Начните создавать промышленные приложения для платформы Apple Vision Pro

Unity предоставляет свои мощные инструменты для разработки иммерсивных RT3D-приложений и симуляций для новой платформы пространственных вычислений Apple Vision Pro.

visionOS

Unity и visionOS

Станьте одной из первых компаний, которая может воспользоваться сочетанием смешанной реальности, (MR), Unity Editor и платформы visionOS. Разработчики из любой отрасли могут создавать эффектные пространственные приложения нового поколения, используя технологию Unity PolySpatial вместе с другими приложениями в Shared Space на платформе Apple Vision Pro.

Примеры использования, которые поддерживаются Apple Vision Pro

Коммерческие и маркетинговые приложения

Apple Vision Pro и Unity позволяют промышленным клиентам визуализировать любой продукт в любом месте в реальных 3D-средах, которые интегрированы с их окружениями. Создавайте иммерсивные приложения нового поколения, конфигураторы продуктов, коммерческие клипы и многое другое.

Подключенные цифровые двойники

Apple Vision Pro устраняет разрыв между реальными и виртуальными ассетами, позволяя быстро переходить между 2D-, 3D- и пространственными окружениями. Легко проверьте виртуальную копию физического ассета для улучшенной визуализации и проектирования, симуляции процессов и создания цифровых двойников.

Удаленная и совместная работа

Используйте Apple Vision Pro для улучшения совместной работы между офисными, выездными и удаленными сотрудниками. Благодаря поддержке FaceTime и интеграции с экосистемой Apple пользователи могут быстро перенести данные и приложения в пространственные окружения, используя привычные инструменты.

Обучение и тренинги

Предоставьте сотрудникам возможность работать где угодно, используя интерактивный контент, чтобы сократить затраты на обучение, улучшить закрепление знаний и повысить уровень безопасности. Использование прямого канала Apple Vision Pro позволяет улучшить интеграцию физических симуляторов и цифрового контента.

Что вы можете создавать

Есть три способа запуска приложений на платформе Apple Vision Pro. Вы можете создавать пространственные приложения на платформе visionOS, используя Unity, следующим образом:

  • Портируя существующее приложение виртуальной реальности или создавая новое иммерсивное приложение, заменив окружение игрока на собственные окружения.
  • Смешивая цифровой контент с реальным миром для создания иммерсивных приложений.
  • Выполняя несколько иммерсивных приложений параллельно с реальным миром в Shared Space.
visionOS

Unity Industry

Unity Industry

Unity Industry — это набор продуктов и сервисов для разработчиков, который позволяет создавать собственные RT3D-приложения для AR, VR, мобильных устройств, ПК и браузеров в любой отрасли, в том числе для автомобилестроения, энергетики, производства, розничной торговли, проектирования и многих других. Раскройте весь потенциал Apple Vision Pro с помощью Unity PolySpatial и visionOS.

Как подготовиться

Бета-версия Unity для visionOS постепенно становится доступна участникам, однако вы можете выполнять рад важных шагов, чтобы подготовить свои проекты к использованию этой новой платформы.

Посмотреть записи выступлений

Узнайте больше о поддержке Apple Vision Pro и нашей технологии PolySpatial, посмотрев выступления представителей Unity на конференции WWDC.

Обновите ваши проекты

Обновите существующие проекты до последней версии Unity, установив Unity 2022.3 LTS (2022.3.5f1+) с помощью Unity Hub. Если у вас есть Unity Industry, следуйте инструкциям из руководства по началу работы, чтобы получить последние версии ПО.

Download the visionOS Support package

Follow the step-by-step instructions in our blog post.

Ознакомиться с инструментами Unity XR

Ознакомьтесь с инструментами Unity XR:

  • AR Foundation — используйте для наложения цифрового изображения на реальный мир
  • XR Interaction Toolkit — используйте для реализации ввода и взаимодействия

Подготовка к использованию visionOS

Подготовьте ваш проект к использованию visionOS:

  • Используйте (или обновитесь до) Universal Render Pipeline, чтобы воспользоваться оптимизациями производительности и функциями платформы visionOS, такими как стереоскопический рендеринг.
  • Преобразуйте взаимодействие на основе контроллера во взаимодействие с помощью рук
  • Используйте систему ввода Unity.
  • Портируйте шейдеры в Shader Graph или используйте стандартные шейдеры.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен