• Игры
  • Отрасль
  • Ресурсы
  • Сообщество
  • Обучение
  • Поддержка
  • Цены
Разработка
Движок Unity
Создавайте 2D и 3D игры для любой платформы
Совместная работа
Сотрудничайте и быстро вносите изменения с вашей командой
Загрузить Unity
Тарифы и цены
Развертывание
Многоплатформенность
Откройте для себя более 25 платформ, которые поддерживает Unity
LiveOps
Анализ после запуска и операции с живыми играми
Развивайте
Привлечение пользователей
Будьте замечены и привлекайте мобильных пользователей
Встроенные покупки
Откройте и управляйте IAP в разных магазинах
Монетизация
Соединяйте игроков с подходящими играми
Рекламируйте с помощью Unity
Монетизируйте с помощью Unity
Примеры использования
Мобильные игры
Создавайте и развивайте мобильные хиты с Unity
Инди-игры
Выпускайте большие игры с небольшими командами
XR-игры
Запускайте XR-игры на разных платформах
Многопользовательские игры
Упрощенное создание многопользовательских игр
Примеры использования
3D сотрудничество
Создавайте и просматривайте 3D проекты в реальном времени
Иммерсивное обучение
Обучение в иммерсивных средах
Пользовательские опыты
Создавайте интерактивные 3D опыты
Отрасли
Производство
Достигнуть операционного совершенства
Торговля
Преобразовать опыт в магазине в онлайн-опыт
Автомобильная отрасль
Увеличьте инновации и впечатления в автомобиле
Посмотреть все отрасли
Техническая библиотека
Документация
Официальные руководства пользователя и ссылки на API
Инструменты для разработчиков
Версии релизов и трекер проблем
План развития
Обзор предстоящих функций
Глоссарий
Библиотека технических терминов
Дополнительная информация
Истории успеха
Истории успеха из реальной жизни
Руководства по лучшим практикам
Советы и хитрости от экспертов
Демонстрационные проекты
Демо-версии, образцы и строительные блоки
Все ресурсы
Что нового
Блог
Обновления, информация и технические советы
Новости
Новости, истории и пресс-центр
Сообщество
Обсуждения
Обсуждать, решать проблемы и соединяться
События
Глобальные и местные события
Истории сообщества
Made with Unity
Показ Unity-креаторов
Прямые трансляции
Присоединяйтесь к разработчикам, креаторам и инсайдерам
Награды Unity
Празднование Unity-креаторов по всему миру
Для каждого уровня
Unity Learn
Освойте навыки Unity бесплатно
Профессиональное обучение
Повышайте уровень своей команды с тренерами Unity
Не использовали Unity раньше
С чего начать
Приступите к обучению
Основные пути Unity
Не использовали Unity раньше? Начните свое путешествие
Практические руководства
Практические советы и лучшие практики
Образование
Для студентов
Запустите свою карьеру
Для преподавателей
Улучшите свое преподавание
Лицензия Education Grant
Принесите мощь Unity в ваше учебное заведение
Программы сертификации
Докажите свое мастерство в Unity
Варианты поддержки
Получить помощь
Помогаем вам добиться успеха с Unity
Планы успеха
Достигайте своих целей быстрее с помощью экспертов
FAQ
Ответы на часто задаваемые вопросы
Связаться с нами
Свяжитесь с нашей командой
Загрузить Unity
Начать работу
Язык
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Соцсети
Валюта
Купить
  • Продукты
  • Unity Ads
  • Unity Asset Store
  • Торговые посредники
Образование
  • Студенты
  • Преподаватели
  • Образовательные учреждения
  • Сертификация
  • Learn
  • Программа развития навыков
Загрузить
  • Unity Hub
  • Архив загрузок
  • Программа бета-тестирования
Unity Labs
  • Лаборатории
  • Публикации
Ресурсы
  • Платформа обучения
  • Сообщество
  • Документация
  • Unity QA
  • FAQ
  • Статус услуг
  • Истории успеха
  • Made with Unity
Unity
  • Наша компания
  • Новостная рассылка
  • Блог
  • События
  • Вакансии
  • Справка
  • Пресса
  • Партнеры
  • Инвесторы
  • Партнеры
  • Безопасность
  • Отдел Social Impact
  • Инклюзия и разнообразие
  • Связаться с нами
© Unity Technologies, 2025
  • Правовая информация
  • Политика конфиденциальности
  • Cookie-файлы
  • Использование персональных данных

Unity, логотипы Unity и другие торговые знаки Unity являются зарегистрированными торговыми знаками компании Unity Technologies или ее партнеров в США и других странах (подробнее здесь). Остальные наименования и бренды являются торговыми знаками соответствующих владельцев.

Hero background image
Номер заявки: JOBREQ-2615604

Senior Netcode Engineer

Remote, Washington, USA, Full-time
  1. Unity Careers
  2. Positions
  3. Описание
ВНИМАНИЕ: Компания Unity получила сообщения о мошеннических схемах, в рамках которых лица, выдающие себя за сотрудников отдела кадров Unity, проводят поддельные собеседования по электронной почте или в текстовых сообщениях, а затем требуют оплату в качестве условия для получения предложения о трудоустройстве. Обращаем ваше внимание на то, что компания Unity не проводит собеседований по электронной почте или в текстовом формате и никогда не требует оплаты в качестве условия для подачи заявки на вакансию или получения предложения о трудоустройстве. Эти мошенники могут также запросить у вас личные данные (имя, адрес, дату рождения, номер социального страхования и т. д.), которые вы не должны им предоставлять. Если вы стали жертвой подобного мошенничества, вам следует сообщить об этом, обратившись в Федеральная торговая комиссия (подробности см. в этом сообщении FTC), аппарат генерального прокурора вашего штата или государственный орган, уполномоченный расследовать подобные дела в вашем регионе.
См. Федеральную торговую комиссию (FTC)
  • The opportunity
  • What you'll be doing
  • What we're looking for
  • Networking Mastery:
  • Engine-Level Netcode:
  • Distributed systems experience: 
  • Low-Level Fluency: 
  • You might also have
  • Additional information
  • Benefits
  • Life at Unity
  • Применить

The opportunity

The team that brought Unity to visionOS and enabled real-time interaction via Play-to-Device is growing in preparation for something even more ambitious: adapting PolySpatial to stream Unity content into other game engines and 3D environments—in-process, cross-process, and over the network.

We're looking for engineers eager to help us invent how different real-time 3D runtimes communicate and render under real-world constraints. You’ll work at the intersection of core engine tech, high-performance networking, distributed systems, and graphics. This is your opportunity to build the fundamental infrastructure for the next generation of interconnected game and 3D ecosystems.

You'll architect and implement a networking stack to synchronize game state between distinct engines. This goes beyond standard multiplayer replication: it requires new authority models, replication strategies, and rollback/prediction schemes that work when client and server run on different engines. If you thrive on architecting multiplayer systems from first principles, then optimizing every byte and packet to make it performant, this role offers the scope and complexity you're looking for.

What you'll be doing

  • Design and build networking systems to stream Unity simulation state to external hosts while balancing bandwidth, latency, convergence, and visual consistency.
  • Invent new synchronization models from first principles designed to mitigate latency, including engine-agnostic interpolation/prediction/rollback, and distributed authority models.
  • Optimize bandwidth through bit-level serialization, delta-compression, and message dispatch schemes
  • Diagnose and fix end-to-end desyncs, race conditions, and jitter when two engines disagree about reality under real-world network conditions

What we're looking for

  • Networking Mastery:

     Transport layers, reliability, topology design, serialization, and realtime synchronization (generalized prediction, rollback, and interpolation) for high-performance games.
  • Engine-Level Netcode:

     Track record shipping scalable multiplayer systems for latency-sensitive games (FPS, action, MMO, or similar). You haven't just used a networking library—you've written or heavily extended one
  • Distributed systems experience: 

    Large-scale systems (MMORPGs, cloud gaming, simulations) where synchronization and determinism matter
  • Low-Level Fluency: 

    Strong C++ and C# skills. Comfortable capturing raw packets to diagnose timing issues or optimize at the bit level.

You might also have

  • Fluency with diverse networking models (authoritative server, deterministic lockstep, peer-to-peer)
  • Background with cloud game servers, containerization, and orchestration (GCP, AWS, Azure).
  • Experience in network security, encryption, or cheat prevention.
  • Exposure to Unity DOTS or similar high-performance, data-oriented frameworks

Additional information

  • Relocation support is not available for this position
  • Work visa/immigration sponsorship is not available for this position

Benefits

At Unity, we want our team members to thrive. We offer a wide range of benefits designed to support well-being and work-life balance.

Please note: Benefits eligibility, specific offerings, and coverage vary based on the country and employment status.

While specific benefits vary, here are some of the ways we strive to take care of our eligible team members globally: Comprehensive health, life, and disability insurance | Commute subsidy | Employee stock ownership | Competitive retirement/pension plans | Generous vacation and personal days | Support for new parents through leave and family-care programs | Office food snacks | Mental Health and Wellbeing programs and support | Employee Resource Groups | Global Employee Assistance Program | Training and development programs | Volunteering and donation matching program

Life at Unity

Unity [NYSE: U] is the leading platform to create and grow games and interactive experiences. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, infrastructure experts, filmmakers, and more, use Unity to bring their imaginations to life across multiple platforms, from mobile, PC, and console, to spatial computing.

As of the third quarter of 2024, more than 70% of the top 1,000 mobile games were made with Unity, and in 2024, Made with Unity applications had an average of 3.7 billion downloads per month. For more information, please visit Unity.

Unity is a proud equal opportunity employer. We are committed to fostering an inclusive, innovative environment and celebrate our employees across age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. Our differences are strengths that enable us to support the growing and evolving needs of our customers, partners, and collaborators. If you have a disability that means there are preparations or accommodations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please fill out this form to let us know.

This position requires the incumbent to have a sufficient knowledge of English to have professional verbal and written exchanges in this language since the performance of the duties related to this position requires frequent and regular communication with colleagues and partners located worldwide and whose common language is English.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

Your privacy is important to us. Please take a moment to review our Prospect Privacy Policy and Applicant Privacy Policy. Should you have any concerns about your privacy, please contact us at DPO@unity.com.

#SEN #LI-LM1

*Note: Certain locations require a good faith disclosure of the base salary range for the role. The actual salary for the successful candidate may differ based on location, experience, and other job-related factors.

Gross pay salary$153,400—$230,200 USD

Местоположение: Remote, Washington, USAОтдел: EngineeringType: Full-timeНомер заявки: JOBREQ-2615604