Персонажи

Создавайте сложных, детализированных и правдоподобных персонажей для проектов любого стиля и масштаба.

Background from Enemies

Воплощение персонажей в жизнь

From physics-based simulations to machine learning algorithms, Unity’s artistry tools reduce the complexities of character creation, enabling you to save time, achieve incredible results, and create characters that truly come to life.

SEE WIG TOOLS IN ACTION WITH LION I COURTESY OF UNITY AND MONSTER EMPORIUM

Быстрее создавайте качественных персонажей

Ziva empowers animators to create visually stunning results with precision, control, and efficiency for lifelike simulations of muscles, skin, bones, and cloth, along with intricate facial animations powered by machine learning.

Скоростная симуляция

Имитируйте физику реальной анатомии человека и животных, используя передовые технологии симуляции Ziva VFX, пригодные для абсолютно любых существ и персонажей.

Лицевой риггинг кинематографического качества

Создавайте анимации лиц и манипулируйте ими в реальном времени. Ziva Face Trainer позволяет автоматически генерировать риггинг лиц кинематографического качества, готовый для анимации в Maya и Unity.

Blockbuster performances in real-time

Achieve real-time film-quality character animation and deformations using machine learning. Accelerate RT3D game character creation, and deploy into Unity, Unreal, or Maya.

Full creative control for hair and fur

Streamline the creative process for better quality hair and fur in real-time. This interactive range of grooming tools allows you to edit every single hair directly, at any point in the procedural workflow.

Presented by Brian Anderson at SIGGRAPH 2022

Реалистичные существа с Ziva VFX

Посмотрите подробный обзор методик и процессов анимации двуногих персонажей, а также использования стилизованных ассетов с помощью технологий Ziva. Эта сессия с конференции SIGGRAPH 2022 посвящена Ziva VFX и потенциальным преимуществам конвейера на базе симуляций.

Передовые графические возможности для работы с цифровыми персонажами

The Digital Human package and the strand-based Hair System are available on GitHub, unlocking an end-to-end pipeline for creating digital humans.

Правдоподобные цифровые люди

Пакет Digital Human содержит функции, необходимые для создания реалистичных ассетов-персонажей для RT3D-проектов, включая систему привязывания скинов и шейдеры.

Реалистичная симуляция волос

Создавайте волосы и шерсть, реалистично реагирующие на движение и окружение, с помощью интегрированного решения для разработки, импорта, симуляции и рендеринга волос в виде прядей в Unity.

Проект Enemies: разработка цифровых людей с помощью Ziva

Загляните за кулисы проекта Enemies — кинематографического демофильма в рендерингом в реальном времени, иллюстрирующего возможности движка Unity и окружающей его экосистемы инструментов для создания цифровых людей. Пакет Enemies доступен в Unity Asset Store.

Другие решения

Инструменты для художников

Откройте для себя рабочие процессы для создания персонажей и окружения, а также композитинга для игр и фильмов.

Инструменты анимации

Используйте мощь рендеринга в реальном времени для ускорения производства и преодоления типичных возникающих в работе препятствий.

Accelerate Solutions

Команда Accelerate Solutions поможет вам разработать решение, соответствующее всей специфике ваших проектов.

SyncSketch

Делитесь своими идеями и развивайте идеи коллег с помощью инструментов синхронизации команд. Работайте вместе в реальном времени, где бы вы ни находились.

Инструменты Wētā для Unity

Организуйте свой творческий процесс с помощью комплекта инструментов для создания, симуляции и рендеринга 3D-контента, подходящего для проектов любого стиля и величины. В него входят новейшие технологии для художественного моделирования всего чего угодно — от стилизованных персонажей до динамической растительности.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен