UNITY GAMING SERVICES

라이브 게임 토대 구축

라이브 게임을 제작하고 성장에 따라 반복 작업을 처리하는 제품 및 서비스. 여러 플랫폼에서 플레이어를 대규모로 연결하고 유니티의 검증된 솔루션을 사용하여 백엔드 인프라를 관리하세요.

The 2024 Unity Gaming Report is here. Get data-backed trends and insights from top studios like Niantic, SYBO, Resolution Games, and more. See the report
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모든 규모의 게임을 위해 확장이 준비된 호스팅
Respawn Entertainment의 에이펙스 레전드

멀티플레이어 연결을 위해 Unity Gaming Services는 netcode, 전용 게임 서버, P2P 호스팅 옵션을 모든 규모의 프로젝트 작업에서 지원합니다.

gamelcon-bowling
리소스를 절감하는 백엔드 인프라
Line Drift의 Let's Bowl 2

라이브 게임을 제작 및 관리할 때 스튜디오는 Unity Gaming Services 백엔드 툴을 사용하여 데이터 관리, 플레이어 인증, 콘텐츠 업데이트 과제를 극복합니다.

Call of Colors
클라우드 기반 게임 콘텐츠 및 코드 업데이트
Passion Punch의 Call of Colors

클라우드를 통한 강력한 에셋 관리와 콘텐츠 전송 서비스를 사용해 게임 업데이트를 릴리스하고, 게임 로직을 실행하고, 더 나은 게임 데이터 스토리지를 구축하세요.

멀티플레이어

모든 규모의 스튜디오에서 멀티플레이어 게임을 쉽게 만들고, 확장성 있고, 안정적이고, 안전한 게임 서버 호스팅 제공자에서 호스팅하세요.

게임 서버 호스팅(Multiplay)

게임 인프라에 탄력성과 확장 능력을 제공하므로 게임플레이, 출시 시간 단축, 플레이어에게 최고의 경험 제공에만 주력할 수 있습니다.

매치메이커

플레이어를 적시에 매칭하여 훌륭한 플레이어 경험 및 참여를 실현하세요. 게임 서버 호스팅(Multiplay)에서 즉시 작동합니다.

Netcode for GameObjectsᴮᴱᵀᴬ

Unity 엔진을 위해 설계된 네트워킹 라이브러리입니다. 안정적이며 다음 멀티플레이어 프로젝트의 필요 사항에 맞게 커스터마이즈 및 확장이 가능합니다. 

Relay

전용 게임 서버 호스팅을 구축하고 투자할 필요 없이 멀티플레이어 게임을 쉽고 비용 효율적으로 만드세요. 소규모 협동 게임을 쉽게 만들 수 있게 해 주는 게임 오브젝트용 Netcode가 포함됩니다.

Lobby

플레이어를 게임 세션 이전 또는 진행 중에 연결하세요. 플레이어는 다른 플레이어가 검색하여 찾고 참여할 수 있는 간단한 게임 속성을 사용하여 공개 또는 비공개 로비를 만들 수 있습니다.

Voice Chat (Vivox)

Leverage 2D channels for teammates to communicate, or make truly immersive worlds with 3D positional channels that factor in player position and orientation.

Text Chat (Vivox)

Whether playing with a team or taking on a multiplayer adventure, Text Chat (Vivox) lets your player coordinate in group chats or direct messages for a great game experience.

Accounts

플레이어가 다양한 플랫폼에서 로그인하고 진행 상황을 여러 디바이스에 저장하도록 지원하세요.

Cloud Save

유연하고 사용하기 쉬운 Cloud Save를 사용하면 진행도, 능력, 통계와 같은 플레이어 데이터를 추적하고 클라우드에 저장할 수 있습니다.

인증

익명 또는 플랫폼별 로그인 솔루션을 사용하여 원활한 사용자 경험을 위해 플레이어를 인증하세요.

설정 및 관리

원활한 라이브 게임 관리를 위한 기반을 구축하세요.

Cloud Content Delivery

클라우드를 통한 강력한 에셋 관리와 콘텐츠 전송 서비스를 사용해 게임 업데이트를 빌드하고 릴리스하세요. 콘텐츠 제공 네트워크, 클라우드 스토리지, 에셋 관리자 등 세 가지 서비스를 한 번에 받으세요.

Remote Config

실시간 게임 콘텐츠를 원격으로 실시간으로 업데이트하세요. 앱 업데이트나 코드 변경 없이 새로운 기능을 출시하거나 기능을 테스트하거나 일반적인 수정 사항을 적용할 수 있습니다.

Cloud Code

새로운 게임 버전을 출시할 필요 없이 사용하기 쉬운 서버리스 기능을 통해 원할 때마다 게임 로직을 변경하세요. 클라이언트에 구애받지 않고 게임 로직을 작성하고 실행하세요.

이코노미

게임 경제를 설계하고 계획하는 데 필요한 모든 것을 제공합니다. 플레이어에게 더 나은 게임을 만들고 게임 내 매출을 증대하도록 조정하고 확장할 수 있습니다.

라이브 게임 토대 구축 시작

라이브 게임을 위해 안정적인 기반을 구축하는 데 필요한 모든 것을 제공합니다. 지금 무료로 시작하고 게임이 성장할 때만 지불하세요.

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