Новое руководство по лучшей практике - управление памятью в Unity

DAVID BERGER / UNITY TECHNOLOGIESContributor
Jun 27, 2018|2 Мин
Новое руководство по лучшей практике - управление памятью в Unity
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

В отделе поддержки предприятий мы помогаем во многих проектах, используя всевозможные комбинации функций Unity. Мы видим, что 10 из 10 игр могут улучшить использование памяти. Именно поэтому мы подготовили наше новое руководство по лучшим практикам: Управление памятью в Unity.

Когда мы выезжаем на место, профилирование всегда стоит на первом месте. Выявляем ли мы шаблоны кодирования, которые создают небольшую, но ненужную нагрузку на процессор, или существенные проблемы, приводящие к фрагментации памяти и дублированию активов, - раннее и частое профилирование вашей игры является лучшим способом следить за состоянием приложения. Самые успешные команды составляют профиль памяти своих проектов.

Память - исключительно дефицитный ресурс (особенно на мобильных устройствах с объемом памяти до 1 Гб, которые сегодня составляют 30 % рынка), поэтому вам совершенно необходимо знать, куда и зачем расходуется ваша память. Поскольку память на разных платформах управляется по-разному, не всегда просто понять, где именно она расходуется и как влияет на производительность CPU и GPU.

Но не бойтесь! Мы создали новое руководство по лучшим практикам: Управление памятью в Unity. Это руководство знакомит с широким спектром инструментов, доступных для профилирования памяти, и подробно рассказывает об их эффективном использовании. Используя методы, приведенные в этом руководстве, в сочетании с лучшими практиками минимизации использования памяти, вы сможете эффективно выявлять и устранять проблемные области.

Итак, вы прочитали все вышеперечисленное, но вам все еще не терпится погрузиться в более сочные лучшие практики? Вам повезло! Хотя "Управление памятью в Unity" - это последняя часть, вы также можете ознакомиться со всеми другими нашими руководствами по лучшей практике, каждое из которых содержит ряд советов и стратегий, позволяющих отвоевать производительность и сделать ваш проект лучшим из возможных:

Мы регулярно обновляем и дополняем эти руководства, поэтому обязательно заглядывайте к нам время от времени, чтобы узнать, что изменилось!