Sonder
13-минутная короткометражка, сочетающая в себе двухмерную анимацию с богатством полноценных трехмерных сцен. Фильм принимал участие в более чем 20 кинофестивалях по всему миру.
ADAM: эпизоды 2 и 3
Создатели этих двух короткометражек — Нил Бломкамп (режиссер и сценарист фильмов «Район №9», «Элизиум: рай не на Земле»), режиссер по эффектам Крис Харви («Трон: Наследие», «Цель номер один») и целая плеяда дизайнеров, художников и инженеров, лауреатов множества наград. Всего за пять месяцев с помощью рабочих процессов в реальном времени команде Oats удалось создать то, что с традиционным рендерингом заняло бы около года.
Mr. Carton
Первый мультсериал, созданный для показа на телевидении с помощью Unity, Mr. Carton — это сочетание уникального стиля картонной анимации с рассказом о неуклюжем водителе, стремящимся на вершину горы. Всю историю из 13 двухминутных серий создал Микаэль Болюфи, дизайнер, соавтор сценария, специалист по освещению, аниматор и сорежиссер проекта.
Giant Bear
История о противостоянии огромного медведя и инуита-охотника. Giant Bear — это захватывающий короткометражный фильм о древней истории с заснеженных северных просторов. Режиссеры: Нил Кристофер и Дэниел Гайс; директор по анимации: Эрик Макс Каплин. Совместно с Taqqut Productions и e.d. films.
Самая популярная в мире платформа разработки игр в реальном времени
Творческий центр вашей работы
- Беспрецедентная широта взаимодействия
- Художники в составе больших команд
- Простота экспериментов и быстрая обратная связь: еще больше творческой свободы
- Расширяемые инструменты и возможность подключить привычные программы
Удвойте продуктивность
- Сократите время работы вдвое
- Мгновенные итерации — и никаких рендер-ферм!
- Технологии кинематографа мирового уровня
- Unity Asset Store — это широчайший выбор готовых к использованию ассетов
- Используйте все, что найдете, — и забудьте о пост-продакшене
- Экономьте ресурсы
Не теряйте актуальности
- Запустите маркетинговую компанию, адаптировав игровые сцены для совместного прохождения
- Продлите жизнь вашей истории, создавая продолжения на основе исходного проекта
- Издавайте контент на платформах, которые появятся позже — Unity постоянно ищет новых партнеров, зачастую реализуя поддержку их лучших инноваций

Огромное мировое сообщество
«Разработчик Unity» — седьмая из десяти вакансий по версии LinkedIn, популярность которых в США растет быстрее всего. Благодаря сообществу талантов на Unity Connect вы сможете найти профессионалов для своей команды и поддержать свою конкурентоспособность. Именно поэтому учащиеся выбирают и осваивают Unity чаще других платформ реального времени.
Подробнее
Создание фильмов в реальном времени
Одно из крупнейших преимуществ рабочего процесса реального времени заключается в том, что все подразделения могут работать быстро, одновременно и — что самое важное — продуктивно.
Профессиональные мастер-классы по кинематографу
Этот мастер-класс на рабочем месте ведут наши сертифицированные преподаватели, что гарантирует вашим сотрудникам быстрое ознакомление с Unity и функциями, которые наиболее актуальны для вашей студии.
Кинофестиваль Sundance
С гордостью сообщаем, что Unity является одним из спонсоров кинофестиваля Sundance 2018, а также о том, что 70% интерактивного контента на выставке New Frontier были разработаны в Unity!
Посмотреть демонстрацию
Посмотрите, как старший менеджер по продуктам для кинематографа создает короткометражку с нуля всего за час!
Пример проекта для кино
Анимационная сцена служит начальной точкой для создания линейного клипа в Unity с помощью готовых и уже настроенных инструментов разработки сюжета, таких, как камеры, анимации, освещение и фрагменты.