Unity와 visionOS
MR(혼합 현실), Unity 에디터, visionOS 플랫폼의 조합을 처음으로 선보이는 기업이 되어 보세요. 모든 업계 내 개발자는 Apple Vision Pro 내 Shared Space의 기타 앱과 함께 유니티의 PolySpatial 기술을 사용하여 매력적인 차세대 공간 경험을 제작할 수 있습니다.
제작할 수 있는 것
Apple Vision Pro에서 앱을 실행할 수 있는 방법으로는 세 가지 방법이 있습니다. 다음과 같이 Unity를 통해 visionOS 플랫폼에서 공간 경험을 제작할 수 있습니다.
- 기존 가상 현실 경험을 포팅하거나 새로운 완전 몰입형 가상 현실 경험을 제작하여 플레이어의 환경을 사용자의 환경으로 바꿉니다.
- 패스스루로 콘텐츠를 혼합하여 디지털 콘텐츠와 현실 세계를 블렌딩하는 몰입형 경험을 구축합니다.
- Shared Space에 있는 동안 패스스루 내에서 다양한 몰입형 애플리케이션을 함께 실행합니다.
시작하기
Unity 인더스트리 구독자는 유니티의 비전OS 지원을 활용하여 공간 컴퓨팅의 새로운 시대에 업계를 위한 차세대 몰입형 경험을 제작할 수 있습니다. 이 새로운 플랫폼에 맞게 프로젝트를 준비하기 위해 취할 수 있는 몇 가지 중요한 단계는 다음과 같습니다.
공간 컴퓨팅에 대한 유니티의 WWDC 세션 강연과 유나이트 인더스트리 이그제큐티브 서밋 기조 연설을 시청하여 Apple Vision Pro, PolySpatial 기술에 대한 지원과 공간 컴퓨팅을 산업 사용 사례에 적용하는 방법에 대해 자세히 알아보세요.
Unity Hub를 통해 Unity 2022.3 LTS(2022.3.5f1+)를 설치하여 기존 프로젝트를 최신 버전의 Unity로 업그레이드하세요. Unity Industry가 있다면 온보딩 가이드를 참고하여 최신 소프트웨어를 받아 보세요.
블로그 게시물의 단계별 지침을 따르세요.
Unity XR 툴에 익숙해지기:
AR Foundation – 디지털 콘텐츠와 현실 세계를 블렌딩하는 데 사용됩니다.
XR Interaction Toolkit – 입력과 상호 작용을 구현하는 데 사용됩니다.
visionOS용 프로젝트 준비하기:
URP(유니버설 렌더 파이프라인)를 사용하거나 URP로 업그레이드하여 성능 최적화 및 포비티드 렌더링과 같은 visionOS 플랫폼 기능을 활용하세요.
컨트롤러 기반 상호 작용을 손 기반 상호 작용으로 전환하기
Unity Input System을 사용하세요.
셰이더를 셰이더 그래프로 포트하거나 스탠다드 셰이더를 사용하세요.