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Unity Gaming Services

유니티는 게임 기획부터 출시 및 그 이후까지 개발 라이프사이클의 어떤 단계에서도 게임을 제작, 관리, 성장시키는 데 필요한 솔루션을 제공하고 있습니다. 유니티의 솔루션은 여러 유명 게임 타이틀에서 검증된 바 있습니다.

제품

멀티플레이어

클라우드 지원 툴, 서비스, 인프라로 게임을 제작, 확장, 운영하세요.

플레이어 참여

플레이어를 이해하고, 게임을 최적화하고, 콘텐츠를 동적으로 제공하세요.

성장

적합한 플레이어를 확보하고 성장을 최적화하고 더 빠르게 게임을 성장시키세요.

수익화

광고와 인앱 구매로 뛰어난 플레이어 경험을 제공하면서 수익을 창출하세요.

게임을 위해 만들어진 검증된 서비스

필수적인 인프라를 선택할 때는 신중해야 합니다. 유니티의 게임 서비스는 20년 이상의 경험을 바탕으로 제작되어 수천 개의 게임에서 전 세계 수백만 명의 플레이어를 지원하고 있습니다.

제작, 출시, 확장

처음부터 모든 플랫폼의 어떤 엔진에서도 사용할 수 있도록 제작된 솔루션이 있다면 무엇이든 가능합니다. 차세대 HD 블록버스터 게임을 제작하거나 Unity로 제작된 모바일 게임의 70% 중 하나를 제작하는 등 어떤 경우에도, 유니티는 성공을 위해 가장 적합한 솔루션을 제공합니다.

유연성 및 확장 가능성

선택은 자유입니다. 개발 라이프사이클의 어떤 단계에서도 유니티는 게임을 효율적으로 제작, 연결, 성장시키고 참여를 유도하고 수익을 창출하기 위한 솔루션을 제공합니다. 필요한 솔루션을 원하는 대로 조합해 사용하세요.

지원 및 서비스

지원 옵션과 서비스를 통해 필요한 때에 최적의 도움을 받을 수 있습니다.

전 세계 다양한 규모의 스튜디오가 신뢰하는 서비스

인사이트

2020년에 대한 유니티의 통찰

2021 게임 업계 보고서는 2020년의 주요 데이터를 종합적으로 검토하여 제시합니다. 모바일 수익화부터 참여 유도, 멀티플레이어 트렌드 등 다양한 내용을 다룹니다.

인디 XP

어떻게 게임을 성공적으로 확장하고 운영하는지에 대한 인디 개발자용 가이드를 통해 게임 개발 실력과 비즈니스 능력을 높이세요.

iOS 14 리소스 센터

퍼블리셔와 광고주가 개인정보 보호 중심의 광고 환경으로 원활하게 전환하는 데 도움을 주는 Unity 리소스, 기능, 콘텐츠를 통해 예정된 iOS 14의 광고 트래킹 변경 사항에 대비하세요.

Alexandre Remy, Brand Director, Rainbow Six Siege

"음성 채팅 수요에 대한 솔루션을 평가할 때, 입증된 안정성과 주목할 만한 파트너 목록을 보유한 Vivox가 즉시 눈에 띄었습니다."

Alexandre Remy, Brand Director, Rainbow Six Siege
Alfonso Villar, CEO, Playspace

"특히 엔지니어들은 모든 것을 스스로 파악하려는 경향이 있습니다. 그러나 몇 가지 요령만 익히면 상당한 시간과 비용을 절감할 수 있습니다. 유니티 프로페셔널 공인 교육은 Playspace가 크게 도약하는 데 도움을 주었습니다."

Alfonso Villar, CEO, Playspace
Eddie Beardsmore, COO, Coatsink

"[Unity Multiplayer 서비스]가 참여하자 숨통이 트였습니다. Multiplay를 추가한 것은 최고의 결정이었습니다."

Eddie Beardsmore, COO, Coatsink

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