Dr. Seuss’s ABC: An amazing AR Alphabet!

应用的幕后故事

Sugar Creative 第一间工作室附近的景致,是公司日常创作的灵感之源

The view near Sugar Creative's first studio provides daily inspiration for the company’s creativity

为每个人带来身临其境的乐趣

Sugar Creative 是一家代理制作商,不仅为客户提供创意服务,还为客户开发多媒体叙事和品牌互动的技术后端解决方案。它被称为沉浸式创新工作室,专注于使用新兴技术打造 AR、VR 和混合现实体验。

该团队在创造性的乐趣与对未来的关注之间取得了平衡 - 预测未来、想象未来的可能性并交付让我们离未来更近一步的项目。这种方法使他们的项目涵盖了全球消费品牌的营销、医疗研究人员基于语音的 AR 以及多媒体特许经营的下一代叙事应用。

Will Humphrey, Lead Creative and Studio Director, Sugar Creative

将想象变为现实的能力是人类所有进步的核心,而这确实是将我们所有人联系在一起的东西。

Will Humphrey, Lead Creative and Studio Director, Sugar Creative

使用 Unity 提供的工具创造你幻想的世界

作为一个专为协作、交互式项目而设计的平台,Unity 是整个 Sugar 工作室都在使用的技术工具包的重要组成部分。事实上,Unity 是他们制作动画、交互式或沉浸式内容的开发引擎,因此其团队中有许多 Unity 开发专家(这在代理制作领域越来越重要)。

Sugar 正在开发的 Unity 项目包括:

  • EducateAR - 由威尔士和英国政府资助的多用户 AR 学习工具
  • Wallace and Gromit: The Big Fix Up - 作为“Audience of the Future”计划的一部分,与 Aardman 共同打造的跨媒体体验
  • 门户驱动的真实探案 AR 体验,让用户穿越到过去,探索著名的犯罪现场
  • 更多
如何推广惹人喜爱的品牌

Dr. Seuss’s ABC – An Amazing AR Alphabet! 应用基于畅销书 Dr.Seuss’s ABC,旨在增强儿童学习阅读的方式,鼓励儿童以有趣、引人入胜和不同寻常的方式学习字母。

显示遮挡的基于游乐场角色的照片 - AR

Playground character based photo showing occlusion - AR

Dr.Seuss’s ABC – An Amazing AR Alphabet!应用将游戏与学习相结合,栩栩如生地展现了 Dr. Seuss 的神奇想象力。Dr.Seuss’s ABC 书中的每一个角色都经过精心的 3D 重现,并首次以 AR 方式呈现。

寓教于乐的方法要好得多

这款应用是 Sugar 在咨询教育心理学家和老师的意见后制作的,以确保适合年轻用户;它通过交互方式促进理解和参与,所有交互都由直观的行为驱动。重要的是,该体验保留了 Dr. Seuss 在书中的神奇品质和难忘情节。

寓教于乐的 AR 体验

Susan Brandt, President, Dr. Seuss Enterprises

Dr.Seuss Enterprises 致力于拥抱新兴技术...为儿童创造有意义的叙事和学习经验。

Susan Brandt, President, Dr. Seuss Enterprises

以 AR 形式叙事,利用 MARS 提供的工具增强体验

为了充分发挥这些惹人喜爱的角色的价值并忠于 Dr. Seuss 的美学,Sugar 需要通过一种方式赋予它们生命。

“Unity MARS 是第一种不需要机器学习也不需要进行成本高昂的开发就能创建出生活在你周围世界中的角色的技术。”Will Humphrey 说,“我们立即看到了它的潜力。”

以 AR 方式逼真呈现书中的角色

Unity MARS 先进的逻辑和 API 的运用方式可以捕获用户对现实世界环境的认知,在角色与实际环境互动时提供丰富的沉浸感和惊人的真实感。

用于快速原型设计和体验映射的 Simulation 视图等工具,配合将单一应用部署到 iOS 和 Android 的能力,为 Sugar 节省了 65% 的开发时间。

赋予 Dr Seuss’s ABC 标志性角色鲜活的生命

Bringing the iconic characters of Dr Seuss’s ABC to life

Jason Veal, Managing Director, Sugar Creative

随着开发的深入,我们与 Unity 和我们在 Dr. Seuss Enterprises、Aardman 的朋友们进行了密切的合作,打造新颖的沉浸式体验和专注于创新的感觉让我们感到无比兴奋。

Jason Veal, Managing Director, Sugar Creative

通过栩栩如生的 AR 提高标准

“我们所说的栩栩如生是指这个角色出现在你所站的房间里,它具象成一个移动的、近乎有形的实体,仿佛就在你身边。”Will 说,“你可以透过设备镜头观察它,可以绕着它走动,从侧面或后面查看它,或俯身从下面观看它。它完全存在于你放置它的空间中。”

在 Blender 中实现 3D 渲染

除了使用 Unity 进行实时创作外,Sugar 还是一家 Blender 工作室,这些工具在确保将书中的插图制作成栩栩如生的 3D 模型的过程中发挥了重要作用。

通过将 Blender 中的 CG 资源与 Unity 的着色器相结合,Sugar 得以用交互形式保持经典的外观。

Will Humphrey, Lead Creative and Studio Director, Sugar Creative

我们必须先确保路线正确,然后才能自信地大步前进。我们将制作的任何元素都立即放入 MARS 的模拟视图中,使用特定的观看场景进行渲染,并深入挖掘使其变得美丽和神奇的原因。

Will Humphrey, Lead Creative and Studio Director, Sugar Creative

踏上 AR 之旅

了解如何为客户创建能够对其所处环境作出响应的真正的交互式 AR 体验。

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