Sonder
13분 길이의 이 단편 영화는 2D 애니메이션과 풍부하고 완벽하게 구현된 3D 환경을 결합하여 전 세계 20개 이상의 영화제에 초청되는 성과를 거두었습니다.
아담: 에피소드 2, 3
이 두 편의 단편 영화는 닐 블롬캠프 (Neill Blomkamp, 영화 디스트릭트 9(District 9), 엘리시움(Elysium)), VFX 감독 크리스 하비 (Chris Harvey, 영화 트론: 새로운 시작, 제로 다크 서티 제작)와 수상 경력에 빛나는 디자이너, 아티스트, 엔지니어들의 도움을 받아 제작되었습니다. Oats 팀은 기존 렌더링 기술로는 1년 가량 걸렸을 결과물을 불과 5개월만에 실시간으로 완성할 수 있었습니다.
Mr. Carton
Unity로 제작된 최초의 TV 만화 시리즈 미스터 카톤(Mr. Carton)은 '카드보드 포토그래피'라는 독특한 방식으로 산 정상으로 향하는 서투른 운전자의 이야기를 담은 시리즈로, 2분 길이의 에피소드 13개로 구성되었습니다. 이 작품은 공동 감독, 디자이너, 공동 극본, 수석 조명 담당과 애니메이터 역할을 수행한 제작자 미카엘 볼뤼페(Michaël Bolufer)의 손에서 탄생했습니다.
자이언트 베어(Giant Bear)
최후의 몬스터 베어와 이누이트 사냥꾼의 대결을 다룬 "자이언트 베어(Giant Bear)"는 북극 지방의 설화를 기반으로 한 스릴 넘치는 단편 영화입니다. 감독: 닐 크리스토퍼(Neil Christopher), 다니엘 기스(Daniel Gies), 애니메이션 감독: 에릭 맥스 캐플린(Eric Max Kaplin), 공동 제작: Taqqut Productions & e.d. films
전 세계에서 가장 대중적인 실시간 크리에이션 툴
자유롭고 창의적인 제작을 지원하는 파이프라인
- 여러 직무 간 원활한 협업 가능
- 개발 단계에서 아티스트의 고립을 방지하고 더욱 활발히 협업하는 팀 분위기 형성
- 다양한 시도에 따르는 부담이 줄고 더욱 빠른 피드백이 가능하며 자유로운 예술적 표현 가능
- 확장 가능하며 작업자가 선호하는 툴 사용 가능
생산성 대폭 향상
- 제작 기간을 절반으로 단축
- 즉시 반복 가능하여 추가 렌더링 불필요
- 세계 최고의 실시간 시네마틱 툴 및 기술
- 최대 규모의 시판 에셋 마켓플레이스인 Unity 에셋 스토어 이용
- 프리비즈(previs)의 모든 내용을 프로덕션에 사용할 수 있으며, 포스트 프로덕션 불필요
- 리소스 대폭 절약
지적 자산의 미래 경쟁력 확보
- 컴패니언 환경에서 씬을 용도에 맞게 재사용하여 마케팅 캠페인 시작
- 같은 프로젝트 기반의 후속작 또는 새로운 에피소드를 추가하여 스토리 확장
- 일찍이 최신 인기 플랫폼과 제휴를 맺은 Unity를 통해 컨텐츠 출시 이후 등장한 새 플랫폼에 퍼블리시

가장 큰 규모의 실시간 콘텐츠 제작자 커뮤니티
LinkedIn에 따르면, "Unity 개발자"는 미국에서 가장 빠르게 성장하는 10대 직업 중 7위를 차지했습니다. Unity 커넥트에 집중되어 있는 인재 풀을 이용하면 Unity에 능숙한 팀원을 채용하여 팀을 확장하고 경쟁력을 유지할 수 있습니다.이 때문에 많은 학생들이 다른 실시간 플랫폼보다 Unity를 더 많이 선택하고 배우고 있습니다.