Hergestellt mit Unity Monthly: Januar 2023 Rundschau

Das Jahr hat gerade erst begonnen, aber es ist schon viel passiert. In unserer aktuellen monatlichen Übersicht der Made with Unity-Highlights erfahren Sie, was in der Unity-Community aktuell ist.
Die #MadeWithUnity-Spiele haben im Januar einige spannende Meilensteine erreicht.
Zu Beginn feierten wir die Rückkehr eines Klassikers: Colossal Cave wurde in VR veröffentlicht. Tod im Wasser 2 von Lighthouse Games ist ebenfalls auf den Markt gekommen, und es erweist sich als ein ziemlich schreckliches Erlebnis.
Schließlich ist es großartig, dass so viele Made with Unity-Spiele für den kommenden D.I.C.E. der Academy of Interactive Arts & Sciences nominiert sind. Auszeichnungen. Zu den Nominierten gehören:
- Gibbon: Hinter den Bäumen, IMMORTALITÄT, und MARVEL SNAP für das Handyspiel des Jahres
- TUNIC und NORCO für das Abenteuerspiel des Jahres
- Cosmonious High, Tentacularund The Last Clockwinder für das Immersive-Reality-Spiel des Jahres
- MARVEL SNAP für das Online-Spiel des Jahres
- SpiderHeck für das Kampfspiel des Jahres
- Disney Dreamlight Valley, Lost in Play und Trombone Champ für Familienspiel des Jahres
- Citizen Sleeper für Rollenspiel des Jahres
- IXION, Zaubertrank Handwerk: Alchemisten-Simulator, und Warhammer 40.000: Chaos Gate - Daemonhunters für das Strategie-/Simulationsspiel des Jahres
- OlliOlli Welt für das Sportspiel des Jahres
- Neonweiß für das Actionspiel des Jahres
- IMMORTALITY, Neon White und TUNIC für herausragende Leistungen für ein unabhängiges Spiel
- Among Us VR, Cosmonious High und The Last Clockwinder für technische Leistungen im Bereich Immersive Reality
- MARVEL SNAP und TUNIC für herausragende Leistungen im Spieldesign
- Somerville für herausragende Leistungen im Audiodesign
- Cuphead: The Delicious Last Course für herausragende Leistungen im Bereich Animation
- IMMORTALITY und TUNIC für herausragende Leistungen in der Spielregie
- IMMORTALITY, NORCO und I Was a Teenage Exocolonist für herausragende Leistungen im Bereich Story
Jeden Montag teilen wir über @UnityGames auf Twitter Neuerscheinungen oder Meilensteine mit.
Dienstags sind die #UnityTips auf Twitter angesagt. Hier sind zwei, die wir im Januar als hilfreich empfunden haben:
- @elvismdd hat einen klassischen Tipp gegeben, um das GameObject zu markieren, das Probleme verursacht
- @SunnyVStudio bot einige schöne interaktive Bogensaiten zur Vorführung in VR an
Außerdem haben wir hier im Blog eine Zusammenfassung der Höhepunkte unserer Twitter-Takeovers für Entwickler aus dem Jahr 2022 veröffentlicht. Bleiben Sie dran, wenn Sie im Laufe des Jahres weitere Informationen erhalten möchten, und teilen Sie uns diese unter dem Hashtag #UnityTips mit.
Wir sind begeistert von all den unglaublich schönen Projekten, die wir unter dem Hashtag #MadeWithUnity sehen.
Twitter's @Vhalenn_ zeigte eine atemberaubende Welt, die es wert ist, erkundet zu werden, und @HakanssonAugust demonstrierte eine punktgenaue Kameraführung. Dann nahm uns @inresins Eidechsenfreund mit auf alle möglichen Abenteuer.
Auf Instagram sah das schwebende Schwert von @Throwdrow (oben) wie aus einer Fantasiewelt entsprungen aus, während die Hexe von @chibig.studio einige Besorgungen zu erledigen hatte.
Wir freuen uns auf ein neues Jahr #MadeWithUnity, also fügt den Hashtag zu euren Beiträgen hinzu, um uns zu zeigen, was ihr gemacht habt.
Im Januar gab es keine neuen Creator Spotlight-Streams auf Twitch, aber das heißt nicht, dass wir nicht beschäftigt waren. Zum Abschluss des Monats haben wir uns im Vorfeld des Global Game Jam 2023 mit drei Unity Insidern - Samyam, Andy Touch und Code Monkey - zu einem Kickoff-Panel (auch auf YouTube) zusammengesetzt und uns dem Global Game Jam-Team für den Stream der Vorbereitungswoche an Tag 2 angeschlossen.
Darüber hinaus haben wir die Wiederbelebung von Clips auf YouTube mit gleich vier Videos fortgesetzt, die Ausschnitte aus den letzten Creator Spotlight-Streams zeigen, darunter Einblicke in Explosionen mit Ebenen und stilisierte Grafiken in Rollerdrome, Tipps zum Aufbau einer E-Mail-Liste von Thomas Brush (oben) und die Macht von Befehlspuffern mit JellyCar Worlds.
Vergesst nicht, uns auf Twitch zu folgen und die Benachrichtigungsglocke zu drücken, damit ihr keinen Stream verpasst. Wenn Sie eine künftige Creator Spotlight-Live-Sendung verpassen, ist das kein Problem: Wir laden alle Streams in diese YouTube-Playlist hoch.
Am 26. Januar fand unser erster Dev Blitz Day in diesem Jahr statt, der sich auf das Schreiben von Texten konzentrierte. Die Veranstaltung wurde sowohl in den Foren als auch auf dem Discord-Server abgehalten. Im Laufe des Tages beantworteten wir mehr als 200 Fragen von Entwicklern und möchten uns bei allen bedanken, die daran teilgenommen haben.
Unser nächster Dev Blitz Day wird diesen Monat (Februar) stattfinden, aber das Datum ist noch nicht festgelegt. Behaltet die Foren und unseren Discord für zukünftige Ankündigungen im Auge.
Für den Fall, dass Sie in dieser Saison die Stimmung in den Vordergrund stellen, haben wir für Sie gemütliche Accessoires für gemütliche Spiele zusammengestellt. Was sind "gemütliche Spiele", werden Sie sich fragen? Informieren Sie sich über das aufstrebende Genre, und vielleicht bringt es Sie auf ein paar kreative Ideen für Ihr nächstes Projekt.
Außerdem finden Sie auf Twitter einige unserer beliebtesten Schöpfervorstellungen des letzten Monats:
- Nordic Landscape | John Leonard French
- WaterCausticsEffect für URP v2 | Masataka Hakozaki
- TerraWorld SRP (Demnächst) | Shadercrew
- Poly HP - Wildman | Downrain DC
Wenn Sie Unity #AssetStore-Assets verwenden oder Assets veröffentlicht haben, die Sie vorführen möchten, sollten Sie uns auf Twitter mit Ihren neuesten Kreationen markieren. Wir sind gespannt, was im Laufe des Jahres alles entsteht.
Zu guter Letzt finden Sie hier eine nicht vollständige Liste der im Januar veröffentlichten Made with Unity-Titel. Sehen Sie etwas auf der Liste, das bereits zu einem Favoriten geworden ist, oder fällt Ihnen etwas auf, das fehlt? Erzählen Sie uns davon in den Foren.
- Gorilla-Tag, Ein anderes Axiom (1. Januar)
- Wir sind die Hausmeister, Heart Shaped Games LLC (6. Januar)
- Kinder von SilentownElf Games, Luna2 Studio (11. Januar)
- LONE RUINKuschelmonster-Spiele (12. Januar)
- Überleben am AbgrundRocket Flair Studios (17. Januar)
- Osiris: New Dawn, Fenix Fire Entertainment (18. Januar)
- Ein Raum für das UngebundeneMojiken (19. Januar)
- Kolossale HöhleCygnus Entertainment (19. Januar)
- Die Pioniere: Überleben in der Trostlosigkeit, Supercube (20. Januar)
- Fire Emblem™ EngageNintendo (20. Januar)
- Catch Me!, ByteRockers' Games (24. Januar)
- NBA All-WorldNiantic (24. Januar)
- Tod im Wasser 2Lighthouse Games Studio (26. Januar)
- Power-AkkordGroße blaue Blase (26. Januar)
- Walzen-DramaOpen Lab Spiele (26. Januar)
Das war's für den Januar! Möchten Sie mehr aktuelle Nachrichten aus der Gemeinschaft erfahren? Vergessen Sie nicht, uns auf den sozialen Medien zu folgen: Twitter, Facebook, LinkedIn, Instagram, YouTube oder Twitch.
