Наше полное руководство по настройке контроля версий для вашей команды – теперь для Unity 6

Не редкость, когда у членов команды в студии разработки игр разные уровни опыта в использовании системы контроля версий. Художник может похлопать своего коллегу-программиста по плечу, когда ему нужно внести или зафиксировать изменения в основном репозитории, потому что он не знаком с программным обеспечением. Мы также слышим истории о том, как активы разработки игр, такие как дорогие 3D-модели, распределены по нескольким серверам или даже размещены в Dropbox, без легкого способа их категоризировать и искать.
DevOps, и особенно контроль версий, может быть сложной темой для создателей игр, которые ранее не использовали такие инструменты. Но это не обязательно так. Существует множество инструментов, которые вы можете использовать с Unity – как сторонние варианты, так и собственные решения Unity – чтобы помочь вашей команде эффективно работать с версионностью, управлять вашими сборками и отслеживать ваши активы.

Наш обновленный Unity 6 электронная книга по управлению версиями и лучшие практики организации проектов могут помочь вам и вашей команде начать выбор правильного решения для разработки игр. Это новое издание предоставляет знания о последних рабочих процессах в Unity Version Control и решениях DevOps, что делает его значительным обновлением оригинальной электронной книги по контролю версий, выпущенной в 2022 году.
Вы получите около 100 страниц общепринятых практик, советов и хитростей. Вместе с электронной книгой вы также можете просмотреть три новых видеоруководства по Unity Version Control, Unity Build Automation и Unity Asset Manager.

Мы стремились предоставить широкий и сбалансированный взгляд в этом руководстве, потому что считаем это ценным для наших пользователей. Вы найдете множество советов, которые не зависят от того, какую систему контроля версий вы предпочитаете использовать. Это начинается с объяснения ключевых понятий управления версиями. Есть удобный раздел, сравнивающий популярные решения для управления версиями, совместимые с Unity, и отдельный раздел о Unity Version Control (UVCS), который проводит вас через настройку UVCS для вашего проекта и объясняет, как использовать его ключевые функции.
Эта версия электронного учебника Unity 6 включает новые разделы о Unity Asset Manager и Unity Build Automation. Наконец, вы найдете советы, которые помогут обеспечить гладкое и эффективное сотрудничество команды на различных этапах процесса разработки, а также по мере роста вашего проекта и добавления новых пользователей.

С интеграцией непосредственно в редакторе Unity теперь легче, чем когда-либо, включить и использовать UVCS, особенно для пользователей без программного опыта, которые предпочитают работать с визуальными интерфейсами.
Глубокий видеоруководство сопровождает электронную книгу, предоставляя надежное введение в UVCS и показывая, как настроить собственный репозиторий, пригласить сотрудников и зафиксировать изменения.
В учебнике мы также рассматриваем стратегии ветвления, как справляться с конфликтами, настраивать правила слияния, блокировать файлы и многое другое. Если вы новичок в Unity Version Control, это отличный способ получить обзор за 20 минут перед тем, как погрузиться в полную электронную книгу.
Автоматизация сборки Unity упрощает процесс создания сборок вашей игры для нескольких платформ, позволяя оптимизировать рабочий процесс разработки за счет непрерывной интеграции и развертывания обновлений с минимальным вмешательством человека.
В этом новом учебном пособии мы покажем вам, как оптимизировать ваш рабочий процесс для создания приложений для нескольких платформ и перенести ваш локальный конвейер сборки в облако Unity для автоматизации сборок.
Менеджер активов Unity упрощает отслеживание всех ваших 3D цифровых активов, включая управление и преобразование данных. Это предлагает центральное и безопасное место для поиска и хранения активов, которые вы создаете и сотрудничаете, используя свои любимые инструменты.
Менеджер активов поддерживает широкий спектр типов активов, включая 3D модели, текстуры, материалы, префабы, звуковые файлы и многое другое. В этом видео мы покажем вам, как начать работу с Менеджером активов, редактировать ваши активы и использовать фильтры поиска.
Мы надеемся, что эти ресурсы помогут вам в расширении вашей команды и разработке игр с Unity 6.
