ПРОДУКТЫ

Unity Simulation Pro

Реализуйте все возможности масштабируемых симуляций с помощью среды выполнения Unity, оптимизированной для моделирования.

Ускорение современных симуляций

Digital twins. The metaverse. Mimicking the real world entails simulating cutting-edge environments with myriad sensors and multiple avatars and agents.

Unity Simulation Pro – a simulation-optimized runtime build – enables you to run these simulations at scale, on premises or in your private cloud, making it simpler, faster, and more cost-effective to test and train powerful simulations.

Принцип работы

Unity Simulation Pro устраняет зависимости от систем, которым симуляция не требуется, предоставляя эффективное и оптимизированное решение для повышения рентабельности инвестиций в инфраструктуру. Решение предлагает две важные функции: рендеринг без монитора (выполнение Unity Player без монитора) и распределенный рендеринг на нескольких графических процессорах.

Сборка рендеринга без монитора 

Рендеринг без монитора — это функция специализированной среды выполнения Unity Linux для симуляций, которая оптимизирована для работы в автоматическом режиме без зависимости от сервера X и диспетчера окон.

Это улучшает производительность и повышает эффективность создания симуляций на 50% (по внутренним показателям).

Распределенный рендеринг на нескольких графических процессорах

Распределенный рендеринг отделяет выполнение скриптов пользователей и задач ЦП от процесса рендеринга, что позволяет нескольким акселераторам (и нескольким хостам) совместно выполнять рабочую нагрузку рендеринга. 

Эта функция полезна при симуляции:

  • нескольких камер (датчиков); 
  • сложных сцен с длительным рендерингом;
  • высокопроизводительной совместной симуляции типа «оборудование в цикле» (HIL) или «ПО в цикле» (SIL).
История клиента

Обучение персонифицированных агентов ИИ

Специалисты Allen Institute for AI (AI2) использовали метод обучения с подкреплением и Unity Simulation Pro, чтобы обучить робота перемещаться по комнате. Решение Unity Simulation Pro повысило частоту с 200 кадров/с при использовании одного графического процессора до 5000 кадров/с при использовании 32 графических процессоров. Время, необходимое для обучения робота, удалось сократить с двух недель до двух часов.

Abhinav Gupta, Associate Professor, Carnegie Mellon University

"AI2-THOR — это инновационная платформа симуляции с разнообразным репозиторием внутренних сцен. Она реализует симуляции с высоким уровнем реализма, но требует очень много вычислительных ресурсов. Версия AI2-THOR, не требующая монитора и основанная на решении Unity Simulation Pro, позволяет обучать модели в больших объемах. Эксперименты, которые раньше занимали несколько недель, теперь завершаются за несколько дней."

Abhinav Gupta, Associate Professor, Carnegie Mellon University

Основные преимущества

Ускоренный процесс

Распределенное выполнение симуляций позволяет выполнять больше итераций и тестов. Сокращая цикл обратной связи, вы получаете результаты быстрее и можете незамедлительно приступить к их анализу.

Рендеринг без монитора

Целевая среда сборки на основе Linux (только Vulkan) с поддержкой рендеринга без монитора позволяет считывать данные из буферов кадров в процессе рендеринга и записывать их на диск. Это устраняет необходимость показывать изображения на поверхности, что часто не требуется для симуляций.

Высокая производительность симуляций

Поддерживайте высокую производительность проектов Unity Simulation, используя несколько датчиков камер на разных акселераторах в локальной среде или облаке. Распределенный рендеринг отделяет выполнение скриптов пользователей на ЦП от базового процесса рендеринга на акселераторе.

Контейнеризация проигрывателя среды выполнения

Устранение зависимости от системы окон позволяет выполнять исполняемый файл, созданный из среды сборки, в различных средах. С помощью соответствующей конфигурации NVIDIA-Docker вы можете контейнеризовать приложение, не волнуясь о настройке X.

Оптимизация производительности симуляций

Свяжитесь с нами, чтобы узнать, какие возможности предоставляет среда выполнения Unity, оптимизированная для моделирования.
 

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Сколько стоит Unity Simulation Pro?

Цены зависят от инфраструктуры. Свяжитесь с нами, чтобы узнать тарифы.

Чем Unity Simulation Pro отличается от среды выполнения Unity Pro? Требуется ли для нее отдельная лицензия?

Unity Simulation Pro — это среда выполнения Unity Pro, оптимизированная для моделирования. Для нее требуется отдельная лицензия.

Какие серверы и операционные системы поддерживает Unity Simulation Pro?

Распределенный рендеринг на нескольких графических процессорах можно выполнять в любой операционной системе. Рендеринг без монитора поддерживается только в Linux.

Какие версии Unity поддерживает Unity Simulation Pro?

Unity версии 2020.3 и новее.

Какую версию LTS следует использовать с Unity Simulation Pro?

Unity 2020 LTS (2020.3).

Можно ли использовать рендеринг без монитора и распределенный рендеринг на нескольких графических процессорах?

Рендеринг без монитора и распределенный рендеринг на нескольких графических процессорах доступны как отдельные функции в Unity Simulation Pro. Вы можете использовать одну или две функции в зависимости от потребностей проекта.

Можно ли запускать Unity Simulation Pro в управляемом облаке?

 Свяжитесь с нами для получения дополнительной информации.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен