Искусство анимации

Работа в реальном времени постепенно захватывает киноиндустрию за счет беспрецедентной творческой свободы для всех, от режиссеров до аниматоров, а также благодаря ускорению традиционных процессов в два раза. Узнайте больше об использовании Unity для создания короткометражек и телевизионных сериалов.

Станьте участником нашей пилотной программы

Стремясь помочь сценаристам кинематографа, мы объявили о разработке более совершенных средств анимации в Unity 2019.1, включая улучшения инструментов для создания анимационных сцен, поддержку Python, Linux и многого другого. Примите участие в нашей пилотной программе и получите ранний доступ к новейшим инструментам до того, как они станут общедоступны.

Neth Nom, Writer and Director, Sonder

«Мы хотели открыть новые горизонты нашего производства. Unity сделала наши рабочие процессы гораздо эффективнее. Кроме того, мы разработали уникальный рабочий процесс, оптимизированный для нашей команды, состоящей из десятков профессиональных художников и аниматоров по всему миру — от области залива Сан-Франциско до Франции и Малайзии».

Neth Nom, Writer and Director, Sonder
Sonder
Разработчик: Soba Productions

13-минутная короткометражка, сочетающая в себе двухмерную анимацию с богатством полноценных трехмерных сцен. Фильм принимал участие в более чем 20 кинофестивалях по всему миру.

ADAM: эпизоды 2 и 3
Разработчик: Oats Studios

Создатели этих двух короткометражек — Нил Бломкамп (режиссер и сценарист фильмов «Район №9», «Элизиум: рай не на Земле»), режиссер по эффектам Крис Харви («Трон: Наследие», «Цель номер один») и целая плеяда дизайнеров, художников и инженеров, лауреатов множества наград. Всего за пять месяцев с помощью рабочих процессов в реальном времени команде Oats удалось создать то, что с традиционным рендерингом заняло бы около года.

Mr. Carton
Разработчики: Микаэль Болуфер и Фабиен Дефи

Первый мультсериал, созданный для показа на телевидении с помощью Unity, Mr. Carton — это сочетание уникального стиля картонной анимации с рассказом о неуклюжем водителе, стремящимся на вершину горы. Всю историю из 13 двухминутных серий создал Микаэль Болюфи, дизайнер, соавтор сценария, специалист по освещению, аниматор и сорежиссер проекта.

Giant Bear
Разработчик: E→D Films

История о противостоянии огромного медведя и инуита-охотника. Giant Bear — это захватывающий короткометражный фильм о древней истории с заснеженных северных просторов. Режиссеры: Нил Кристофер и Дэниел Гайс; директор по анимации: Эрик Макс Каплин. Совместно с Taqqut Productions и e.d. films.

Огромное мировое сообщество

«Разработчик Unity» — седьмая из десяти вакансий по версии LinkedIn, популярность которых в США растет быстрее всего. Благодаря сообществу талантов на Unity Connect вы сможете найти профессионалов для своей команды и поддержать свою конкурентоспособность. Именно поэтому учащиеся выбирают и осваивают Unity чаще других платформ реального времени.

Есть вопросы?

Наши эксперты по кинематографу рады помочь вам.

Мы понимаем, что ваш рабочий процесс может быть уникальным и зависит от вашего стиля, инструментария и планируемых результатов. Наши специалисты готовы посетить вашу студию, оценить ваши потребности и предложить соответствующие решения.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен