Aufgerüstet und aktualisiert: Scripting für Ihr nächstes Spiel mit Visual Studio und Unity

Wir freuen uns, eine Auffrischung unserer beliebten Skripting-Tutorials für Anfänger und Fortgeschrittene ankündigen zu können, die kostenlos auf Unity Learn verfügbar sind. Wir haben uns mit Microsoft zusammengetan, um Entwicklern von Unity-Spielen Tutorials zur Verfügung zu stellen, die Ihnen den Einstieg in die Grundlagen der Skripterstellung und Programmierung mit C#, Microsoft Visual Studio und Unity 2019 erleichtern.
In diesen mundgerechten Videos für Einsteiger in die Skripterstellung erfahren Sie, was ein Skript ist und wie Sie es an Ihr Projekt anhängen, bis hin zum Vergleich einer einzelnen Variablen mit einer Reihe von Konstanten. Und das alles, während Sie mehr über eine der beliebtesten und benutzerfreundlichsten integrierten Entwicklungsumgebungen (IDE), Microsoft Visual Studio, erfahren.
Die Videos für Fortgeschrittene erweitern Ihr Wissen um einen weiteren Schritt, indem sie Sie von der Erstellung von Eigenschaften bis hin zur Verwendung von Ereignissen zur Erstellung eines Broadcast-Systems führen; die Bausteine, die Sie für Ihr erstes Unity-Spiel und darüber hinaus benötigen, wenn Sie Ihre Reise in die Spieleentwicklung fortsetzen.
Im Hintergrund der Videos sehen Sie einen kleinen Vorgeschmack auf ein weiteres Update. Wenn Sie mit den vorherigen Scripting-Videos vertraut sind, werden Sie sich an die Roboterlabor-Umgebung erinnern, in der Effekte wie das Sprengen von Türen aus Rahmen, das Bewegen eines Roboterautos oder das Abfeuern von Geschossen aus einer Bazooka gezeigt werden. In unseren aktualisierten Videos haben wir ein Upgrade auf RoboLab 2.0 vorgenommen, mit einigen neuen Gesichtern.
Schauen Sie sich den Trailer an, um eine visuelle (Studio-)Erklärung zu erhalten, oder gehen Sie direkt auf die Unity Learn Seite, um sich die Videos für Anfänger und Fortgeschrittene anzusehen.
