Amélioration et mise à jour : Scripting de votre prochain jeu avec Visual Studio et Unity

KAT WOOLLEY / UNITY TECHNOLOGIESContributor
Jul 9, 2019|1 Min
Amélioration et mise à jour : Scripting de votre prochain jeu avec Visual Studio et Unity
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Nous sommes heureux d'annoncer une mise à jour de nos populaires vidéos tutorielles de script pour débutants et intermédiaires, disponibles gratuitement sur Unity Learn. Nous avons fait équipe avec Microsoft pour proposer aux développeurs de jeux Unity des tutoriels qui vous aideront à démarrer avec les fondamentaux du script et de la programmation pour l'utilisation de C#, Microsoft Visual Scripting et Unity 2019.

Ces vidéos d'initiation aux scripts vous permettront de comprendre ce qu'est un script et comment l'attacher à votre projet, jusqu'à la comparaison d'une variable unique avec une série de constantes. Tout en apprenant à mieux connaître l'un des environnements de développement intégré (IDE) les plus populaires et les plus conviviaux, Microsoft Visual Studio.

Les vidéos intermédiaires élargissent vos connaissances en vous expliquant comment créer des propriétés et utiliser des événements pour créer un système de diffusion ; les éléments de base dont vous aurez besoin pour votre premier jeu Unity et au-delà, à mesure que vous avancerez dans votre parcours de développement de jeux.

En arrière-plan des vidéos, vous verrez un aperçu d'une autre mise à jour. Si vous connaissez les précédentes vidéos sur les scripts, vous vous souviendrez de l'environnement Robot Lab utilisé pour montrer des effets tels que l'explosion de portes de cadres, le déplacement d'une voiture robot ou le lancement de projectiles à partir d'un bazooka. Dans nos vidéos mises à jour, nous sommes passés à RoboLab 2.0, avec quelques nouveaux visages.

Jetez un coup d'œil à la bande-annonce pour une explication plus visuelle (studio) ou allez directement sur le site Unity Learn pour consulter les vidéos de niveau débutant et intermédiaire.