Confirmação de e-mail
Boas-vindas ao Unity.
Quando a compra for processada, enviaremos um e-mail de confirmação para o titular da conta principal. Esse e-mail inclui um link para resgatar a compra, exclusivo para o pedido.
Esse e-mail também inclui instruções sobre como preparar e configurar sua conta Unity organizacional e atribuir licenças a usuários individuais dentro da Organização.
Login da conta
Para concluir a configuração, você deve fazer login no Unity como proprietário da Organização. Se você não estiver conectado ao concluir o pedido, será redirecionado ao portal de login online do Unity. Você pode fazer login usando o endereço de e-mail e a senha do titular da conta principal de sua Organização.
Você também pode criar uma conta aqui, entrar com Google ou Facebook, ou recuperar uma senha esquecida.
Se não encontrar o e-mail de confirmação e o link relacionado, poderá recuperar o link por meio desta página.
Selecionar organização
Após fazer login com seu ID Unity de gerente da Organização, poderá acessar a guia Selecionar organização. Escolha a Organização que deseja usar para resgatar o produto adquirido.
Se necessário, selecione Adicionar novo a fim de criar uma Organização para uma equipe ou um projeto aqui.
Observe que, para o novo pedido, você só pode atribuir licenças às Organizações exibidas neste guia. Se você precisar adicionar produtos a outro contrato ou Organização existente, entre em contato com um representante de vendas.
Confirmação de produto
Após escolher uma organização para atribuir a assinatura, a página de confirmação exibirá os Termos de Serviço e o Contrato de Licença da Unity.
Depois de selecionar Confirmar assinatura, não será mais possível transferir o(s) serviço(s) entre organizações.
Organizações
Quando o proprietário da conta solicitar o(s) produto(s) recém-comprado(s), você poderá gerenciar as licenças para a Organização.
Selecione a Organização na página Organizações e selecione a guia Assinaturas & Serviços ou selecione Gerenciar (ícone de engrenagem) na assinatura.
Gerenciamento de licenças
A atribuição de chaves para o Unity Reflect é baseada em licenças (uma por usuário). Assim que um usuário tiver uma licença atribuída, poderá acessar a chave de série do ID Unity exclusiva. Essa chave permite que os usuários acessem a licença atribuída no Editor.
Reatribuição de licença
Se necessário, você pode reatribuir licenças para usuários diferentes. Para devolver uma licença, selecione o usuário ativo atual e clique em Revogar licença(s) para liberar uma licença que, depois, poderá ser atribuída a um usuário diferente.
Instalação do Unity Reflect
O Unity Reflect agora usa um instalador independente que não exige o Unity Hub.
O instalador pode ser encontrado aqui.
- Baixe o instalador pelo link acima
- Execute o instalador e selecione os plug-ins que deseja instalar (bem como o Reflect Viewer)
- Abra o aplicativo de destino e procure o menu Unity/Ribbon com um modelo 3D aberto para começar a exportar/sincronizar.
Para instalar o Reflect Review sem quaisquer componentes ou plug-ins associados, baixe e abra o arquivo .msi.