Hero background image
С огромным отрывом
Чем оказалось полезно эксклюзивное партнерство с Unity Ads для Space Ape

Space Ape Исследование на примере Unity Ads

Space Ape, backed by Supercell, is focused on breaking into and owning new genres. That means knowing when to take creative risks and how to adapt trusted practices. With Fastlane: Road to Revenge, the developer’s first game outside the build-and-battle genre, it is pushing the boundaries beyond what has made it successful in the past and exploring new monetization methods.

Цель

Break out of build-and-battle genre by pushing design boundaries with new game

Платформы
Количество сотрудников

100+ organized across seven small teams

Местоположение

London, England

Баланс IAP и видео с вознаграждением сохраняет заинтересованность игроков.

Баланс IAP и видео с вознаграждением сохраняет заинтересованность игроков.

Space Ape работала с Unity рука об руку во время разработки Fastlane: Дорога к мести", и до открываемости и монетизации. Сотрудничество с Unity в качестве эксклюзивного поставщика рекламы и использование их Единого аукциона помогло сбалансировать покупки в приложении (IAP) и вознаграждаемые видеоролики таким образом, чтобы игроки были довольны, оптимизировать пожизненную ценность рекламы для пользователей (LTV) и способствовать развитию игры.

Результаты

  • С ноября 2017 года ежедневные активные пользователи (DAU) на сайте Fastlane: Дорога мести увеличилась в три раза до 550 тысяч.
  • Средний доход на одного ежедневного активного пользователя (ARPDAU) достиг $0,25, включая $0,11 только за счет рекламы.
  • Доход с рекламы увеличился в 5 раз, достигнув ежедневного резерва в 30 тыс. $.
  • Показатель удержания не подвергся существенным изменениям.
  • Возможность дополнительных инвестиций в привлечение пользователей.
Партнер в скоростном заезде на дальнюю дистанцию
Партнер в скоростном заезде на дальнюю дистанцию

Изучая различные предложения, руководство Space Ape знало, что Unity может стать сильным партнером, поскольку компания имела за плечами три успешных игры на базе Unity и хорошие отношения с разработчиками платформы.

В новом проекте Space Ape решили полностью положиться на Unity, от разработки до запуска и монетизации.

«Мы создавали свои игры на Unity и рекламировали их с помощью платформы привлечения пользователей, — говорит Николас Булей, директор по развитию Space Ape. — Наше недавнее эксклюзивное партнерство с Unity Unified Auction в рамках Fastlane помогло нам провести оптимизацию и лучше понять, в чем заключается пожизненный рекламный доход с пользователя».

Unified Auction — это открытый рынок, где высокие ставки выигрывают по-настоящему. Проще в мире рекламы некуда: выше доход издателя, больше контроля над качеством рекламы и, в конце концов, лучше впечатления для игроков. Масштаб сообщества разработчиков Unity, их верность партнерам и продуманность их продуктов не имеют аналогов.

Доверие основывается на взаимности

Компания Space Ape искренне считает, что в основе долгосрочного успеха проекта лежит доверие игроков и стремление обеспечить им лучшие впечатления. Кроме того, они знают, что формирование хороших отношений с пользователями казуальных игр требует точного баланса.

«Самое важное в играх — это впечатления, которые вы даете игрокам. Мы хотим сделать игры услугой, которой наши игроки будут пользоваться много лет», — говорит Мики Элимелех, директор по маркетингу Space Ape.

Они также знали, что доход игры, ориентированной на массовый рынок, нельзя было обеспечить только за счет встроенных покупок.

«Мы знали, что простое добавление рекламы отпугнет игроков. Нам нужно было добиться естественного сочетания встроенных покупок и рекламы», — замечает Элимелех.

Повышение дохода без ухудшения впечатлений игроков
Повышение дохода без ухудшения впечатлений игроков

Space Ape решила, что лучший формат рекламы, который должен понравится пользователям — это ее непосредственная интеграция в игровой процесс с самого начала, делающая рекламу естественной частью игры. Студия состоит из небольших команд, которые могут принимать решения независимо. для Николаса Булей такой подход упрощает работу над продуктом и разработкой, а сотрудничество с Unity — монетизацию. Таким образом удалось создать одно из лучших приложений и оптимизировать бизнес-модель.

«Unity всегда была готова помочь нам, — говорит Булей. — Они с готовностью отвечали на вопросы, помогали нам оптимизировать рекламу на аукционе и понять, как проводится эта оптимизация».

Утроение DAU и 30% прирост ARPDAU

КомандаFastlaneпровела масштабное тестирование бета-версии и обнаружила, что заинтересованность необязательными видео с вознаграждением была выше, если оно показывалось в конце гонки. Это тестирование оправдало себя в мировом запуске.

«Будучи эксклюзивным партнером, Unity делится своими уникальными возможностями по содействию оптимизации игрового процесса и монетизации при помощи Unified Auction. Размеры их коллектива разработчиков, верность партнерам и продуманность их продуктов помогли нам увеличить доход, оставив пользователей довольными, — говорит Булей. — Как оказалось, мы сумели объединить встроенные покупки и рекламу, обеспечив оптимальное качество игры и пожизненную ценность пользователя, а также увеличив доход».

«Повышение CPM в партнерстве с Unity Ads дало нам 30% прирост ARPDAU, что позволило нам реинвестировать в выгодные маркетинговые стратегии и утроить DAU и прибыль всего за два месяца без существенного понижения показателя удержания. Как оказалось, мы сумели объединить встроенные покупки и рекламу, обеспечив оптимальное качество игры и пожизненную ценность пользователя, а также увеличив доход».
NICOLAS BOULAY / SPACE APEHead of Growth
Хотите узнать больше о монетизации вашей мобильной игры?
Хотите узнать больше о монетизации вашей мобильной игры?