원활한 협업을 통한 창조

콜라보레이트

콜라보레이트 기능을 사용하면 Unity 프로젝트를 손쉽게 저장하고 위치에 상관없이 어디서나 팀과 공유하며 동기화할 수 있습니다. 클라우드를 지원하며 Unity에 직접 빌드됩니다.

콜라보레이트는 이제 Unity 팀즈의 일부입니다.

Unity Accelerator 소개

Unity Accelerator는 로컬 네트워크 프록시이자 캐시 서비스로, 콜라보레이트를 통한 소스 코드 다운로드와 에셋 파이프라인 임포팅이라는 두 가지 주요 시나리오에서 반복 작업 속도를 높여주므로 제작에만 집중할 수 있습니다.

Unity Accelerator는 스탠드얼론 툴로서 현재 OSX, Windows, Linux에서 다운로드할 수 있습니다.

팀 협업을 위한 기능

Unity 팀즈 기능은 업계에서 유일하게 게임 개발 팀의 협업을 위해 제작된 기능으로, 쉽게 배우고 사용할 수 있어 경험 수준이나 분야가 각기 다른 팀원들이 간편하게 개발에 참여할 수 있습니다.

사례 연구 - 안티그래비에이터(Antigraviator)의 장애 요인 최소화하기

“Unity 팀즈를 위한 콜라보레이트 기능 덕분에 프로젝트를 신속하게 설정하고 백업할 수 있었습니다. 이 기능을 사용한 이래로 뒤돌아보지 않고 전진만 했습니다.”

Mike Coeck, Cybernetic Walrus, Antigraviator

"콜라보레이트는 저희가 바라던, 팀에 초점을 맞춘 솔루션입니다. 신입 교육에 드는 시간이 절반으로 줄어들었죠."

Adam Kane, ForgeFX

“콜라보레이트 덕분에 저희 팀의 Unity를 사용한 작업 방식이 혁신을 맞이했습니다. 예전에 쓰던 소스 제어 시스템에서는 골머리를 앓던 아티스트들이 순식간에 이해하더군요."

Andy Cochrane, Mirada

지금 바로 콜라보레이트를 사용해 보세요

Unity 팀즈에 포함되어 있습니다.

Unity 팀즈 베이직
무료

소규모 팀을 위한 입문용 플랜입니다. 최대 3명의 팀원을 추가하고 1GB의 클라우드 스토리지를 사용할 수 있습니다.

Unity 팀즈 어드밴스드
월 $9부터 이용 가능

규모가 확장되고 있는 팀과 프로젝트에 적합합니다. 25GB의 스토리지와 클라우드 빌드를 사용하고 팀 시트를 추가할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

콜라보레이트 사용 조건은 어떻게 되나요?

Unity 5.5 이상, Unity ID 및 귀하의 프로젝트 규모에 적합한 빠르고 안정적인 인터넷 연결이 필요합니다.

기존 프로젝트에 콜라보레이트를 도입할 수 있을까요?

예, 기존 프로젝트도 Unity 에디터에서 콜라보레이트 기능을 활성화할 수 있습니다(5.5 이상 버전).

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