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애니메이션 아트

기존 워크플로에 비해 제작 기간이 획기적으로 짧아져 감독과 애니메이터를 비롯한 모든 영화인이 예술적 영감을 더욱 자유롭게 표현할 수 있는 실시간 영화 제작 분야가 업계의 화두로 떠오르고 있습니다.

파일럿 프로그램 참여

영화 스토리텔러의 성공을 보장하기 위한 헌신의 일환으로 유니티는 2019.1 버전에 시네마틱 툴 개선 및 Python, Linux 등에 대한 지원을 포함하는 더욱 강력한 애니메이션 솔루션을 출시할 것을 선언했습니다. 파일럿 프로그램에 참여하여 최신 툴이 공개 출시되기 전에 미리 확인해 보세요.

"프로덕션 과정에서 혁신이 필요했습니다. Unity를 통해 편집과 프로덕션 워크플로의 효율성이 훨씬 개선됐어요. 그리고 베이 에리어, 프랑스, 말레이시아에 이르기까지 전 세계의 수많은 전문 아티스트와 애니메이터 팀에게 최적화된 새로운 파이프라인을 만들었어요."

Neth Nom, Writer and Director, Sonder

Sonder

제작: Soba Productions

13분 길이의 이 단편 영화는 2D 애니메이션과 풍부하고 완벽하게 구현된 3D 환경을 결합하여 전 세계 20개 이상의 영화제에 초청되는 성과를 거두었습니다.

아담: 에피소드 2, 3

제작: Oats Studios

이 두 편의 단편 영화는 닐 블롬캠프 (Neill Blomkamp, 영화 디스트릭트 9(District 9), 엘리시움(Elysium)), VFX 감독 크리스 하비 (Chris Harvey, 영화 트론: 새로운 시작, 제로 다크 서티 제작)와 수상 경력에 빛나는 디자이너, 아티스트, 엔지니어들의 도움을 받아 제작되었습니다. Oats 팀은 기존 렌더링 기술로는 1년 가량 걸렸을 결과물을 불과 5개월만에 실시간으로 완성할 수 있었습니다.

Mr. Carton

제작: Michaël Bolufer 및 Fabien Daphy

Unity로 제작된 최초의 TV 만화 시리즈 미스터 카톤(Mr. Carton)은 '카드보드 포토그래피'라는 독특한 방식으로 산 정상으로 향하는 서투른 운전자의 이야기를 담은 시리즈로, 2분 길이의 에피소드 13개로 구성되었습니다. 이 작품은 공동 감독, 디자이너, 공동 극본, 수석 조명 담당과 애니메이터 역할을 수행한 제작자 미카엘 볼뤼페(Michaël Bolufer)의 손에서 탄생했습니다.

Giant Bear

제작: E→D Films

최후의 몬스터 베어와 이누이트 사냥꾼의 대결을 다룬 ‘자이언트 베어(Giant Bear)’는 북극 지방의 설화를 기반으로 한 스릴 넘치는 단편 영화입니다. 감독: 닐 크리스토퍼(Neil Christopher)와 다니엘 기스(Daniel Gies), 애니메이션 감독: 에릭 맥스 캐플린(Eric Max Kaplin), 공동 제작: Taqqut Productions & e.d. films

가장 큰 규모의 실시간 콘텐츠 제작자 커뮤니티

LinkedIn에 따르면, "Unity 개발자"는 미국에서 가장 빠르게 성장하는 10대 직업 중 7위를 차지했습니다. Unity 커넥트에 집중되어 있는 인재 풀을 이용하면 Unity에 능숙한 팀원을 채용하여 팀을 확장하고 경쟁력을 유지할 수 있습니다.이 때문에 많은 학생들이 다른 실시간 플랫폼보다 Unity를 더 많이 선택하고 배우고 있습니다.

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유니티 영화 전문가의 지원

영화 제작 파이프라인은 아트 스타일, 사용하는 툴셋, 원하는 결과물에 따라 다양할 수 있습니다. 유니티의 솔루션 엔지니어가 현장을 방문하여 요구 사항을 평가하고 스튜디오의 목표에 맞게 추천할 수 있습니다.

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