수익화
게임 내 광고로 수익 창출
사용자 확보
고객의 성장에 적합한 사용자 찾기.
광고 중재
광고 수요를 높이고 게임에서 더 많은 수익을 창출하십시오.
퍼블리싱
모바일 게임 아이디어를 비즈니스로 구축합니다.
게임 Economy
게임 내 Economy 인프라를 설계하고 앱 내 구매를 추가합니다.
Second Dinner가 수백만 명의 플레이어에게 확장되는 컨텐츠 생성 및 전달을 위한 완벽한 솔루션을 어떻게 구축했는지 알아보십시오.
입증 된 성능 후 전설의 리그, Riot는 음성 및 텍스트 채팅 (Vivox)을 활용하여 제공 발로란트 플레이어 강한 목소리.
Respawn이 Unity Gaming Services 어떻게 확장하는지 알아보십시오. Apex 레전드 24 일 이내에 0에서 50 백만 명의 플레이어로, 2 백만 명 이상의 동시 플레이어를 기록했습니다.
멀티플레이어 인프라에서 플레이어 분석 자료 관리까지, InnerSloth가 Unity Gaming Services를 사용하여 세계에서 가장 인기 있는 모바일 게임을 제작하고 관리한 방법을 알아보세요.
Unity가 아닌 엔진과 기술 스택과 통합되는 유연하고 확장 가능한 서비스로 게임에 대한 창조적인 비전을 실현하십시오.
Unity 편집기와 함께 사용할 때 훌륭한 개발자 경험을 제공하는 서비스로 워크플로우를 향상시킵니다.
데이터 기반의 실험을 실행하여 게임과 플레이어에 대한 통찰력을 얻으므로 더 유의한 개발 결정을 내릴 수 있습니다.
Multiplayer 게임을 호스팅하고 모든 크기의 팀을 위해 멀티 플랫폼 및 크로스 플랫폼 게임 개발을 가능하게 하는 서비스를 통해 수백만 명의 플레이어를 연결할 수 있습니다.
팀을 가속화하고 게임 개발의 어려움에 맞게 구축된 DevOps 도구를 사용하여 작업 흐름을 자동화하십시오.
플레이어를 Acquire 게임의 비전과 스타일에 맞는 유연한 Monetization 전략을 구축하십시오.
프로그래머, 아티스트, 디자이너가 게임 개발에 따르는 과제를 극복하는 것을 지원하도록 설계된 버전 관리 시스템(VCS)을 통해 더 효율적으로 작업하세요.
Unity 도구를 사용하여 Multiplayer 게임을 구축하고 실행하거나 엔진과 서비스를 다른 플랫폼과 결합하여 창의적인 비전에 가장 적합합니다.
플레이어가 디바이스와 플랫폼을 통해 플레이어 참여를 촉진하는 커뮤니티 및 소셜 게임 서비스로 플레이어를 다시 오게하십시오.
플레이어의 게임 경험을 방해하지 않고 플랫폼과 규모에 걸쳐 수백만 명의 플레이어에게 콘텐츠를 제공합니다.
데이터 기반 결정을 내리고 플레이어 세그먼트에서 실험을 실행합니다. 어떤 변수들이 Monetization, retention 및 기타 주요 메트릭에 영향을 미치는지 확인합니다.
플레이어가 돌아오는 것을 유지하는 기능을 구축하고 게임의 독특한 창의적인 스타일과 일치하는 참여를 높이십시오.
Unity의 강력한 모바일 사용자 확보 솔루션으로 장기간 참여할 사용자를 찾아보세요.
고급 기술과 강력한 툴셋을 통해 모바일 게임을 활용하고 광고 수익을 높이십시오.