• Spiele
  • Branche
  • Ressourcen
  • Community
  • Lernen
  • Support
Entwicklung
Unity Engine
Erstellen Sie 2D- und 3D-Spiele für jede Plattform
HerunterladenAbonnements und Preise
Monetarisierung
In-App-Kauf (IAP)
Entdecken und verwalten Sie IAP über die Stores
Mediation
Maximieren Sie den Umsatz und optimieren Sie die Monetarisierung
Anzeigenqualität
Schützen Sie das Benutzererlebnis Ihrer App
Tapjoy
Langfristige Benutzerloyalität aufbauen
Alle Monetarisierungsprodukte
Nutzerakquisition
Nutzerakquisition
Entdecken Sie und gewinnen Sie mobile Benutzer
Unity Vector AI
Verbinden Sie Spieler mit den richtigen Spielen
Aura On-Device-Werbung
Erreichen Sie Benutzer auf dem Gerät zur Spitzenzeit der Interaktion
Alle Wachstumsprodukte
Anwendungsfälle
3D-Zusammenarbeit
Erstellen und überprüfen Sie 3D-Projekte in Echtzeit
Immersive Schulung
In immersiven Umgebungen trainieren
Kundenerlebnisse
Interaktive 3D-Erlebnisse erstellen
Alle branchenspezifischen Lösungen
Branchen
Fertigung
Betriebliche Exzellenz erreichen
Einzelhandel
In-Store-Erlebnisse in Online-Erlebnisse umwandeln
Automobilindustrie
Innovation und In-Car-Erlebnisse steigern
Alle Branchen
Technische Bibliothek
Dokumentation
Offizielle Benutzerhandbücher und API-Referenzen
Entwicklertools
Versionsfreigaben und Fehlerverfolgung
Roadmap
Bevorstehende Funktionen überprüfen
Glossar
Bibliothek technischer Begriffe
Einblicke
Fallstudien
Erfolgsgeschichten aus der Praxis
Best-Practice-Leitfäden
Experten Tipps und Tricks
Alle Ressourcen
Neues
Blog
Aktualisierungen, Informationen und technische Tipps
Neuigkeiten
Nachrichten, Geschichten und Pressezentrum
Community Hub
Diskussionen
Diskutieren, Probleme lösen und verbinden
Veranstaltungen
Globale und lokale Veranstaltungen
Gemeinschaftsgeschichten
Made with Unity
Präsentation von Unity-Schöpfern
Livestreams
Schließen Sie sich Entwicklern, Kreativen und Insidern an
Unity Awards
Feier der Unity-Schöpfer weltweit
Für jedes Niveau
Unity Learn
Meistern Sie Unity-Fähigkeiten kostenlos
Professionelles Training
Verbessern Sie Ihr Team mit Unity-Trainern
Neu bei Unity
Erste Schritte
Beginnen Sie noch heute mit dem Lernen
Unity Essential Pathways
Sind Sie neu bei Unity? Starten Sie Ihre Reise
Anleitungen
Umsetzbare Tipps und bewährte Verfahren
Bildung
Für Studierende
Starten Sie Ihre Karriere
Für Lehrkräfte
Optimieren Sie Ihr Lehren
Lizenzstipendium für Bildungseinrichtungen
Bringen Sie die Kraft von Unity in Ihre Institution
Zertifizierungen
Beweisen Sie Ihre Unity-Meisterschaft
Kundendienstoptionen
Hilfe erhalten
Wir helfen Ihnen, mit Unity erfolgreich zu sein
Erfolgspläne
Erreichen Sie Ihre Ziele schneller mit Expertenunterstützung
FAQ
Antworten auf häufige Fragen
Kontakt aufnehmen
Verbinden Sie sich mit unserem Team
Abonnements und Preise
Sprache
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Sozial
Währung
Kaufen
  • Produkte
  • Unity Ads
  • Abonnement
  • Unity Asset Store
  • Wiederverkäufer
Bildung
  • Schüler/Studierende
  • Lehrkräfte
  • Einrichtungen
  • Zertifizierung
  • Learn
  • Programm zur Entwicklung von Fähigkeiten
Herunterladen
  • Unity Hub
  • Datei herunterladen
  • Beta-Programm
Unity Labs
  • Labs
  • Veröffentlichungen
Ressourcen
  • Lernplattform
  • Community
  • Dokumentation
  • Unity QA
  • FAQ
  • Status der Dienste
  • Fallstudien
  • Made with Unity
Unity
  • Unser Unternehmen
  • Newsletter
  • Blog
  • Veranstaltungen
  • Stellenangebote
  • Hilfe
  • Presse
  • Partner
  • Investoren
  • Partner
  • Sicherheit
  • Social Impact
  • Inklusion & Vielfalt
  • Kontakt aufnehmen
Copyright © 2025 Unity Technologies
  • Rechtliches
  • Datenschutzrichtlinie
  • Cookies
  • Verkaufen oder teilen Sie nicht meine personenbezogenen Daten

"Unity", Unity-Logos und sonstige Marken von Unity sind Marken oder eingetragene Markenzeichen von Unity Technologies oder den zugehörigen verbundenen Unternehmen in den USA und anderen Ländern (weitere Informationen finden Sie hier). Alle anderen Namen oder Marken sind Marken ihrer jeweiligen Eigentümer.

  1. Unity Newsroom
  2. Unity Releases 2D Tools with 4.3 Update

Unity Releases 2D Tools with 4.3 Update

Nov 12, 2013

Unity Technologies today released version 4.3 of the Unity multi-platform engine and development tools. The important update includes the highly anticipated dedicated 2D development tools, huge additions to the Mecanim animation system, an upgrade to the re-written Umbra 3 occlusion culling, and much more.

“4.3 is a huge update in the history of Unity,” said David Helgason, CEO, Unity Technologies. “The addition of 2D tools is an important milestone that will help developers make incredible 2D games, and with major improvements to Mecanim and greatly increased performance, this is a weighty, productive update that we’re thrilled to release.”

Unity 4.3 is now available for download and introduces a massive variety of updates, improvements and new features that include:

2D Development Tools

While Unity has been used to create thousands of excellent 2D games, Unity 4.3 introduces new 2D development tools and metaphors specifically designed to streamline 2D workflow. Manipulating and optimizing 2D assets is made easier with the addition of a new Sprite Texture import mode, automated atlasing, an optimized 2D rendering, and drag-and-drop functionality for scene creation. Box2D physics have been integrated into Unity for better performance, stability, and smaller game builds. Additionally, polygon collider generation from sprite textures means quicker creation of accurate, but fully editable, physical collider meshes for refined physical response between objects in a scene.

Mecanim Animation Improvements

Unity’s signature character animation suite becomes more powerful with support for Blend Shapes, used to accurately and realistically blend complex geometry between model states, giving animators the ability to create, among other things, believable emotional facial animation.

On top of high end improvements to character animation, Mecanim is now fully integrated with the Animation Window and its new dopesheet functionality. Support for animating simple scene elements, 2D sprite animations, camera settings, and more to make Mecanim an all-purpose animation solution.

Umbra 3 Occlusion Culling

Occlusion Culling in Unity has been rewritten for the upgrade to Umbra 3. Among other benefits, baking is much faster and generates much more accurate and better performing results. Rapid iteration allows for much more sophisticated environments containing highly detailed graphical content.

Additional Improvements

Unity 4.3 includes a slew of additional upgrades and additions, including major improvements to dynamic Navmesh creation, the "Optimize Transform Hierarchy” feature to reduce characters to a singular object instead of a 100 pieces, MonoDevelop 4.0.1, editor layouts saved by project, multiple shader enhancements, Plastic SCM integration, and a slew of Windows Store Apps updates. A complete list of improvements can be found in the Release Notes.

Unity 4.3 is available now and can be downloaded at https://unity3d.com/unity/download.

About Unity Technologies

Unity Technologies is the creator of Unity, a flexible and high-performance development platform used to make creative and intelligent interactive 3D and 2D experiences. The "author once, deploy everywhere" capability ensures developers can publish to all of the most popular platforms. Unity Technologies boasts a thriving community of over 2 million developers including large publishers, indie studios, students and hobbyists. To remain at the forefront of innovation, Unity Technologies tirelessly re-invests in its award-winning 3D development tools and its democratization initiatives, such as the Asset Store digital content marketplace and Unity Games publishing and distribution division. Unity Technologies is headquartered in San Francisco and has offices in Canada, China, Colombia, Denmark, Finland, Germany, Japan, Korea, Lithuania, Singapore, Sweden, Ukraine, and the United Kingdom. For more information, visit: https://unity3d.com.

Unity product names are trademarks of Unity Technologies or its subsidiaries or affiliates. Other products or brand names may be trademarks or registered trademarks of their respective owners.

Media Contacts

North America

Dan Adams
dan@unity3d.com
+1 (415) 699-5882

Aaron Wessels
aaron@pointblankcomm.com
+1 (415) 378-8090

Europe

Chris Clarke
chrisc@unity3d.com
+44 7590 509278