zu den Bedingungen zählt die Anerkennung der Unity-Datenschutzrichtlinien. Einwohner der Republik Korea erklären sich mit der Erhebung und Verwendung personenbezogener Daten durch Unity einverstanden.

**Die Benutzer können gelegentlich über die Unity-Plattform Product Board Vorschläge, Kommentare oder sonstige Rückmeldungen zu den Produkten und Diensten von Unity („Feedback“) abgeben.  Das Feedback ist vollkommen freiwillig und es steht Unity frei, auf dieses Feedback zu reagieren, ohne dass eine Verpflichtung gegenüber dem Benutzer besteht.  Ohne das Vorstehende einzuschränken, akzeptiert und erkennt der Benutzer an, dass (1) Unity das Recht hat, das Feedback zu nutzen, davon zu profitieren, es offenzulegen, zu veröffentlichen, geheim zu halten oder anderweitig zu verwerten, einschließlich jeglicher Vorschläge oder Ideen zur Verbesserung oder anderweitigen Änderung der Produkte oder Dienstleistungen von Unity, die auf der Unity-Product-Board-Plattform erscheinen, ohne den Benutzer zu entschädigen oder zu würdigen, und dass (2) das Feedback nicht als vertrauliche Information des Benutzers bezeichnet werden darf.**

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