Новая эпоха творчества
Компания Unity недавно приобрела лучшие в отрасли инструменты, технологии и опыт разработчиков Weta Digital. Вместе с ними становится доступна базовая платформа обработки данных для разработки интерактивной 3D-графики и мощная библиотека ассетов, которые будут и дальше поддерживаться командой WetaFX. Объединив усилия, 275 специалистов Unity и Weta Digital продолжат проектировать, разрабатывать и поддерживать инструменты и базовый процесс Weta Digital, а выпуск решений для художников запланирован на 2023год.
Разработчики знаменитых визуальных эффектов Weta Digital продолжат работу как самостоятельная организация WetaFX под контролем сэра Питера Джексона и руководством генерального директора Према Аккараджу.
Key features
With Unity’s suite of artistry tools, you can make immersive and interactive stories that blur the lines between traditional storytelling and interactive media.
Мощь, гибкость и сложность
Unity считает, что творцы делают мир лучше. Именно поэтому Unity решила сделать инструментарий Weta доступным каждому художнику, с поддержкой облачных и RT3D-технологий.
Build immersive environments
Transport your audiences to new worlds with environment tools for creating lightweight, high-performance, and dynamic assets that match artistic concepts. Procedural and freehand art tools offer the flexibility to produce stylized or realistic vegetation that fits seamlessly into existing workflows and pipelines.
Remove compositing constraints
Whether you require advanced gaseous simulations or the power to amend realistic sims during compositing, our tools remove common constraints and reduce costs for VFX compositors. Solve simulation challenges in-context, achieve greater realism, and reduce compositing time without compromising on output quality.
Unity Wētā Tools in Action
Discover how creators are bringing their projects to life
Digital humans with Ziva
In an exclusive behind-the-scenes look at Enemies, discover how Ziva’s powerful facial animation software powered this cinematic short from Unity’s demo team.
The water technology of Avatar 2
Avatar: The Way of Water required water effects for 2,225 shots, some taking up to eight days of simulation. Uncover the CGI technology behind those effects.