Mujoy увеличивает ARPDAU на 60% для своей игры на основе IAP с помощью IronSource LevelPlay

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Mujoy Games - это студия, базирующаяся в Сингапуре и занимающаяся разработкой высококачественных игр для международной аудитории. В их портфолио есть такие RPG-игры, как Kung Fu Supreme, Idle Immortal и теперь: Ангелы-пустышки.
Для этой новой игры, которая в значительной степени зависит от покупок в приложениях (IAP), команда Mujoy использовала LevelPlay, чтобы улучшить стратегию монетизации рекламы и увеличить доход от покупок в приложениях. Скотт Су, руководитель отдела UA и Monetization компании Mujoy, рассказывает о том, каково было использовать LevelPlay и работать с командой IronSource, чтобы перейти на торги в приложении и увеличить ARPDAU на 60 %.
Сосредоточение внимания на IAP при ручной настройке водопадов
Наша стратегия Monetize была в значительной степени сфокусирована на IAP, поскольку они приносили 70 - 80 % общего дохода. Несмотря на то что основное внимание мы уделяли стратегии IAP, мы все равно стремились улучшить монетизацию рекламы, поскольку знали, что это может принести нам дополнительный доход.
Но в нашей водопадной системе использовались сети без торгов, что требовало больших ручных затрат и ежедневных корректировок. Мы тратили слишком много времени на доработку и оптимизацию, пытаясь найти оптимальную цену предложения, и это отвлекало нас от других частей нашей работы, например от оптимизации подхода IAP. Затем команда IronSource предложила нам попробовать торги в приложении вместо традиционной водопадной схемы, с которой мы работали.
Переход к торгам стал простым
Переход к торговле в приложении на IronSource LevelPlay был простым, что было особенно важно для нашей команды, чей опыт больше связан с IAP, чем с монетизацией рекламы. Платформа включает в себя все функции и возможности отчетности, необходимые для отслеживания и совершенствования нашей стратегии монетизации рекламы, и все это было очень понятно и легко воспринимаемо.
Команда IronSource помогала нам на протяжении всего пути, делясь своими знаниями о внутриприкладных торгах, давая подробные рекомендации по нашей гибридной водопадной системе, а также помогая нам регулярно отслеживать и оптимизировать производительность. Это помогло нам восполнить пробелы в знаниях о монетизации рекламы и дало возможность самостоятельно принимать решения.
Благодаря тендерам нам больше не нужно вручную настраивать наши водопады - они автоматически оптимизируются для получения максимального дохода от каждого впечатления. Теперь мы можем направить свое время и ресурсы на совершенствование стратегии IAP, что у нас получается лучше всего.
Увеличение ARPDAU на 60 % и рост выручки на 54 %.
Использование IronSource LevelPlay для торгов в приложении и применение рекомендаций их команды помогло улучшить показатели монетизации рекламы в целом. Например, оптимизировав цены, мы привлекли дорогостоящих рекламодателей, а структура торгов в приложении помогла нам сократить время ожидания и повысить fill rate. В целом ARPDAU увеличился на 60 %, а доход - на 54 % с тех пор, как мы начали использовать IronSource для торгов в приложении, и мы сохраняем рост ARPDAU уже несколько месяцев.

Идеальное дополнение к стратегии IAP
Улучшение нашей рекламной стратегии стало последней частью головоломки, которая помогла нам максимизировать доходы и извлечь максимальную выгоду из гибридного подхода к монетизации рекламы и IAP. IronSource LevelPlay помог нам увеличить и поддерживать более высокий ARPDAU, одновременно улучшая нашу стратегию IAP. Поскольку мы не так опытны в монетизации рекламы, как IAP, нам очень понравилось, как легко управлять рекламной частью нашей монетизации - и как это освободило наши внутренние ресурсы.
"Наш опыт показал, что даже игры, основанные на IAP, могут получить значительные преимущества благодаря использованию LevelPlay".
- Скотт Су, руководитель отдела UA и Monetize в Mujoy
Наш опыт показал, что даже игры, основанные на IAP, могут получить значительные преимущества благодаря использованию LevelPlay. Опираясь на опыт команды IronSource, мы расширяем наши знания в области Monetization и развиваем наш успех - мы надеемся на продолжение совместной работы в будущем.