• Игры
  • Отрасль
  • Ресурсы
  • Сообщество
  • Обучение
  • Поддержка
Услуги разработчиков
Движок Unity
Создавайте 2D и 3D игры для любой платформы
ЗагрузитьТарифы и цены
Монетизация
Встроенная покупка (IAP)
Откройте и управляйте IAP в разных магазинах
Mediation
Максимизируйте доход и оптимизируйте монетизацию
Качество рекламы
Защитите пользовательский опыт вашего приложения
Tapjoy
Создавайте долгосрочную лояльность пользователей
Все продукты монетизации
Привлечение пользователей
Привлечение пользователей
Будьте замечены и привлекайте мобильных пользователей
Unity Vector AI
Соединяйте игроков с подходящими играми
Aura - реклама на устройстве
Достигайте пользователей на устройстве в пиковые моменты вовлеченности
Все продукты для роста
Примеры использования
3D сотрудничество
Создавайте и просматривайте 3D проекты в реальном времени
Иммерсивное обучение
Обучение в иммерсивных средах
Пользовательские опыты
Создавайте интерактивные 3D опыты
Все отраслевые решения
Отрасли
Производство
Достигнуть операционного совершенства
Торговля
Преобразовать опыт в магазине в онлайн-опыт
Автомобильная отрасль
Повысить инновации и опыт в автомобиле
Все отрасли
Техническая библиотека
Документация
Официальные руководства пользователя и ссылки на API
Инструменты для разработчиков
Версии релизов и трекер проблем
План развития
Обзор предстоящих функций
Глоссарий
Библиотека технических терминов
Дополнительная информация
Истории успеха
Истории успеха из реальной жизни
Руководства по лучшим практикам
Советы и хитрости от экспертов
Все ресурсы
Что нового
Блог
Обновления, информация и технические советы
Новости
Новости, истории и пресс-центр
Сообщество
Обсуждения
Обсуждать, решать проблемы и соединяться
События
Глобальные и местные события
Истории сообщества
Made with Unity
Показ Unity-креаторов
Прямые трансляции
Присоединяйтесь к разработчикам, креаторам и инсайдерам
Награды Unity
Празднование Unity-креаторов по всему миру
Для каждого уровня
Unity Learn
Освойте навыки Unity бесплатно
Профессиональное обучение
Повышайте уровень своей команды с тренерами Unity
Не использовали Unity раньше
С чего начать
Приступите к обучению
Основные пути Unity
Не использовали Unity раньше? Начните свое путешествие
Практические руководства
Практические советы и лучшие практики
Образование
Для студентов
Запустите свою карьеру
Для преподавателей
Улучшите свое преподавание
Лицензия Education Grant
Принесите мощь Unity в ваше учебное заведение
Программы сертификации
Докажите свое мастерство в Unity
Варианты поддержки
Получить помощь
Помогаем вам добиться успеха с Unity
Планы успеха
Достигайте своих целей быстрее с помощью экспертов
FAQ
Ответы на часто задаваемые вопросы
Связаться с нами
Свяжитесь с нашей командой
Тарифы и цены
Язык
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Соцсети
Валюта
Купить
  • Продукты
  • Unity Ads
  • Подписка
  • Unity Asset Store
  • Торговые посредники
Образование
  • Студенты
  • Преподаватели
  • Образовательные учреждения
  • Сертификация
  • Learn
  • Программа развития навыков
Загрузить
  • Unity Hub
  • Архив загрузок
  • Программа бета-тестирования
Unity Labs
  • Лаборатории
  • Публикации
Ресурсы
  • Платформа обучения
  • Сообщество
  • Документация
  • Unity QA
  • FAQ
  • Статус услуг
  • Истории успеха
  • Made with Unity
Unity
  • Наша компания
  • Новостная рассылка
  • Блог
  • События
  • Вакансии
  • Справка
  • Пресса
  • Партнеры
  • Инвесторы
  • Партнеры
  • Безопасность
  • Отдел Social Impact
  • Инклюзия и разнообразие
  • Связаться с нами
© Unity Technologies, 2025
  • Правовая информация
  • Политика конфиденциальности
  • Cookie-файлы
  • Использование персональных данных

Unity, логотипы Unity и другие торговые знаки Unity являются зарегистрированными торговыми знаками компании Unity Technologies или ее партнеров в США и других странах (подробнее здесь). Остальные наименования и бренды являются торговыми знаками соответствующих владельцев.

  1. Unity Newsroom
  2. Mixamo's Character Animation Service Now Powered by Unity

Mixamo's Character Animation Service Now Powered by Unity

May 25, 2010

New Release Streamlines Animation Creation for Unity Games

SAN FRANCISCO, CA - May 25, 2010

Mixamo, provider of a web-based 3D character animation service that makes animating characters fast and easy, and Unity Technologies, provider of the Unity development platform for interactive 3D games on the web, PC, Mac, Wii™, Xbox 360, PS3, Android, iPhone and iPad, today announced that Mixamo has retooled their 3D character animation service to use the Unity Web Player instead of their previous Java-based solution. Mixamo has also added new features that cater specifically to Unity users and has made a host of resources available to make it easier than ever for anyone to create high-quality 3D games faster and at lower costs.

"After extensive user testing, we found the Unity Web Player to be a superior experience for our users, many of whom are part of the 30 million people who already have the Unity Web Player installed," said Stefano Corazza, Mixamo CTO. “With Mixamo and Unity, we have streamlined the playable character creation pipeline which is a huge benefit to game developers. We are excited to partner with Unity because we share the same vision for the democratization of 3D game development which benefits the entire industry.”

"We're happy to have this vote of confidence from Mixamo and excited by the features that they've added that not only create specific added value to Unity users but also improved value to their non-Unity users," said David Helgason, CEO of Unity Technologies.

The Mixamo-Unity workflow for creating and adding animations to a game project is extremely clean and easy. A fully rigged character can be created, animated and added into a Unity game project in a matter of minutes versus other complicated pipelines that can take days.

New Mixamo features include:- Unity Web Player as Mixamo’s 3D viewer- Unity characters viewable directly in the Mixamo editor- Ability to download “FBX for Unity” file format- “Animation-Driven Character Controller” - an alternate character controller which uses animation data to generate character translation

“Getting high-quality character animations into Unity has never been easier or more affordable. In a matter of a few minutes, a few clicks and a few dollars, developers can get individualized animations onto their own characters and into their Unity games,” said Adam Mechtley, an independent game developer who used both Mixamo and Unity to create the hit iPhone title Touch KO.

Mechtley continued, “The ’Animation-Driven Character Controller’ should be a big gain for Unity developers wanting to get more out of motion-captured animations. It not only provides a quick solution that ‘just works’ for moving characters around using their animation data, but also lets advanced users hook into information about a character's movement to drive more complex behaviors.”

Workflow documentation, tutorial videos, sample applications and other resources are readily available to help developers get started at www.mixamo.com.

About Mixamo

Mixamo Inc. is a Silicon Valley, VC-funded company founded by 3D pioneers Stefano Corazza, CTO, and Nazim Kareemi, CEO. Based on research from Stanford University’s BioMotion lab, Mixamo offers the first online 3D character animation service that provides animators, game artists and 3D professionals the power to customize and create professional-quality character animations at unprecedented speeds. Mixamo currently employs a team of outstanding computer vision experts, 3D animators, software engineers and serial entrepreneurs from around the world. For more information, visit www.mixamo.com or follow Mixamo on Twitter.