O Growth Loop é uma abordagem holística para o crescimento do jogo que mescla os lados de monetização e aquisição de usuários do negócio para criar um ciclo virtuoso de crescimento. Existem quatro estágios para o Ciclo de Crescimento:
O primeiro passo é adquirir usuários, seja organicamente ou por meio de canais pagos. O objetivo aqui é primeiro avaliar a comercialização do jogo e, em segundo lugar, maximizar o lucro adquirindo usuários que acabarão gerando mais receita do que foram comprados.
O segundo passo é monetizar os usuários, seja com publicidade no aplicativo ou compras no aplicativo ou ambos. O objetivo aqui é maximizar o ARPU enquanto equilibra a experiência do usuário.
A terceira etapa é analisar e otimizar essa estratégia de monetização, usando testes A/B para aumentar KPIs críticos, como LTV e ARPU.
A quarta etapa é analisar e otimizar a aquisição de usuários para aumentar ainda mais o IPM (instalações por mil impressões) e maximizar o lucro, utilizando as melhores práticas de otimização criativa, esforços antifraude, otimização de lances e muito mais.
Em seguida, o ciclo começa novamente, voltando à primeira etapa.
Para saber mais sobre o Growth Loop e as melhores práticas para implementar essa abordagem em sua estratégia de crescimento de jogo, visite nosso Página de recursos do Growth Loop.
As redes de anúncios sociais permitem que os anunciantes alcancem grandes públicos em uma variedade de canais, incluindo dispositivos e aplicativos, para alcançar escala.
Os jogos híbridos casuais incluem jogabilidade principal simples e comercializável com camadas adicionais de engajamento projetadas para criar uma experiência de jogo mais rica.
À medida que os métodos de publicidade evoluem, mais e mais profissionais de marketing estão se voltando para o marketing de desempenho para garantir que suas campanhas obtenham resultados mensuráveis.